共7天,第1-7天开放【轮回秘境】(爬塔)和【日轮之城】(剧情),
第4-7天开放【卑弥呼挑战】。
二、准备工作&预计收益:1、低保玩家:
2-3个六星群体输出式神,御魂攻攻暴属性满暴即可(差点满暴也无所谓。)
勾玉:50*7=350
体力:100*3*7=2100 (不够的话,商店也可以换一些,影响不大。)
肝度:每天1-2小时
收益:1黑蛋、1SSR/SP召唤券、4神秘符咒、345星白蛋各1、6星天鼓雷、50金蛇皮、50封魔魂、30皮肤券、紫金头像框各1、大量456星御魂、少量体力等。
2、中肝玩家:
2-3个六星群体输出式神,御魂攻攻暴属性满暴即可(差点满暴也无所谓。)
BOSS1阶段:双蛇 双妖琴(可以少个蛇或少个妖琴),至少1只蛇6星,最好全六星。
BOSS2阶段:不知火 双酒吞 丑女 久次良(丑女狂骨,其他式神有狂骨就狂骨,没有就破势)
勾玉:3000-5000
体力:不提前准备也无所谓,商店体力全换有9900。
肝度:每天2-3小时
收益:活动商店除宝箱之外,可全搬空(紫逆鳞不换,因为铁定溢出!)、还可以获得大量456星御魂和金逆鳞(预计5000-8000)。
3、重肝玩家:
3个6六星群体输出式神,或2群攻 1收尾式神。
BOSS打不打无所谓。(除非正式服BOSS收益提高)
勾玉:9990 350=10340
体力:不提前准备也无所谓,商店体力全换有9900。
肝度:每天3-5小时
收益:活动商店除宝箱之外,可全搬空,宝箱可买100-200次。可活动海量456星御魂和金逆鳞(预计1W以上)
三、活动思路&技巧:活动有四个模块,我们先从好简单的说起:
1、演武场:机制与之前离岛选花魁竞猜一致。先押1只队伍,最后根据该队伍的名字给予奖励。然后小组赛每天竞猜6场,小组赛结束之后8进4、4进2、决赛。
体验服最终结果如下:
正式服如果御魂和分组一致的话,可以进行参考(但整个比赛随机性比较强,稳赢的对局很少。)
体服冠军队属性面板:
正式服活动开启后,我会在微博预测。
2、鸣之间:收藏道具的地方,没有什么实质性玩法。
在这里面可以看【时曲碎片】(属性BUFF)的数量和加成,最高150层,超过150的层数无效。
展柜里面摆放着剧情模式给的各种道具,每个道具第一次点击可领取奖励:
16000【和同开弥】(活动货币) 1【溯玉】(活动体力) 1【时曲碎片】(BUFF)
之前领取时忘记截图了,大概是上面这个数字。
3、日轮之城:整个活动的剧情都在这里。体服防剧透没有剧情= =
该玩法每次进入需要消耗一把【钥匙】,每天送2把【钥匙】,可花50勾玉额外买1把(最多买1把)
注意事项:
1、奖励很划算,建议大家每天都买一把。7天花费350勾玉。
2、如果正式服和体验服一致的话,前三天都有额外奖励,第4-7天只有通关奖励。
前三天走的路线记住一条即可:能往走北不走南,能走东不走西,能走东北不走西南。
额外奖励次数:第一天1次、第二天2次、第三天3次。
除了额外奖励,通关时有固定奖励。
固定奖励每次通关都有,每次有15-20【溯玉】(活动体力)和活动币,所以50勾玉买钥匙很划算。
额外奖励只能得到一次,所以当天拿到对应次数的额外奖励之后,就不用再去东北玩泥巴了。
4、轮回秘境:本活动的核心玩法!高收益!
通过翻地板打怪的方式,获得活动币和额外奖励(金币、御魂、经验、觉醒材料四选一)。
层数越高奖励越好。层数无上限(体服最高爬到140多层,但没意义)
有简单和困难两种模式可以选择,6星群体输出式神0/1的玩家,可以选简单,也可以选困难然后层数高了以后邀请大佬帮你打。其他玩家都推荐选困难。
技巧1:资源四选一
最划算的是御魂,平均每次给2-3个六星御魂(实测0-6个) 若干4星5星御魂 紫逆鳞 金逆鳞。
其次是金币,同样层数下,金币45000左右,非常缺金币,且觉得自己运气非常不好。可以考虑刷金币。但不推荐。尤其是新区和萌新玩家。
技巧2:爬塔策略
以体验服的经验来说,
1-40层奖励成长幅度较大,40层之前,能下一层就下一层。
40-60层奖励成长幅度较小,中低肝度玩家可以在40-50层开始清全图了。
60层以后奖励几乎无成长,高肝度玩家可以60层开始清全图。
之所以不是一直快速清图,是因为爬塔主要收益是为了翻小格子给的额外御魂奖励,而下一层需要6点【溯玉】,以60层为例,下一层的守关怪物打完,只给2W活动币和大杂烩额外奖励。而这6点【溯玉】如果用来清小地板,可以获得2W4活动币 10几个六星御魂和20多金逆鳞。
而且层数太高,怪物会更难打一些,相应的需要的肝度也高一些。
技巧3:翻地板思路
如果到了清全图的时候,怎么翻都无所谓。
前面快速下一层的阶段时,翻地板路线如下:
开局可能是在四角的任意一角,不论在那个角,都是竖列翻2格,然后横行走完一整行。
这个路线走完以后,使用【轮回之眼】,点亮以翻开格子周围的所有格子。
这样可以提前预知16个格子都有什么奖励——
格子一共有四种:
A、轮回之眼(黄色圆盘):打完小怪,可以收取【轮回之眼】道具一个(上图中没开出来……)
B、宝箱:打完小怪,可以收取若干活动币。
C、时曲碎片(蓝色月亮):打完小怪,可以收取【时曲碎片】道具一个,可增加属性BUFF1层
D、普通战斗:(交叉双剑):无额外奖励。
选择优先度如下:
当你自己的【轮回之眼】≤2个时,优先打【轮回之眼】。
宝箱优先度>【时曲碎片】>普通战斗。
之所以【时曲碎片】优先度不高,是因为该道具上限只有150层,正常爬塔到3-40层就满150了,活动结束时会溢出很多。所以除非练度很低的玩家,否则【时曲碎片】并不着急去打。
在打格子的过程中,随时都有可能出现【下一层】格子,此时直接下一层即可,除非需要【轮回之眼】,宝箱都可以不打。
注1:
【轮回之眼】可以在活动商店里买,价格是30勾玉/10000活动币=1个,当一开始前几层没有轮回之眼时,也没必要买,因为前几层奖励不高,不论什么路线抹黑打就行了。
注2:
除了上图的翻地版路线之外,还有一种可以多点亮1个格子的路线,但绝大多数情况下都没这个必要(点亮16个格子足够打出下一层格子了),而且不容易去记,就不推荐了。
另外,如果你对你的运气有自信,也可以数列只走1格就横着走1行。
技巧4:组队收益
爬塔模式可以进行组队,类似之前海之旅活动的机制,邀请别人时消耗和奖励不变,但打的更轻松一些。被邀请时,帮别人打无消耗,并且前5次可以获得奖励。奖励和邀请你的人当前层数有关。
除了以上四个玩法之外,大家再看一下商店:
前文已经说了,轮回之眼一个都不买。
勾玉买【溯玉】(活动体力):
根据个人肝度和勾玉情况来买。999次是整个活动7天都可能买,不是每天。
10勾的价格是划算的,肝度够就可以买。
至于第一天就买还是后面再买,其实区别不大。除非你想第一天开始就爬到很高的层数,这样被你邀请的好友收益更高。
活动币买【溯玉】:7天一共可买99次。
低肝度玩家(不花或花很少的勾玉买【溯玉】)可以不买或者少买,因为大概要到40层以后你的每点【溯玉】所产生的价值才能值回这4000活动币。买这个并不会很赚,还会增加肝度。
中高肝度玩家,这个99次全买。
关于面具:
这个面具,就是前文提到的鸣之间里展柜道具的一个。4000活动币买完可以得到16000活动币 1【溯玉】,血赚。活动币够了就直接买。
最后,挑战卑弥呼:第四天开始,中间这里会出现按钮,可以进入卑弥呼BOSS挑战界面。
奖励机制:
1、全服一起打死卑弥呼之前,商店解锁【SSR/SP召唤券】。
2、每次挑战消耗3点【溯玉】
伤害1000W,大概21000活动币
伤害2000W,大概26000活动币
伤害2500W,大概28000活动币
伤害3000W,大概29000活动币
3000W以上,大概30000活动币
奖励只给活动币,没有其他额外奖励,因此对比爬塔(60层以上):
3次=12000活动币 6个左右6星御魂 若干金逆鳞。
结论如下:
1、不能打2000W以上,这个BOSS打不打无所谓。
2、中高肝度玩家,能打3000W以上也不是非要打这个BOSS,因为活动币后期会溢出,肝BOSS得到的大部分活动币,只能用来买宝箱。其收益也并不会比爬塔刷御魂强。
3、低肝度高练度的玩家,有限的【溯玉】想尽可能搬空商店,可以考虑多打打BOSS,因为单纯从获得活动币的角度来说,还是很划算的。
BOSS打法:
卑弥呼有两个常规阶段 1个特殊阶段。
第一阶段:
BOSS会群体清增益BUFF,所以酒吞不太好用。
BOSS每次受到攻击时,前两段伤害降低,所以书翁以及单段伤害类式神(茨木)不太好用
BOSS召唤一个“镜子”,这个镜子每次行动时,会拉卑弥呼50%行动条。除此之外,每当镜子行动以后,下一个行动的式神/卑弥呼,都可以连续出手3个回合,并且技能无消耗的。如果大蛇篡位之后赶上一次,输出非常可观。可惜无法靠调御魂速度来稳定吃到。只能看运气了。
阵容推荐:
蛇*2、妖琴*2、输出祭品、疾风神乐。
全员246属性为攻击、攻击、暴伤。
确定一个主力蛇,该蛇全队1速且128速以上(其他式神配速无所谓),
4件套带招财或伤魂鸟。
主力蛇面板 御魂凑够55%暴击即可(前提是此时你已经有了150层的时曲碎片,否则格局BUFF提供的暴击调整到满暴)。
其他5个式神,都可以散件,尽可能高爆伤高攻击。面板 御魂凑够35%暴击即可。
(时曲碎片45% 继承大蛇20% 35%=100%)
操作方式:
所有式神禁3技能,第一回合开局锁定2号蛇,然后一直锁定1号蛇即可(如果不嫌麻烦,后面可以通过切换锁定,保证输出祭品比两个妖琴先变蛇。)
另外,体验服新版的技能AI自选功能,一直禁所有式神3技能即可,如果正式服还是旧版的自选功能。那么当大蛇变蛇以后要切换一下技能,使其能用3技能。
注1:主力蛇必须6星,其他式神能6星也最好六星,不能也可以勉强用。
注2:该阵容缺1只蛇或缺1只妖琴也可以打,多上一个输出祭品即可。也可以稳定打2000W以上,运气好3000W。(阵容齐全且全六星,稳定3000W以上,运气好4000W以上)
第二阶段:
当第一阶段打死一次BOSS之后,会进入第二阶段。
BOSS之外,有3只小怪,不先*掉会耽误我们输出时间。
BOSS没有驱散机制了,所以不知火 双酒吞能用了。
阵容推荐:
狂骨不知火、狂骨丑女、狂骨酒吞*2、狂骨久次良、晴明星 灭
全队攻攻暴伤即可。(面板 御魂堆到55%暴击,丑女4号带命中。凑不出这么多狂骨,久次良和不知火可以破势)。
注:久次良可以换3号酒吞。
正常情况下,可以打2000W以上,运气好3000W
操作方式:
1、晴明注意星灭的切换。
2、优先击*中间和右边的小怪,然后*左边的。这样左边的蓝怪会用AOE给双酒吞补狂气。
特殊阶段:
在第二阶段过程中,每当BOSS减少20%血量时,都会进入特殊阶段。
特殊阶段BOSS血量为0时,回到正常阶段继续打。如果一定时间内没打到0,则BOSS回血。
该阶段己方场上只有一个泷夜叉姬,系统借给我们的,不用自己有该式神。
机制如下:
BOSS是纯挨打的,没任何技能机制。
三只小怪,黄色冰冻、蓝色4段攻无特效、红色套盾。
每次击*小怪时,泷夜叉姬都会获得一个额外回合。
经实测,最优打法如下:
第一步:开局泷夜叉姬自动即可,会按顺序先后*掉红色和蓝色。
第二步:当蓝色死了以后,切换成手动,把泷夜叉姬的技能改为单体 侵掠/风疾(BOSS血量50%以上用侵掠,50%以下用风疾)。
第三步:切换单体之后,不要*黄色怪,锁定BOSS以后全程自动即可。
理由是三只小怪如果都死了,BOSS会再召唤三只一样的。会浪费我们大量时间,所以必须得留一只。
留黄色的原因如下:
1、开局AOE自然会击*右边两只,不用多切换一次手动浪费时间。
2、红色会给BOSS套盾,经实测伤害最高2500W左右。
3、蓝色技能无特效,但是动画时间长,跑的快,会让泷夜叉姬少很多输出回合。经实测伤害最高2500W左右。
4、黄色虽然有冰冻,但跑的慢,泷夜叉姬经常可以插队。经实测运气较差3000W左右,运气好4000W(全程没被冰冻。)
每次基本都可以得到27000-30000的活动币。
补充说明:挑战卑弥呼没有排名奖励,是全服一起挑战的BOSS,第一阶段不难,但是第二阶段时高伤害的大佬越多越好。每到特殊阶段一定要全民打,因为该阶段不需要自己的练度而且活动币收益很高,人数少不一定可以及时打完。
到此,该活动我了解的东西基本就写完了。整体来说,从收益上来说,这次活动还是很良心的。
但缺点也不少——
1、整体肝度略高,活动和新式神同期上线,活动又不掉绘卷碎片。玩家要不然二选一,要不就没日没夜的肝……
2、打BOSS收益较低,对于中高肝度的玩家来说,即便是拥有最优阵容配置的大佬,也没有太大的必要打BOSS,一直爬塔最好。这样一来玩家之间就会出现分歧和内部矛盾,活动体验不好。
3、规则不明确,体服在第二阶段BOSS回血两次(至少),导致最后官方将BOSS关闭时间延长了1小时,并且发了3次邮件(共150【溯玉】)。之所以出现这个情况,是因为活动规则压根没写清楚BOSS回血的机制和规则。
4、日常刷御魂/探索的自动组队和自动准备功能,活动中没有,所以肝的时候手动操作量会比较大。
5、时曲碎片的获取方面不太合理,中后期溢出很多。(虽然对游戏体验影响不大,下次活动得注意。)
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文章作者:冰冷之海
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