不知道游戏厅时期你玩得最久的游戏是什么呢?估计大部分玩家都认为是清版过关游戏吧!
毕竟类似《西游释厄传》和《三国战纪》这些游戏动不动就是一个多小时。能玩这么久确实很了不起了,但还是无法和早年的飞行射击游戏相提并论。
在八十年代末期到九十年代初期这段时间,飞行射击游戏才是游戏厅中的主力。
当时流行的游戏可以说多如牛毛,像是《鲛鲛鲛》《雷电》《石破天惊》《雌虎战机》《暗黑之心》《枪之国度》《战国世纪》《中华大仙》《空牙》《捉虫敢死队》《风云战机》《雷鸟》《雷龙》《海湾战争》《四国战机》《达人王》《1943》《异形战机》......
还有很多大家熟悉却叫不出名字的游戏。
不知道大家有没有玩过一款名为《阿修罗风暴》的游戏呢?
这应该是那个年代最具代表的游戏吧!能量吃P、炸弹吃B、换子弹吃不同颜色的副机,基本上奠定了那个年代游戏的玩法系统和发展趋势。
《阿修罗风暴》非常火爆,就是因为游戏的难度比较小,子弹不是很慢,我们肉眼可以看得清楚,最关键的是敌机弹道我们都非常熟悉,通关了之后还能继续。也正是如此,当年很多人可以连续通关很多次。
有的人玩了一半临时有事想走了,然后就会以一枚币的条件“转让”给围观者。围观者接手之后又可以继续通关,然后条件允许的话还能再次“转让”。
这种操作自然让老板娘坐立不安,都这么搞那还赚什么钱?
明明围了一大群人,看上去很火爆,但每天晚上清理币却发现销量并不高。
这种操作在《威虎战机》《铁钩船长》上都曾经出现过,那时候玩游戏都需要排队,能够拿到转让资格也是很不容易的。
不久之后,《阿修罗风暴》机器上面贴上了纸条:超过2000万分立马关机。
从此之后,玩家们投币之后都小心翼翼的,冒着生命危险躲子弹生怕多打了一架飞机让分数暴涨。而警惕的老板娘则时不时过来突击检查,一旦发现分数过高直接关机。
当然这也仅仅是个别案例,机厅还有不少通关后还能继续的游戏,但由于难度相对比较大,老板娘即使看到也不会多说什么!
其实老板娘最烦的就是《中国龙》,原因嘛相信大家都是明白的。
一个人玩难度还是很大的,但游戏厅人多啊!几十双眼睛盯着七嘴八舌,玩家几乎没有停顿的时间,在大家“提示”下迅速找出所有的组合,过关的画面则是所有小伙伴都比较期待的事。
《中国龙》有好几个版本,有的版本需要玩家通关之后才会显示启蒙的画面。有的则是直接开局就显示。如今玩这些游戏都建议玩日版,因为其他版本都是删减,只有日版是原汁原味而且通关之后还能继续。
那么,还有哪些游戏可以循环呢?
《暴力风暴》如今很多人都不知道《暴力风暴》其实通关之后还能再来一次。
前提是一命通关,这样就能见识超高难度的第二周目。对于高手玩家来说,第二周目也就是多了一些肉靶子而已
《暴力风暴》的难度在当时来说比较另类,只要能熟练掌握撞击和逆向攻击,那所有的杂兵和BOSS都可以不放在眼里。但对于没有上手的玩家来说,难度还是比较大的。
这款游戏经常都会误抓和误伤,因此大多人都不愿意合作。要么是一群菜鸡抢着玩,要么就是一群好友一起玩。其他大多时候都是一个人在玩,通关的难度也相对比较低一点。
《罪恶战士2》同样的《罪恶战士2》打通之后还能继续。难度要大上不少,敌兵数量增加,而且各种杂兵的搭配方式发生了变化,更加难缠了。
游戏比较硬派,必须靠拳脚和武器和敌人战斗,连跳跃键都没有。AB释放技能不要钱。
好在游戏中的食物比较多,总算可以支撑到通关。
《异域战将》多年后,有朋友问我,有没有玩过一款名为《天外怪魔》的游戏。
游戏厅还真有这个名字,属于是山寨称呼。当年盗版商的杰作,如今我们叫的《异域战将》。
这应该是不少玩家为数不多可以连续通关的游戏吧!
游戏几乎没有什么剧情,从一开始到通关都没什么感觉。你要是玩着玩着发现关卡很熟悉,那就不用怀疑已经通关了。
在当时能和这款游戏抗衡的同类游戏,似乎只有《地狱英雄传说》了吧!
《剑豪》《剑豪》是早年不可多得的动作冒险类游戏,在当时来说难度还是比较大的,但只要你学会了基础蓄力操作,那对付杂兵还是游刃有余的。
和《影子传说》的套路一样,女主角(应该是剑豪的妻子)一出场就被一群剑士*害了,然后剑豪出场去报仇,在打败最终BOSS之后获得救治女主的方法,两人最终拥抱在一起了。
但游戏通关了之后还能继续,于是刚刚被救治的女主角再次被一群剑士砍*,然后剑豪再次去报仇......如此循环。
要是这个女主可以说话,估计会说:
“求求你给我一个痛快吧!最好是能砍成两截不能复活那种!”
IREM的很多游戏都是可以通关之后继续的,鼎鼎大名的《铁钩船长》同样是它的手笔。
顺带一说,《铁钩船长》其实通关之后也有“GAME OVER”,只不过大部分玩家都没有见过吧!
《落日骑士》科乐美的游戏从来不让玩家失望。
游戏的难度算是中等偏上,当年就有不少大神可以轻松一命通关了。我们这种菜鸡玩家也是在模拟器上面苦练多年之后才能通关,但仍然没有达到三十年前游戏厅高手的水准。
看来玩射击游戏也是需要天赋的!
游戏通关之后还能继续,不过难度稍微增加了一些。
每一关都会多处一些莫名其妙的人物,稍微不注意就会被暗算。
场景中的敌兵多了,小心一点还是没问题的。
在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!
静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!
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