《刺客信条起源》中有三条技能树,分别是:战士、猎人、先知。每条分支都有各自的技能,大家知道这些技能都有什么,都有那些效果吗?今天小编就为大家带来了《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐,大家快来看看吧!
今集技能树有三大类别,分别是战士、猎人及先知,简单来说即是近战、远战及法师,当然在游戏中没有魔法,取而代之的是各种道具及暗器,以下是各技能解说及所需技能点。
笔者会在每项技能下加上推荐度及评语,推荐度最高5分,分数代表以下意思:
1分── 非常不推荐学习
2分── 不太推荐,可优先学习其它技能
3分── 可根据个人喜好学习
4分── 推荐,可优先考虑学习
5分── 十分推荐,愈早学习愈好
以上分级方法希望有助各位玩家选择技能。
战士技能树
强袭
所需技能点:0
所需前置技能:没有
技能解说:当肾上腺素计满了后可使出强力攻击
推荐度:5
评语:初始技能
再生
所需技能点:1
所需前置技能:强袭
技能解说:在战门中能恢复体力
推荐度:5
评语:由于游戏不能吃药回血,所以一定要学
储力重攻击
所需技能点:1
所需前置技能:再生
技能解说:储力重攻击可以打破盾牌及击晕敌人
推荐度:5
评语:学了后打持盾牌敌人轻松不少
空中攻击
所需技能点:1
所需前置技能:再生
技能解说:在半空能作出空中攻击
推荐度:4
评语:在你飞檐走壁时被敌人发现可以尽快降下灭口,可以学
劫持
所需技能点:2
所需前置技能:空中攻击
技能解说:把目标敌人拉下车并夺去载具
推荐度:2
评语:虽然偶然会用到,但花要2点技能点令这技能不算太实用
格挡
所需技能点:1
所需前置技能:再生
技能解说:在盾牌模式下反击对手攻击以取得巨大伤害并破防
推荐度:5
评语:学习后随时救你一命,用得好时可愈级打怪,平常战斗也十分有用
武者当道
所需技能点:2
所需前置技能:格挡
技能解说:能装备两把近身武器
推荐度:4
评语:近战爱好者一定要学,随时更换武器增加战斗爽快感,更能开启一系列狂袭相关技能,推荐使用
终极狂袭
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:狂袭能力伤害加倍
推荐度:4
评语:1点技能点便可以让狂袭伤害加倍,值得一学
狂袭连撃
所需技能点:2
所需前置技能:武者当道
技能解说:狂袭攻击后能继续使出轻攻击连击
推荐度:3
评语:2点技能点,但只有轻武器的连击比较强和实用
狂袭经验值
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:被动技能,使用狂袭技能*死敌人能获得经验值
推荐度:1
评语:狂袭不是经常能用,而且经验加成不多,基本上没有什么用
狂袭连锁
所需技能点:3
所需前置技能:终极狂袭或狂袭连撃或狂袭经验值
技能解说:使用狂袭*死敌人后,巴耶克可以丢出敌人武器至另一目标身上
推荐度:3
评语:实用,可以快速*死两名敌人,被围攻时能更快脱困,但要3点技能点,建议稍后有需要再学
撞击攻击
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:轻攻击后按紧 R1 可以使出推撞连撃
推荐度:4
评语:可轻易把敌人撞开/撞倒或撞下高地,可以使出地形*,1点来讲很不错的技能
肾上腺素1
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:被动技,在进入战斗时自动加一半肾上腺素
推荐度:4
评语:近战流必学,战斗时能更快使出狂袭攻击
盾牌冲撞
所需技能点:2
所需前置技能:肾上腺素1
技能解说:在盾牌模式下按紧「O」(蹲下)可以使出冲刺撞击敌人,需消耗肾上腺素
推荐度:3
评语:虽然可以撞倒敌人,但要消耗肾上腺素而且要2点技能点,可考虑一下
肾上腺素2
所需技能点:3
所需前置技能:盾牌冲撞
技能解说:被动技能,以全满肾上腺素计开始战斗
推荐度:3
评语:技能本身是很有用,但因为前置技能已经要2点,再加上技能本身要3点 ,可以先学其它重点技能
延伸连击
所需技能点:2
所需前置技能:肾上腺素1
技能解说:可以在敌人能够恢复姿态前进行多一次近战攻击
推荐度:2
评语:不停攻击下敌人会反击,这个技能可以令你在被反撃前多打一下,但老实说不算实用,还要2点技能点,因此不推荐
击*搜刮
所需技能点:3
所需前置技能:延伸连撃
技能解说:被动技,近战攻击后能自动搜刮敌人
推荐度:3
评语:虽然自动搜刮很有用,但考虑到前置技能不实用,所以可以等有多余技能点再学
战士专精
所需技能点:1
所需前置技能:狂袭连锁或撃*搜刮或肾上腺素2
技能解说:被动技,所有近战攻击伤害额外增加1%,可重复升级
推荐度:1
评语:学习后只有1%的伤害增加,虽然可以重复学习,但技能点有限的情况下学不学也没有所谓,除非你花钱购买技能点,否则真的不建议学习
猎鹰标记
所需技能点:0
所需前置技能:没有
技能解说:可使用赛努进入侦察模式并标记敌人或资源点
推荐度:5
评语:初始技能,看风景一流
刺*经验值
所需技能点:1
所需前置技能:猎鹰标记或刺*搜刮
技能解说:被动技,刺*敌人可获得额外经验
推荐度:3
评语:虽然照旧加成不多,但因为学习点只要1点,而且剌*的机会比其它攻击来得高,有一学的价值
刺*搜刮
所需技能点:2
所需前置技能:刺*经验值或道具*敌经验值
技能解说:被动技,在刺*时自动搜刮敌人物资
推荐度:4
评语:潜行流玩家在进行任务时可谓分秒必争,这技能能省下搜刮的时间,学了有利无弊
潜行连*经验值
所需技能点:2
所需前置技能:刺*搜刮
技能解说:成功不被发现的刺*会给予你额外经验
推荐度:3
评语:虽然看起来不算太有用,但这个技能会把混战时远方堕崖和烧死的敌人也有经验加成,有多余点数可以一学
连锁刺*
所需技能点:3
所需前置技能:潜行连*经验值或弓箭狂潮
技能解说:使用袖剑刺*一名敌人后可再刺*范围内另一名敌人
推荐度:4
评语:潜行流推荐,可快速解决两名门卫,即使刺*第一个敌人时被第二个发现也可以立即飞剑*死第二名敌人,非常实用
爆头经验值
所需技能点:1
所需前置技能:猎鹰标记
技能解说:被动技,爆头*敌时会有额外经验值
推荐度:3
评语:不算很有用,但只花1点技能点可以考虑一学
猎人直觉
所需技能点:2
所需前置技能:爆头经验值
技能解说:盘旋模式下,按下「X」(跑酷)令赛努标记一个平民、敌人或动物的移动路径
推荐度:4
评语:可以知道敌人的去向,在潜行时十分有用
弓箭狂潮
所需技能点:3
所需前置技能:连锁剌*或猎人直觉或精英游侠
技能解说:使用弓箭进行潜行撃*时,会进入3秒钟瞄准慢动作时间
推荐度:4
评语:可以用弓狙*一名敌人后利用这段时间爆其它敌人头,颇实用
盾牌借箭
所需技能点:1
所需前置技能:猎鹰标记
技能解说:被动技,收集敌人射在你盾牌上的箭
推荐度:5
评语:免费箭,真的不要吗?
左右开弓
所需技能点:1
所需前置技能:盾牌借箭或蓄力重攻击
技能解说:能装备第二把弓
推荐度:5
评语:基本上不学的话便不能开启各种弓的进阶技能,所以尽快学习会比较好
猎鹰*扰
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓或蓄力重攻击
技能解说:在盘旋模式下可操控赛努撃昏敌人。在战斗模式下赛努也会*扰敌人
推荐度:4
评语:技能对近战或远战流也有帮助,赛努可以为你争取更多瞄准时间
强化掠食者弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:能控制掠食者弓箭飞行轨道
推荐度:5
评语:因为笔者很喜欢操纵弹道的感觉,所以私心推荐这个技能,在远方狙击也可以爆头的感觉就是爽啊
强化猎人弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:使用猎人弓时可蓄力射撃,可打破敌方盾牌防御
推荐度:4
评语:能破防,在占领高地时向下方群众蓄力射击便可以快速无伤解决敌人,平常也很有用
强化轻弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:在重新装填之前能射出更多箭
推荐度:3
评语:重新装填前可发射数增加至7箭,有点鸡肋的技能,建议有多余的点数才学
强化战士弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:可蓄力射击多支箭,减底散射范围
推荐度:3
评语:战士弓定位即是散弹,虽然这技能可令箭矢较集中但距离短,不算很有用
菁英游侠
所需技能点:3
所需前置技能:强化掠食者弓或强化猎人弓或强化轻弓
技能解说:在空中瞄准射击时会进入慢动作时间
推荐度:2
评语:个人认为除了好看外不算实用的技能,在下降时准星会一直移动,不好瞄准
猎人专精
所需技能点:1
所需前置技能:连锁剌*或弓箭狂潮或菁英游侠
技能解说:被动技,所有弓箭攻击额外 1%伤害,可重复升级
推荐度:1
评语:与战士专精问题一样,不实用
先知技能树
召唤座骑
所需技能点:0
所需前置技能:没有
技能解说:可召唤座骑
推荐度:5
评语:初始技能
暮鼓晨钟
所需技能点:1
所需前置技能:召唤座骑
技能解说:可以藉冥想令时间转变为白天或晚上
推荐度:5
评语:白天四处走看风景,晚上对潜行暗*有帮助,有的敌人在晚上会睡觉,变相降底难易度
火焰弹
所需技能点:1
所需前置技能:暮鼓晨钟
技能解说:投掷炸弹点燃敌人
推荐度:4
评语:挺好用的技能,一次可以烧数个敌人,被围攻时好用,不过要小心炸中自己,高难度下很容易烧死自己
烟幕
所需技能点:1
所需前置技能:火焰弹或劫持
技能解说:近战攻击或回避后可放出烟雾弹,可令身边敌人昏迷及产生烟雾遮
掩敌人视野
推荐度:5
评语:神技,可以令敌人失去你的纵影,逃避一些你不想打的战斗,被围攻时也可以逃走,必学
纵火狂
所需技能点:1
所需前置技能:烟雾弹
技能解说:被动技,增加50%火焰伤害
推荐度:4
评语:不止火焰弹,火箭的伤害也会提高,十分好用
烟幕伤害
所需技能点:2
所需前置技能:烟幕
技能解说:被动技,被烟幕击中的敌人会受伤并撃倒在地
推荐度:3
评语:其实普通烟幕已经很好用,这个是强化版,有多的技能点可以考虑学
昏睡镖
所需技能点:1
所需前置技能:暮鼓晨钟
技能解说:投掷飞镖令低阶敌人或动物昏睡
推荐度:5
评语:刺*流好用,被敌人发现时可以立即令他睡着,之后可以剌*对方,最多可以有9发,十分推荐
尸肉腐蚀
所需技能点:1
所需前置技能:昏睡镖
技能解说:对尸体使用此物品令其感染外围敌人
推荐度:3
评语:玩赏用技能,用到的地方不多,有多余点数可学来玩玩
狂化药剂
所需技能点:2
所需前置技能:尸肉腐蚀
技能解说:使用这个物品令一名等级较低且未发觉你的敌人狂化
推荐度:2
评语:要潜行时才能用,而且发狂后还是会攻击你,真的不太有用
剧毒飞镖
所需技能点:2
所需前置技能:狂化药剂或驯化动物
技能解说:射出毒镖毒害敌人并感染附近敌人
推荐度:2
评语:伤害底,难瞄准,不实用
驯化动物
所需技能点:3
所需前置技能:烟幕伤害或纵火狂或毒镖
技能解说:可在使用昏睡镖令动物睡了后驯化牠们,必须先学习昏睡镖
推荐度:4
评语:今集其中一个卖点便是多种的野生动物,能带一只强大的动物在身边真的感觉良好,个人认为这技能是其中一个游戏重点
推销员
所需技能点:1
所需前置技能:暮鼓晨钟
技能解说:被动技,动物商品与杂物卖价提升25%
推荐度:4
评语:初期后期都有用,因为游戏中赚钱不易,学了这个技能不用赚得这么辛苦
道具*害经验值
所需技能点:1
所需前置技能:推销员或剌*搜刮或店内珍藏
技能解说:使用道具*死敌人后能获得额外经验
推荐度:2
评语:基本上能从这技能得益的地方很少,不学也没有损失
店内珍藏
所需技能点:2
所需前置技能:道具*害经验或原料购买或战车主人
技能解说:可以在商店购买更稀有装备
推荐度:2
评语:很多时候不用买,出外探索随时能找到强力武器,为什么要花钱买?
原料采购
所需技能点:2
所需前置技能:推销员或店内珍藏或憋气冠军
技能解说:能在商店购买制作资源,不同商店的材料会有分别
推荐度:4
评语:虽然原料贵,但可以省下不少时间打猎,学了会轻松很多。我基本上钱都是花在这里,因为我懒
战车主人
所需技能点:3
所需前置技能:店内珍藏或先知专精
技能解说:能在固定商店购买战马车
推荐度:2
评语:对战马车没有什么感觉,可学可不学
憋气冠军
所需技能点:3
所需前置技能:原料采购或先知专精
技能解说:被动技,能在水中游得更久
推荐度:2
评语:真的...不明白为什么这技能要3点,虽然水底也有宝物但3点真的太离谱
先知专精
所需技能点:1
所需前置技能:驯化动物或憋气冠军或战车主人
技能解说:被动技,所有道具伤害增加1%,可重复升级
推荐度:0
评语:垃圾技能,完全不明白有什么用
总结
基本上今集是不会专精一个系统,初期时建议走道具 剌*流会比较安全,基本上烟雾弹 昏睡镖 火焰弹便能解决大部份初期敌人,到中期装备变强后走毒伤近战流,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松破关。
以上便是《刺客教条 起源》的全技能解说及推介,希望可以帮到大家。
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