《蜀山》:第一人称经典全息网游,十年前你看过它么?

《蜀山》:第一人称经典全息网游,十年前你看过它么?

首页角色扮演蜀山往事更新时间:2024-04-27

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评分97。

2006年的老书了,第一人称经典全息网游。

这是一个纯粹的网游文,一个纯粹的故事,看着让人十分开心和沉醉,别有一番风味。


整个故事以《蜀山剑侠传》为背景。

虽然我当年努力了好多次,也没把还珠楼主的《蜀山剑侠传》看完,但是依然无可否认其在仙侠小说界的鼻祖地位。

在《蜀山》这本小说中,我看到了原作者构建的庞大的门派、人物、法宝系统,看到了各个门派人物之间复杂的感情纠葛和传承,看到了一个缤纷多彩的仙侠世界。

而更让人感到开心的是,没看过原著并不会影响《蜀山》的阅读,虽然在某些梗的秒懂上差了点,但总体而言没啥阅读难度,反而让人对那个世界心生向往。


在游戏设定上,作者显然下了一番功夫。

虽然有《蜀山剑侠传》的背景做依托,但是小说上也一定程度上通过等级量化了各种人物的实力。

同时在人物经验值上,增加了升级与功法的分配机制,在当时看来是十分新颖的玩法。

此外,整个游戏中还有众多赋予在不同种族、不同法宝、不同功法上的支线任务,独有而神奇的正邪天劫系统,还有精彩纷呈的洞府和帮派玩法……

整个游戏的设定看让人十分地……想玩,由此我也好多次地去尝试阅读原著,虽然都不了了之。


而在剧情上,故事的大部分都集中在网游。

整体剧情给我的感觉十分随性,主角没有太大的目的性和功利心,基本就是随缘到处乱逛,遇到任务就做做,碰到boss就打打,有朋友喊帮忙就凑凑热闹,看着很轻松很随意。

而与此对应的,是现实中的内容占比过少,虽然有点存在感但太低了,最开始看的时候还好,看多了未免就有些不平衡的感觉。

不过在故事结尾阶段,游戏与现实部分人物的交融,看着让人十分心满意足。


说到人物,故事中有很多性格鲜明的人物。

游戏中的npc就不用多说了,有正道光明伟岸的大佬,也有魔教为非作歹的魔头,熟知npc的性格不但能够帮助保命,也会偶尔带来薅更多羊毛占更多好处的隐藏福利。

而玩家们……主角基本是无耻的代名词,我印象最深的就是帮npc捎点东西他都能克扣一大半?什么*操作?其他跟他臭味相投的玩家也差不多的画风,偶尔有几个老实人陶冶陶冶情操。

而比较奇特的一点是,虽然主角一开始就有女朋友了,但是他在游戏中的异性好友还是一大堆,咳。


总体而言,这是一个纯粹的网游文。

这份纯粹在网络文学发展至今已经很少见了,大多数网游文都会给游戏冠以增强体质激活异能的社会地位,或者涉及到高层博弈的政治地位,亦或者直接变成真实游戏,切实影响玩家的生命安全。

从网游文的发展史上看,这种点子应该属于一种有新意的创新,让本来“写到尽头”的网游文焕发了第二春。

但是,我还是喜欢最初的那些干干净净的网游文,就单纯地玩个游戏,最多卖点装备金币攻略发家致富啥的……这样的故事多好啊。

可惜,现在这种纯粹的网游文越来越少了。


最后说个题外话。

写书评的时候我翻了翻章节目录,发现有两章07年的章节,标注着蜀山4代,就点进去看了看。

画风依旧熟悉,貌似是作者闲来无事的番外或者后传的废稿,然而我却突然想看后续了……

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