壮志凌云,征伐天下-乱世霸主“薛定谔”的回归专访

壮志凌云,征伐天下-乱世霸主“薛定谔”的回归专访

首页角色扮演乱世霸主热血王者更新时间:2024-04-29

风云涌动,群雄争霸,《乱世王者》回归专服再起波澜。昔日王者占据一方,号令群英,征战*伐一触即发。在如此风雨飘摇的局面,到底是哪位霸主能纵横八方,平定天下?今天,我们有幸邀请到了《乱世王者》昔日的风云人物“薛定谔”,他又准备在乱世中如何驰骋?让我们一起来了解一下!

Q:很高兴您愿意接受这次的采访,在正式提问之前,您能不能先跟大家做个自我介绍呢?

薛定谔:我是薛定谔,兄弟称老薛、靴子,爱好哲学,我自己会写哲学理论,我比较欣赏叔本华的哲学观念,意志与表象的世界,人不是在痛苦中煎熬,就是在无聊中迷茫。

Q:很多人觉得游戏只是生活的调剂,是次元的产物,他们并不愿意将生活和游戏有过多的交集,您是怎么看待游戏和生活的关系呢?

薛定谔:游戏与生活不是对立关系,是从属关系。游戏是娱乐的一种,而娱乐是生活的一部分,游戏也不仅仅限于电子游戏。

Q:经过这么长时间,是什么原因让你重新选择了这款游戏了?

薛定谔:我并没有主动选择,我只是被动选择。如果游戏不给回流政策,我可能不会回来。有了继承,可以提高我对沉没成本的利用,这个我认为性价比还是不错的。非要说重新选择,只能说玩游戏比到外面玩性价比更高,体验更立体。而且,《乱世王者》对玩家还是很重视的。

Q:您是从什么时候开始参与游戏的?大概玩了多久呢?

薛定谔:17年底,玩了三四个月。其实每个人玩《乱世王者》的玩法都不太一样,我觉得这个本身就挺有趣的,有喜欢单打的,也有喜欢拉帮结派的,失败的方法有一万种,但成功的方法只有一种,你懂的。

Q:在您过去的记忆中,有没有什么让您印象深刻的事情呢?

薛定谔:印象深刻的是,人与人隔肚皮,今天是盟友,明天就是敌人,无非都是利益,争资源争排名争奖励。话又说回来,《乱世王者》里面的奸细不是一般的多,一堆二五仔,各种间谍,也是很有趣的。我最喜欢*事情,就是无差别扫荡。里面只能跟现实的兄弟才能有真正意义上的结盟,网友的结盟,都是城下之盟,说翻脸,就翻脸。

Q:所以您其实对网上的玩家不太信任?那您是怎么看待游戏中“战友”的情谊?

薛定谔:要知道游戏里不存在背叛,因为游戏里没有忠诚。游戏里的背叛是不需要成本的,忠诚的回报,也非常之低。我可能更信任现实的朋友,网上的其他人都不大可信。因为他就算背叛你,你又能怎么样顺着网线去打他吗?当时我的盟都是我初中同学在打理,出兵打架,我自己就够了,一人推平。一切虚拟中的较量,都是现实中的投影,能发挥作用的才能称之为战友,不能发挥作用,只想寻求联盟庇护的,都是累赘,或者说,凑数的。

Q:在您参与的这么多场攻防战中,有没有那次经历您最难忘,能跟我们详细说说吗?

薛定谔:我记得我最大一次胜利是集结两个盟把第二高战推平,推了他十五万rmb的兵。

当时78区呈现三足鼎立的局面,当时是以我,大龙,geeks为首的三大派系:太极、战与结义。在蛮荒之城(停战组织)确立的情况下,结义利用三方停战之局面,不顾约定无休止发展分盟,扩大自身实力,导致小盟越来越少。太极与战,恪守信用,严格控制了分盟的数量,是为了延长游戏的寿命,不至于鼎立之局面过早结束。皇城战开启在即,为了减轻皇城战的压力,同时中止结义情的和平演变。太极与战,我与大龙达成战略共识,协同抵制结义情扩张的行为。在武将等级都不高的情况下,我和大龙带领十余人,在两小时内,用总计三百万战力损失,将geeks从1500w打回了200w,也才出现了后来对结义情领袖geeks的深夜斩首行动。

Q:您是因为什么暂离《乱世王者》这款游戏的呢?

薛定谔:《乱世王者》就是打仗嘛,打仗不就是要打敌对,一统天下。但是一统天下之后,又会陷入空虚,合久必分分久必合。树立敌人和假想敌,是保持这个游戏乐趣的关键,一旦敌人没了,假想敌也没了,这个游戏也就没有意义了。

Q:回归《乱世王者》后,您又有怎样的打算?

薛定谔:我准备把美国的好兄弟给忽悠进来一起战斗,那就可以好好打一打。大家可以付出同样的成本,增加战斗乐趣。而且,两个人可以当一个人用,实时无条件协同进攻与防守。你要找个网友跟你无条件协同,太难了,他们生怕死几个兵。

Q:那您回归之后有创建联盟的想法吗?

薛定谔:那肯定啊!创建联盟,这是游戏内的功能。按照策划的需求,体验游戏,这也是游戏策划设计的一部分。所有的系统功能,运营活动都是用来引导玩家的体验,保留存。游戏公司给产品,提供环境,玩家体验产品。不过,“太极阁”的名字已经过去了,我需要一个新的名字,继往开来。我想到了,就叫“新和联胜”。不过我不会自己管理,可能会找人管理联盟。

Q:回归专服会回来很多王者,可能会比其他区服竞争激烈,您有把握能继续霸服吗?

薛定谔:所以我会叫现实条件不错的朋友一起来,不然没有伙伴,一起战斗才有底气。一力降十会,再多花招,也拼不过实力的强大。这就是为什么,中国要在五六十年代全力发展核武器。没有足够的实力,说话就没有分量,没有话语权,就没有存在感,没有存在感,就只能当农民给大佬供货了。

再次感谢薛定谔愿意重新加入《乱世王者》,也感谢薛定谔能接受我们这次采访!祝愿薛定谔能在《乱世王者》的游戏中得偿所愿,纵横天下!

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