龙岭迷窟中的悬魂梯,只是一种错觉?并没有那么简单!

龙岭迷窟中的悬魂梯,只是一种错觉?并没有那么简单!

首页角色扮演龙岭魔窟手游更新时间:2024-11-24

随着网剧《龙岭迷窟》上映,《鬼吹灯》这部奇书又火了一把。在龙岭迷窟里,有个“悬魂梯”的情节,讲的是胡八一等三人误入隐藏在唐代古墓中的西周“幽灵冢”,遇到了诡异的石头阶梯:无论是向上走还是向下走,都会回到原地。

地牢的楼梯,悬魂梯大概就是这个样子

这个神奇的“悬魂梯”,网上有很多解释,包括原著中的看法,都倾向于是一个“仿版”的彭罗斯阶梯,但这个说法并不能完全说通悬魂梯的怪异之处。人马君也算是《鬼吹灯》系列的书迷(暴露年龄了!),网剧也在追,因此并不满足于照搬网上的解释,就与大家一起探讨一下悬魂梯的是非真假,替作者圆上这个梗吧。

原著中“悬魂梯”的效果

胡八一、胖子和大金牙由盗洞进入唐墓的冥殿,在突然出现的西周墓石椁旁边,发现了这条原本不存在的阶梯,石阶很宽阔,每层都用大石条砌成,并且似乎具有“吸光”效果,手电筒只能照十几米。

三人上了石阶就陷入了循环:石阶永远走不到头,向上向下都如此。每二十三级有一个月牙形缺口,洞中像是笼罩着黑雾,即使点燃蜡烛,在五六级之外就完全看不见。胡八一带着绳子一端向前走出了二十三级的范围,但却还是又回到了出发地。

深入古墓

最终老胡的智慧还是发挥了作用,他们三人排成一排,发现了洞壁上的其它岔路,最终画出了各个岔道的地图,走出了石阶,回到了冥殿。

对于这条奇异的“悬魂梯”,原著已经表明,这是古人的机关术,利用墙壁、台阶、光线等因素,造成身体的错觉,使盗墓者误以为走在楼梯上,实际上是在一个山洞里绕圈,同时在石阶上涂了特殊的涂料,能吸收光线,使人们看不清远处,从而无法辨明阶梯的真实面目。

三维“彭罗斯阶梯”的破绽

针对原著的说法,很多网友也进行了进一步的解释,表示“悬魂梯”就是三维的“彭罗斯阶梯”。说到“彭罗斯阶梯”,就不能不介绍一下罗杰·彭罗斯,这是一位伟大的数学家,或者说数学物理学家。他对时空和黑洞的研究,对现代宇宙学有着巨大的影响。彭罗斯研究黑洞比霍金还要早,他和霍金一起证明了奇点定理,人马君认为他的造诣和贡献比霍金更强。

罗杰·彭罗斯爵士

有点儿扯远了,还是回到彭罗斯阶梯吧!这是彭罗斯和他父亲(一位遗传学家)提出的几何悖论:一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯,永远无法找到最高的一点或最低的一点。彭罗斯阶梯可以认为是彭罗斯三角形的一个变体。

彭罗斯阶梯

在彭罗斯阶梯上行走

各位一眼就可以看出,真正的彭罗斯阶梯在三维世界中是不可能存在的,但有一种方法可以做一个仿冒品,也就是《鬼吹灯》原著中对悬魂梯的解释:将每一级台阶的平面做成倾斜的,如下图所示,使得台阶上的人感觉一直在上台阶,而高度却没有变化。

仿冒版的彭罗斯阶梯

同时,将平面部分拉得很长,使得坡度非常小,再辅以凹凸不平的表面,使人感觉不到台阶平面的倾斜。再利用月牙形缺口等方法,诱使人走在台阶中央,难以发现侧面墙壁上的岔路。这样,一个非常符合在原著场景的“悬魂梯”就形成了,就像下图中一样。网上还有一些8字型的构造形式,人马君看得是云里雾里,不过也跑不了这个套路。

悬魂梯与岔路

然而,这种三维的悬魂梯只能是彭罗斯阶梯的一个仿冒品,存在不少破绽,例如:人的感觉是非常灵敏的,如果台阶斜面不够长,人能够轻易觉察到坡度。而按《龙岭迷窟》的描述,蜡烛可以照出十几米,能看到五六级石阶,这样每一级的长度至多3米。而台阶又是“大石条”构成的,可见两层间有明显的高差,要在3米的距离内用斜面抵消掉这个高差,无论用什么手段,都难以欺骗人身体的感觉。

另一个破绽就是光线的问题。如果在完全明亮的条件下,人一眼就能看出阶梯实际上是基本水平的,尤其是胡八一有三个人。为了防止这种情况,悬魂梯的石阶上涂了特殊的涂料,能吸收光线,使蜡烛也只能照出十几米,像笼罩在黑雾中。胡八一三人拿着蜡烛依次下行,稍远点就互相看不到了。

黑暗中的烛光其实非常显眼

这里就存在一个问题:涂料只能吸收反射的光线,蜡烛本身的光线如果没有被阻挡,是不可能在十几米外还看不见的。除非在洞中弥漫着超浓的雾,但这又会造成烛光的透射衍射等种种现象,不可能在原著中没有体现。因此,涂料的解释也并不圆满。

高维空间:真实的彭罗斯阶梯

通过前面的分析,我们知道要想实现真正的“悬魂梯”,只用三维空间的仿冒品是经不起推敲的,必须拿出真正的彭罗斯阶梯,而这个阶梯只能在高维空间中实现。如果由三维到四维甚至更高维不那么好理解的话,我们可以看看二维到三维的例子:莫比乌斯带。

莫比乌斯带

这是将一个长条形平面扭曲后再首尾相连,形成的奇特物体。它只有一个面,而两边的面是相通的。如果在莫比乌斯带上放一个二维的蚂蚁,它至死也不会明白正面背面为什么能是一个面,并且永远爬不出这个面。

原理其实很简单,在二维空间中不可能相连的地方,在三维空间中可以很轻易的连接。我们人类作为三维空间的生物立刻就能发现这一点,而那个二维的虫子却很难想象得出。

而三维到四维也是一样的,在三维中不可能相通的位置,比如彭罗斯阶梯的“高点”和“低点”,可以通过四维或高维空间的另一维度实现连接,这在高维生物看来也许很自然,但对人类来讲就真是“见了鬼了”!类似的例子还有“克莱因瓶”,一个内外都是同一个面的四维瓶子。

克莱因瓶的三维近似

而在《龙岭迷窟》中,西周的幽灵冢原来已经被毁了,而在胡八一等人带着两只鹅进来后,又突然出现。人马君推测:这两只鹅是一个扰动因素,激活了原本处于坍缩状态的四维空间(或更高维空间),而四维空间中保留的一部分西周墓插入了唐墓中,因此才引起了空间的错乱。而悬魂梯正是典型的四维空间的产物,这应该是一个真正的彭罗斯阶梯,它的高维部分可能存在于通道的中间,也可能占据着通道的一侧。

影视作品中的四维空间

而当最后三个人手拉手排成横排前进时,他们已不可能同时处于四维空间内,两边的两人,或是位于通道外侧的那个人已经出了四维空间,因此再次造成了扰动,使阶梯区域的四维空间迅速坍塌,回到了原来的三维状态,从而能够走出来。

写在最后

这个解释相比原来的“仿冒版”彭罗斯阶梯,是不是更有说服力?人马君断定,各位看官依然能从中找出N个破绽。毕竟人马君也只是个“三维虫子”,对四维或更高维空间的想象实在并不擅长,只有像彭罗斯这样的数学天才,才能够摆脱现实世界的束缚,探讨时空的特性这种玄乎的问题。这篇文章算是抛砖引玉,如果能诱使哪位数学或物理学高人,从更专业的角度认真地分析一下“悬魂梯”,那人马君的功劳也是大大滴!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved