自2009年以来,手游产业发展迅速,手游玩家的数量也不断增长。但是,随着游戏玩家数量的增加,垃圾手游也越来越多。
随着游戏产业的不断发展,对于游戏产品品质的要求越来越高,对于用户体验的重视也越来越强。因此从2009年至今,垃圾手游逐渐受到用户的喜爱,并逐步占领市场。如今在欧美地区就有很多垃圾手游公司,它们通过自己的努力让自己成为了行业中的佼佼者。下面就让我们来看看它们是如何实现从垃圾手游到成功的。
第一个: Zaike
Zaike是一家专注于欧美市场的手游发行商,主要产品为欧美地区的休闲类手游。虽然这款产品已经成为业界著名的垃圾游戏,但是并没有让这款游戏走向没落。
Zaike从2016年开始,陆续推出了多款休闲游戏《Dungeon Kill》《Fallen Lion》《Baby Monster Tales》等。在游戏发行初期,这款游戏以免费的形式发布,玩家并不能从它身上获得太多的收入。
但是经过一段时间后,这款游戏的营收出现了明显的增长,在2018年 Zaike正式推出《Dungeon Kill》手游后,成功成为了行业中的佼佼者。
在《Dungeon Kill》发布一个月后就突破了100万下载量,并连续18个月在 iOS和 Google Play上获得 iOS免费榜冠军的位置。
在2018年2月发布三个月后收入突破1000万美元,是 Zaike有史以来最高的收入。同年6月《Dungeon Kill》登上韩国畅销榜第一名。2019年1月, Zaike再次发布《Dungeon Kill》,这次它在 iOS和 Google Play上都取得了第一名的成绩。
Zaike的发展历程就是从垃圾手游到成功发行,再到行业内的佼佼者。
Zaike的发行方法主要分为两种:免费 广告。
这两种方法相辅相成,可以很好地帮助 Zaike在垃圾手游中生存下去。
虽然说在手游发行方面,免费模式可以为一款游戏带来更多流量和收益,但是广告模式同样能够让这款游戏变得更加吸引人,同时还能为企业带来更大利润。目前 Zaike的游戏主要分为两种类型,一类是免费游戏,另一类是广告游戏。
Zaike在发行免费游戏方面主要使用的是自定义版本,通过对版本的不断更新来提升用户体验、增加营收。
而在广告模式方面主要有三种:
这三种类型的游戏都采用了不同风格的广告来吸引玩家。
虽然 Zaike已经发布了多款游戏,但是并没有让这款游戏走向没落,相反它正以越来越快的速度走向成功。在《Dungeon Kill》之后, Zaike还陆续推出了多款游戏。
这几年来, Zaike逐渐走向了成熟,旗下产品也变得更加丰富。
目前 Zaike旗下有十多款游戏在运营着,除了《Dungeon Kill》和《Fallen Lion》外,其余作品都处于一个稳定的状态。
这也意味着 Zaike在游戏方面有着很强的技术实力。
可以说 Zaike已经成为了欧美地区的手游发行商中的佼佼者!
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