英雄联盟FPS版诞生?正式定名《无畏契约》,游戏体验碾或压吃鸡

英雄联盟FPS版诞生?正式定名《无畏契约》,游戏体验碾或压吃鸡

首页角色扮演联盟契约更新时间:2024-04-09

在整个2019年当中,英雄联盟的母公司拳头Riot动作频频,除了在英雄联盟当中内嵌了云顶之弈这个自走棋模式外,还发布了诸多衍生游戏,包括卡牌对战、MMORPG等等。不过在这些衍生作品当中最令人期待的,还是他们的FPS新作《Valorant》。

《Valorant》最初的中文直译名是瓦罗兰,象征着英雄联盟背景中的一座魔法大陆,整个英雄联盟宇宙的背景故事正是诞生于此。从这款FPS游戏的英文名中就可以看出,它依然是一款英雄联盟游戏的衍生文化产品。虽然游戏的模式截然不同,但是作为整个世界上最大的游戏IP,瓦罗兰适当的蹭一蹭LOL的热度其实也非常正常。

不过从游戏的封测内容可以看出,官方在角色设定以及武器上基本都和英雄联盟没有太大的联系,虽然依稀能看到某些英雄的影子,但是本质上拳头不希望这款游戏和英雄联盟有太多的关联,而是希望它能成为一款和英雄联盟一样成功的独立游戏。但是相信拳头自己也知道,在玩家要求越来越高的今天,连绝地求生这样的高质量产品也是诟病连连,一款诞生较晚的新作品真的能赢得玩家们的心吗?

这一切还得从游戏本身的质量说起,首先《Valorant》的游戏模式有别于前两年非常火热的大逃*MOD,并没有大范围广袤的地图来供玩家探索,而是选择了和CS:GO、守望先锋一样的小面积竞技地图,这样的设定保证玩家能够随时体验到流畅的战斗,不用花费大量时间投入到无意义的操作上,这也比较符合目前玩家的时间管理。

另外还有一个玩家非常关注的重点,那就是游戏画面以及对配置要求的平衡。作为FPS游戏来讲,游戏画面是玩家最苛求的一个指标,而《Valorant》的选择则明显有别于传统的写实风格,而是加入了和守望先锋类似的二次元风格在里面,这样一来在游戏内玩家的游戏体验将会非常类似于用守望先锋的画质玩CS:GO,将两者的特点有机的结合在了一起。

而对于画面这样的处理也给了《Valorant》另一大优势,由于画面相对简洁,游戏对主机的配置要求相对较低,在核心硬件显卡的要求上只需要HD3000集显就能带动,推荐配置也是远古入门卡GT730,顶配1050ti在如今甚至都稍显过时,可以说能运行英雄联盟的电脑都带的动《Valorant》,完全没有入门障碍。

在集众多优点优势于一身的情况下,《Valorant》也顺利的拿到了进口游戏著作权备案,游戏在大陆地区国服的正式名称也定为了《无畏契约》,现在只需要等广电总局的游戏批号下来,这款来自拳头公司的FPS大作就将正式与国内玩家见面了。不知道大家对于这款新游戏是否期待呢?赶紧在下方留言讨论讨论吧!

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