进入游戏之后,映入眼帘一个熟悉的LOGO。
嘶(倒吸一口凉气)~爸爸,不好意思打扰了。刚说完我就打算把游戏卸载了,你们这些人,居然打算挑拨我和父亲之间的关系?
不过这款游戏似乎挺吸引人的。算了,我还是尝试一下这款游戏吧。
Loading图挺好看的
上来是一段激(基)情四射的CG
大概就讲述了一个小队猎龙的故事吧,主角是个剑士,一开始被打爆了,最后组合技打爆BOSS。
这段CG槽点太多,但总算是演示了这个游戏的武器。大剑,长枪,法杖,弓箭,双剑……
还有什么来着?……不管了。
上来直接让玩家捏脸了,好像都是挺普通的,选张脸搭配个头发和声音,
咦!这是啥。
杰洛特!是你吗?杰洛特。看来这个游戏故事背景很宏大,连猎魔人都来了。
这是啥?为什么我要选择出身?无名之人为什么会有闪电抗性?因为这样设计很雷?不管了,进游戏看看吧。
“我爱洗澡~皮肤好好~”
“这是哪里?我刚才还在我的木桶里洗澡啊!”扯远了……
emmmm,一般狩猎类游戏肯定不会做这么大个主城的,所以这个游戏或者是个类似魔兽世界的游戏。
跟着新手任务跑了半天找到了领武器的地方。
一般情况下,猎魔人只用双剑!
但是现在是特殊情况,我们用法杖就好。
在一系列的学习之后,我发现这个游戏确实是魔兽世界,你看我正在使用的这个“三重冰锥术”。好吧其实这是平A。
甚至还会激光炮!我越来越相信这是个MMOPRPG了。
练了半天靶子之后,被叫去挖材料了。
进入荒野的过程叫“进入狩猎”,旁边的大姐姐说是来教我狩猎的,原来我这个角色这么笨的吗。
一系列操作之后,我完成了任务他也显示“讨伐成功”。但是,确实没任何怪物猎人的痕迹!果然网易爸爸是不会刻意做个游戏来抢占市场的,这明明就是个中世纪幻想风格的MMORPG。
把材料交给老爷子就能获得装备了,这个老爷子不得了啊。常年沉迷打铁锻造装备,头发都没了,只能靠找个铁环挂几根在头上。
老铁匠敲了半天,敲了个这玩意出来!我是法师啊!为啥会敲了个骑士的头盔给我。
我能骂人吗?
你的样子也挺不赖呢~好吧,我接受这个重甲法师的设定了。
后面又被新来的小姐姐带出城,硬是说要来教我们打架,明明我们刚才就已经学过了。
然后小姐姐就被撞飞了,来了个大型怪物,看来狩猎的部分来了!
然而这个怪物还是很弱,法杖的暴风雪技能一次能攻击他所有弱点,其他武器是不是也这样的。
主角居然还能开鹰眼去看弱点。
我前段时间玩了个游戏也有这能力!
除此之外,真实之眼能看到怪物行走的路径。
上面那个游戏刚好也能~咳咳~又扯远了……
破坏弱点的操作就是不断砍同一个部位,就是不知道怪物会不会找个磨刀石出来磨一下自己的腿。
在第一次狩猎之后,其实玩家可以明显感觉到,这个游戏虽然是个MMORPG,但是还是加入了很多狩猎类的要素,特别是体现在部位击破上。但是,之后几分钟的体验就很难受了。
完成一系列任务之后,玩家会被一只马绑架到下一个主城。
然后你就会看到这张地图,这个“艾兰特大陆”有很多个主城。这一点设计又让游戏强行回到了MMOPRG的领域。
前期的剧情中玩家将会体验很长很长的狗血剧情。
寻找自己的守护神。
把守护神当宠物用。
再玩了命地跑腿。MMORPG的硬性设定套在狩猎类游戏里,玩家的体验会很差,MHOL早期版本就是个例子,前期能打怪的次数很少,并且每天也固定狩猎的次数,让很多玩家只能一脸懵逼地长期处于自动寻路中。
经历了九九八十一难之后,我们终于获得了艾露……哦不,获得了一条会说话的柴犬。
但是随后的第二次,第三次,第四次……全部狩猎目标都是这只犀牛,玩家要换着方式去虐待他。
用灵魂锁链捆绑他
用时间凝滞去揍他
打死了之后,还要找个灵魂石一样的东西去吸收他。玩到这里,我挺好奇这玩意居然没灭绝了,后面似乎还要我继续去虐他。
玩到这里我就做个收尾评价吧。不过我能演示的都演示了呀,我还评价什么啊?你想让我怼网易爸爸?不可能!
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