今年的暴雪嘉年华相信不少朋友有进行全程观看,在嘉年华上,暴雪接连放出数条重磅新闻,特别是《守望先锋2》以及《暗黑破坏神4》的宣布和实机演示无异于深海炸弹,在无数玩家群体中掀起波澜。
不过可惜的是,相较于暗黑4,OW2所展现出来的并不如玩家们想象中那么好,相反更多的玩家在观看游戏试玩展示后认为这就是《守望先锋》的一个大型DLC罢了。这种说法在官方公布OW将会加入新剧情、新PVE任务、新PVP地图、新英雄后并没有得到消停,毕竟上述这些东西都是DLC能够解决的,这点完全可以参考自家曾经的《冰封王座》DLC。
再加上OW2总监Jeff曾透露一代和二代届时将会客户端合并,这种操作更是让玩家有种大型DLC既视感,对比暗黑4推出预告时玩家们近乎一边倒的给予赞美,OW2颇有一种“未老先衰”之感。
不过本文也不是什么批斗大会,况且OW2也也没有推出,到底成品如何我们不得而知。因此今天我们就来盘点一下那些完全可以被拆分成一个续作,或者说一部外传的DLC,心里有个底后再与暴雪所公布的OW2进行一个对比,具体等发售体验一番再做评价。
巫师三——石之心、血与酒波兰蠢驴的良心想必各位应该都清楚吧,不论是自家3A的价格远低于其它的3A大作,还是对各个平台一视同仁,优化、画质升级几乎是对玩家有求必应。相比有些游戏发售后就撒手不管,除了卖DLC和出现重大问题的时候能想起来优化一下,仅这这一点说他是业界标杆也不为过。
说到DLC,《巫师三:狂猎》自2015年发售至今共发售16个免费DLC,主要内容是外观、新支线任务、装备等,除此之外还有两个付费DLC——《石之心》、《血与酒》。
先说说第一个《石之心》吧,作为整部作品首个大型付费资料片,10小时左右游戏时间让玩家们大呼过瘾,另外增添的新任务和新怪物都让玩家获得更多探索的动力,而全新符文之语以及挑战内容又可以让玩家体验到本体中所没有的“船新版本”,实在是DLC中的良心之作。
不过在《石之心》刚发售的时候甚至还有玩家攻击CDPR为了发售DLC而故意将本体拆分,不过反过来想想,或许就是对一个DLC最大的认可吧,连玩家都将他视作与本体浑然一体。
相比于《石之心》只是一个稍微大点的DLC,《血与酒》则完全可以称之为是巫师三外传。20小时的游戏时间、不亚于原作地图的全新地图、新的装备怪物等、全新的外观系统、以及组队等新模式,你完全可以将这一切视作是《巫师四:血与酒》。
高游戏性和CDPR一贯坚持的低价良心使《血与酒》在那年力压《黑暗之魂3》拿下TGA年度最佳RPG奖。要知道,一部DLC能够踩着那年呼声震天的黑魂3上位获奖,即使在现在看起来也有些不可思议。
消逝的光芒——信徒在所有的DLC中,《信徒》是不是最好的我不知道,但是如果论新地图的面积,应当有它的一席之地。在《信徒》中,所囊括的新地图郊外远比原作中的贫民窟要大得多,据制作组表示,这个地图约有原作地图的两倍左右大小。
不过略显可惜的是地图虽然大,但是相比原作图中的元素不够丰富,因此本作整体流程只有十个小时左右。或许这样也更符合郊外的场景吧,而且要是真的地图还大、内容也丰富那它也就不是一款DLC了。
除了被人所称道的地图以外,《信徒》还与原作剧情进行连接,并给出多个结局以及一个彩蛋结局(不过结局都不怎么好就是了),这让不少原作玩家们填补了遗憾。但是尽管如此这部DLC做的相当精良,但是依旧有不少坑没有填上,这不最近《消逝的光芒2》不就要发售了吗,大家可以期待一下。
除此之外《信徒》还包含有全新的角色、敌人、任务挑战等全新特性等待玩家去完成。同时在上线的时候对原版进行了肉眼可见的画面升级和玩法改动,这一点可以说是所有良心厂商在上线DLC都会或多或少进行的工作。
血源诅咒——老猎人其实像《血源诅咒》、《黑暗之魂》等游戏的DLC在笔者看来都是在寻找更强的敌人求虐。不过有句话说得好,“强者发怒,拔刀向更强者”,想必高玩们都是视这种东西为游戏的乐趣吧,反正我这样的弱者被*了只能气的要摔手柄。
《老猎人》就是这么一款“更强者”的DLC,在这里,你不仅可以对决传奇猎人路德维希,还可以尝试征服玛丽亚师姐和科斯孤儿的BOSS战(笔者认为这部作品最出彩的地方)。最主要的是,《老猎人》中游戏难度大幅提升,玩家需要更多的技巧,像玩大斧无脑蓄力莽的很难走到最后。
当然,天无绝人之路,打不过就摇人。DLC中新加入了老猎人召唤和联盟契约,让你在面对敌人时不至于孤身一人,毕竟黄泉路上有个伴也好点。
其他的所增加的就属于老生常谈的问题了,新增的装备、剧情、地图等,讲道理那个渔村的地图真的让人有种想起鸡皮疙瘩的感觉。另外值得一提的是,游戏中从大教堂到打女巫的那段路程画面真的是令人惊艳。
不过有点让人不爽的是FROM社总是这个样子,什么东西都要藏着掖着,连进DLC的方法都没有提示,还需要进行反复摸索或者百度寻求答案,建议下次能直接摸索出来的DLC退款。
怪物猎人——冰原“我觉得最大的问题不是买不买,值不值,而是什么时候开预购”,这是在今年早些时候一位PC玩家在论坛上对《冰原》的评价。确实,作为前段时间刚登陆PS4上发售的DLC,无数PC玩家只能有眼红的份,就宛如半夜看美食视频,只可远观不可亵玩,简直可惜。
不过话虽这么说,这也是从侧面突出了《冰原》这个DLC是绝对对得起这个价格的,虽然对比上述都略贵一些,甚至接近本体,但是你问问已经买了的PS4玩家,绝对没有谁说不值得。
特别是最近和《生化危机2重制版》、下个月和《地平线:黎明时分 冰尘雪野》的联动,到时候PC端有没有都是另说,玩家们都馋哭了好吗,都到这份上了还想着值不值、买不买的问题,简直是匪夷所思。
《冰原》DLC的时间线是设定在《怪物猎人:世界》的结局之后,剧情上会有一定的衔接。同时伴随着DLC会上线一些额外活动以及额外任务,难度大概相当于以往系列当中的【G】位任务。不过不用担心,新版本的《冰原》也带来了全新的武器以及装备,而且还有种类繁多的全新技能与道具,全部武器都将得到非常大的提升,强度可以理解为G位装备。
而新地图也十分符合DLC的名字——永霜冻土。在这块土地上猎人们终于可以喝上阔别已久的热饮了,由于地图特性,玩家需要饮入热饮进行驱寒,否则体力槽就会狂掉。当然地图里神出鬼没的温泉也能起到同样的作用,只是看到他们穿这么暖和下去泡温泉属实有点憨。
怪物、装备等新增是每个游戏的DLC都会做的事,当然《冰原》也不例外。在本作中,不仅系列经典的轰龙等皆数归来,还有特色怪物霜翼风漂龙等悉数登场好不热闹。武器方面除了增加了一些之外,还对原作中投射器进行了改良,更加符合玩家们的习惯,当然新的招式连段也是必不可少,基本上每个武器类型都没有落下,不过有一说一,太刀确实天下第一。
结:虚实真假都在玩家眼里综合以上这几款优秀的DLC作品,我们不难发现,一款品貌俱佳的DLC需要具备以下几个条件。
第一,大量游戏内容方面的增加。游戏内容在我看来体现在许多方面,新地图、新角色、装备、物品、任务等等,当然这些东西只要是一个DLC都会包括的。但是包含的够具体、够全面却是很难做到的,特别是有时剧情还要相互之间有所关联,跟开发一款新作相比,工作量也没有减轻多少。
《血与酒》庞大的地图
第二,画面的升级优化。上文其实已经说过,一般比较良心的厂商在发售DLC时都会对游戏画面进行一个优化升级,虽然说整体可能并不是很容易看得出来,但是在细节上还有有区分度的。当然有时如果出现游戏内部优化不够或者帧数不稳等问题可会进行优化。
第三就是玩法、模式的创新了。你所出现的肯定要是这款游戏的原作所没有出现过的全新模式或者新颖玩法,这样才能吸引玩家继续进行多周目的游玩,不过这也是好与不好的最大差异以及实现起来最难的部分。
而一款游戏的续作,最起码要达到优质DLC的程度,否则的话跟普通的DLC又有什么分别呢,但是针对《守望先锋》就目前放出来的东西来看甚至不如好点的DLC,新英雄和新地图OW1不更新一起憋到OW2更新,一个只有一个装备栏位和三次天赋二选一的闯关国王行动加长版,这就是我们所能看见的。
参考一下当年暴雪自家的几个DLC,比如《冰封王座》、《虫群之心》、《虚空之遗》只能感叹当初的暴雪已经回不来了。但是希望暴雪能够想着《黑道圣徒4》的前车之鉴,也希望暴雪确实有许多内容没有公布,更希望这个所谓的OW2能够真正的让玩家们心服口服。
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