当我在街机厅叱咤《拳皇97》界的时候,在我心中种下了一个种子:总有一天成为像KYO一样的男人。他戴着“三神器”守护者的光环参加了由世界各大财团主办的97格斗之王大赛,为了争夺“格斗之王”的荣誉打遍无数来自世界各地的格斗家。
而同一时期,我和小伙伴们也在另一个世界:幕府末年,化身为剑客霸王丸与战国各路高手持剑对决。《侍魂》的核心与《拳皇》一样可以总结为三个字:就是干!一个少年的成长永远离不开激情互殴,不需要理由,干就完事儿了。
现如今我们都已长大,虽初心不变;但无论《拳皇》亦或《侍魂》都在一代又一代的更迭中不断给每个时代的少年以梦想。这两天在侍魂“老伙计”的安利下接触到《侍魂:胧月传说》让我又回到了那段奔向顶峰的岁月。
进游戏第一件事儿就是选角色,四个职业映入眼帘分别是近战系的“剑士”、法师系的“巫女”、刺客系的“忍者”、远程系的“游侠”;而达到16级后每个职业更是可以细分出2个方向,角色丰富程度翻了一倍。选职业不多BB,从小砍到大的我一定是选“剑士”了。
化身剑士进入《侍魂:胧月传说》中,记忆中的日式剑客时代的气息扑面而来,还是那熟悉的味道。身为一个菜鸡剑客,初入这凶险的世界必须武装好自己;“主线任务”帮助我升级、“副本系统”给我盘缠和装备、“战斗关卡”锻炼我的实战能力,清晰的成长设计默默呵护着每一个降临《侍魂:胧月传说》世界的浪客。
战斗始终是每一个浪客的生存之道,打开技能栏的那一刻我哭了,老友诚不欺我,我还是当年的霸王丸!“裂地”、“上挑”、“拔刀斩”。。。招式我简直不要太熟好吗。近身“上挑”起手穿插“普攻”接“三连斩”打出硬直,“裂地”击飞再帅气“拔刀”收尾;所到之处寸草不生!基操勿6!针对现在的小年轻我还是建议就一套:“上挑” “普攻” “裂地”素质三连。
无缝衔接老侍魂的上手体验,同样体现在转职后,“剑客”的转职分为:“居合”与“狂刀”,前者对应橘右京,后者对应牙神幻十郎;老咖咖都知道一个强调优雅迅捷的操作体验;一个强调“砍砍砍”简单暴力的操作体验;我在《侍魂》的世界里无法自拔,越走越远。
街机时代过来的我从不去在乎画面如何,能不能继承好我的情怀才是我在乎的,但是不得不说时代把我抛弃了,原来现在的游戏可以把打击感和动画特效结合到了每一帧上,也许每一个截图都美如画的电影级画面正是吸引这个年代的愣头青进入《侍魂:胧月传说》世界的一大核心吧。
“扶我起来,我还能打10个”!大声告诉《侍魂:胧月传说》的世界我还年轻,老伙计们是时候掏出搓的布满老茧的左手了,下载游戏和我一起教教那些愣头青如何做一个浪客!怎么说?
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