松茑
一、精灵总和
725常规巅峰姬分配,精灵在分配上还是不错的。174的体力大大提升了精灵的血量能力,双防111让她面对大多数精灵可以稳定刷大众攻体流。134的攻击没能入围及格线,但对于一个725总的精灵来讲,已经是不错了。然后就是也没有及格的125速度,让她直接定位标准刷法。
二、精灵属性[草·暗影]
克制系:主流连个2倍以上的克制面都没有,这就是这个属性现在冷门的地方。当然这也是不是最近的问题,而是自2011年以后的这十一年来,都没有出过有强度的。基本上精灵的强度都是中规中矩,勉强混个平民玩家的活动强度。
被克制:现在常驻巅峰的2.375倍有星皇、岚妈、大天使、电暗,1.5倍主流也比较多,被王系、轮回系、神灵系、圣轮系这些年费团成员打压。所以没有一个好的机制跟强度,这个属性存在的劣势还是比较大的。
三、精灵魂印[诡]
1.登场时若对手所有技能PP值均消耗3点及以上,或PP值消耗至0,则消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手感染(使精灵1~3回合不能行动,感染状态结束后使精灵攻击-1、特攻-1,同时进入2回合中毒状态);
2.回合开始时,若对手处于异常状态,则当回合令对手受到的固定伤害和百分比伤害提升100%,回合结束时若对手不处于异常状态则100%令对手中毒,未触发中毒则吸取对手最大体力的1/3(boss无效)
魂印需要配合对手PP情况来发挥最大效益,消除成功补偿异常效果。回合开始前,有一个异常伤害增益。回合结束计算一个异常(中毒:持续1~3回合,每回合结束时使精灵损失1/8最大体力)和吸血补偿。
四、精灵技能
魅眸遑遑:先3;消强对手诅咒,没有补偿效果;5回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;先3比较普通,如果加持一个补偿效果精灵强度会更上一个台面。
枯木垂朽:4回合弹控;损失1/2的体力,给予对手同等的伤害;后出手时100%令对手感染,未触发则自身免疫下1次受到的攻击;下2回合自身所有技能先制 2;核心技能,这个自*属性技能现在比较少见,但同等伤害有点意思。然后就是后手的感染和补偿盔,凭借这个弹控就能稳定站场。
灭葬之藤:1比1的回血,并附加同等粉伤,体力低于1/2时先制 2。合理的搭配和弹控的自*式属性来用,主动切场为下只精灵回血300有个辅助作用,配合当前主C精灵还是相当好用的。
千仞剜心舞:少有的非本系技能。混沌系招数是真心不错,虽然威力只有80,但效果却是绑定的全属性强化,而且后手强化翻倍,意思就是说我这个精灵成型只需要一个后手。绑定威力提升,每项20,可见这个精灵攻击是必刷了。
荒径血倾情:必中;消除对手回合类效果,消除成功恢复自身所有体力;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;后出手时附加当前战斗回合数×20的固定伤害
五、精灵总结
如果有条件一定要入手,这个强度你不入手必定血亏。综合能力没有质疑的地方,红粉能力和站场能力都是相当优秀的,比起998的骗氪“洛鸡”,还不如600币换个实惠的巅峰小姐姐,不仅好看而且能打,下周还上线个皮肤,相当不错。
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