黎明*机是一款非对称多人生存竞技恐怖游戏,由于其新奇的玩法和恐怖的游戏氛围,在端游版本时期,就受到了众多玩家的追捧。此前黎明*机手游开启不删档内测,便吸引了许多新老玩家体验这款游戏,但受限于内测版所支持的设备配置较少,不少玩家无法畅快的体验到黎明*机手游的魅力,而今年官方首次宣布2020年4月16日将上线黎明*机手游公测版,公测版将会优化游戏内测时的大部分问题,并推出福利活动,那么以下先来看看小编对于黎明*机手游内测版的一些简单介绍,和小编一起期待公测版的上线吧。
PS:目前黎明*机手游内测版可以在奇游手游加速器内下载和加速畅玩游戏,黎明*机手游公测版上线后,奇游也会第一时间支持公测版的下载和加速,请大家敬请期待。
丨无限恐怖世界观黎明*机游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家扮演的求生者角色是被困在恶灵创造的世界里,恶灵以人类的希望为食物,创造了幻境,以屠夫生前发生过惨绝人寰的悲剧地方为原型,让屠夫在此追*逃生者。逃生者们不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被*死,最后总是会回到同一个地方——游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样,然后再次被追*再次被*或逃脱,无限循环。
丨非对称多人竞技、屠夫x求生者双向养成非对称多人对战并非什么新鲜的游戏类型,但绝对是最经典的斗智斗勇向游戏玩法。我们最熟悉的“斗地主”就是这种玩法经典的游戏案列。非对称玩法的双方具备不相同的优势,如何利用自己的优势赢得胜利将带给玩家最大化的策略部署对抗体验。值得一提的是游戏并非要求玩家必须合作共赢,玩家可以根据自己的喜好和心情决定自己的胜利方式。
“血网”系统是玩家个性化设计的核心。游戏点数是根据玩家在游戏中的表现获取的一种成就资源,玩家可以使用游戏点数升级血网系统的各项技能。当前等级的技能被全部点亮后,就可以解锁下一阶段的高阶技能。
每张血网最多出现两个技能,包括传承技能,如果本角色的传承技能并没有被传承,到达传承等级之后,如果不点掉,后面的每一张血网都会出现这个传承技能。每张血网最多只能点到一个技能,而且点到一个之后,另一个技能会立即被吞噬。
每个求生者都拥有一个独特的技能(屠夫也一样),玩家可以根据不同的角色搭配血网系统实现个性化角色养成。不同的角色在各自的血网等级里,能够选择的技能是不相同的,而在血网解锁可传授版后该技能还会出现在其他逃生者角色的血网中。
举个例子,城市艺术家妮娅·卡尔森的技能天赋是:
“平稳着陆”(减少50/75/75 %从高处坠落所带来的减速效果)
“暴走族”(蹲下时的移动速度将提升90/95/100 %)
“街头范儿”(减少道具使用的消耗量10/12/15 %,该效果将影响你和你周围 8米范围内的同伴)
血网系统无疑让游戏多了一层粘性:无论作为屠夫还是求生者,拥有血网的一方都将获得更大的优势,获得更好的游戏体验。这让很多玩家愿意花费更多的成本培养自己的角色——尤其是当他们想培养多个角色的时候。
黎明*机以“连环*手猎*无辜幸存者”为主题,浸透了仿佛80年代B级恐怖片儿的感觉。其中最吸引人的地方,就是我们可以扮演一些经典恐怖电影中的传奇*手。
列如:月光光心慌慌中的迈克尔·迈尔斯,德州电锯*人狂中的电锯*手,十三号星期五中的杰森,还有寂静岭中的护士小姐,而更多拥有传奇故事背景的*手也会陆续推出。
游戏中幸存者们需要找到四个发电机并将这些损坏的发电机维修好,开启庄园的大门,成功逃离屠夫的魔爪。除此之外,如果有同伴死亡,地图中的会随机刷出一个地窖的入口,剩下的幸存者也可以从地窖逃离。
维修发电机是求生者们最大的任务,但维修发电机时会随机出现反应按钮,玩家必须正确点击反应按键,否则就会导致发电机出现短路暴露自己的位置,屠夫将前来进行追猎。
富贵险中求,在求生者的得分项里,除了逃离和维修发电机外,最主要的得分来源就是屠夫。一个对地图足够了解的玩家,可以故意高调现身吸引屠夫追*,之后利用路障和窗户把屠夫甩得团团转,从而给自己的团队争取维修发电机的时间。
在实际游戏中求生者们遇到更关键的问题是:当一个队友被屠夫击倒在地,或者吊起来时,要不要去救他?是看到胜机迅速执行维修,还是冒着被蹲守的风险进行营救?游戏没有强制玩家必须做出“更高尚”的选择,玩家的胜利也不跟团队挂钩,这或许也是游戏有趣的地方。
丨多地图、逼真的场景x声效交互体验游戏除了迈克米伦庄园,汽车天堂废车场,冷风农场三个经典地图外,还有其余八个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德山度假村,这些地点都和屠夫的生前都有关系,玩家可以根据自己的喜好选择不同的地图进行体验。
游戏画面流畅,人物动作协调,还原了端游恐怖阴森的氛围,结合恐怖的音效给人以身临其境的紧张感,当屠夫靠近求生者时会有剧烈的心跳声,当最终时密集的鼓点声都给求生者玩家以无限的紧张感;环境之间具有细微的交互声效:风声、树声、脚步声声声入耳,穿行草地的摩擦声,一副好的耳机更是可以让玩家达到听声辨位的效果。
丨公测开服福利活动-解锁更多自定义装扮游戏的Spring Harvest系列将于4月16日至5月10日在Bloodmarket发售! 使用您的Bloodpoint可以获取到“超级神秘盒子”,並解锁这些自定义装扮。
丨评测总结黎明*机是一款很容易让人上瘾的游戏,游戏难度会因为屠夫或队友的扮演者不同而起伏不定,每一次轮回都能获得新鲜的游戏体验。此外值得思考的问题是:和好友组队开黑的时候很难选择屠夫阵营享受一起“大*四方”的乐趣。官方曾提过可能会有扩大幸存者和屠夫人数的大农场模式,这或许是个不错的idea。不过如何处理他们之间的平衡性关系将会是最大的难题。
黎明*机手游的内测版目前还只展现了原作的前期部分,但游戏的内容和玩法都已经足够成熟。与时俱进的画面表现,风格多样化的培养体系,技术结合策略的玩法部署给游戏带来极大的可玩性,相信不会让新老玩家失望。让我们一起期待4月16日黎明*机手游的公测版本吧。
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