今天游戏板块大涨超3%,今年第一批国产游戏版号来得猝不及防,115款新游获批深夜引爆游戏圈。莉莉丝《万龙觉醒》、鹰角《泡姆泡姆》、心动《伊瑟·重启日》、游族《我的三体:2277》、龙渊网络《物华弥新》、朝夕光年《龙息:神寂》、雷霆游戏《纪元变异》等115款游戏过审。
看来行业监管的利空慢慢下去了。消息一出来,美国市场方面,网易也涨超3%。
前一阵游戏板块有些波动,之前网易与暴雪原定于18日的开庭被叫停,而且网传网易与暴雪有可能再度合作,暴雪游戏的国服停运了近一年的时间,期间也有不少新合作方的消息传出。然而,谁也没想到的是,在微软接管了暴雪后,网易会与暴雪“再续前缘”。尽管双方对此都没有给出明确回复,但结合多方爆料来看,差不多是稳了。原本利空的消息没了,两大游戏巨头之间的关系变化,给游戏行业带来的意义还是比较重大的。
之前两年国内发布的行业利空政策消息之后,游戏板块受到的冲击很大,但这一年很大程度上大家会觉得是国内游戏市场往好的势头发展的印证。
一个是上面说的网传网易与暴雪有可能再度合作带来的好消息,还有就是数据,去年国内市场实现销售收入3029.64亿元,同比增长了13.95%,游戏市场这块大蛋糕的利润可不小,超过了很多行业的收入和增长速度,说是一块肥肉也不为过,前一阵还有一些游戏大厂公布了几款配合鸿蒙系统开发的游戏,随着越来越多的支持游戏的基础软件铺设开来,国内市场的利润是大头,这又印证了这块肥肉的有未来。
2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款。2022年之前的几年里,游戏开启总量调控,未成年人保护加码,监管总体严格,但是2022年之后开始好一些了,11月起,游戏版号发放数量环比提升、节奏加快,腾讯、网易、米哈游等大厂在列。2023年发放游戏版号共1075款,其中国产977款,进口98款,数量已经超过了过去三年的平均水平。
版号的稳定核发,稳步增长让广大游戏大厂吃了“定心丸”。去年十二月底,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,这是版号发放常态化以来,单次审批数量首次突破百款,还一度冲上了微博热搜。直接是对游戏行业的乐观预期。
这回放号也有个趋势,就是年轻游戏厂商的数量挺多的,2010年后崛起的新生代游戏公司,莉莉丝、鹰角、朝夕光年都是比较年轻的。它们获得得到版号,说明国家对新锐游戏公司的支持和对创新的一种鼓励。
还有一点就是端口多了,这回有游戏新增客户端或Switch版本,网易的《哈利波特:魔法觉醒》新增客户端,完美世界的《女神异闻录:夜幕魅影》新增客户端,心动公司的《笼中窥梦》增加了Switch平台版本。
这意味着国家是支持多端互通的,这又是技术上一个更新,新趋势新方向的一个认可,可以想象到的是,那么之后国内游戏公司肯定也会谋划多端发布,乃至多端互通。
半导体为什么大跌?今天中华半导体芯片指数跌超2%,科创芯片指数跌2.41%!半导体设备、存储芯片方向领跌,不少个股跌幅扩大,盛美上海大跌超10%。半导体为啥又跌了?
有些芯片厂商发布了年报,不太好看,兆易创新2023年归属于上市公司*的净利润1.55亿元左右,同比下降92.45%左右。公司预计2023年度实现营业收入57.66亿元左右,同比下降29.08%左右。去年前三季度净利润为4.34亿元,同比下降79.27%,降幅进一步扩大,为公司上市以来最大降幅。利润接连降低,不仅没有超预期,还大幅低于预期。
另外接连有芯片巨头发出悲观信号,德州仪器、意法半导体也是业绩不如预期,德州仪器发布最新一季财报,营收、利润等低于预期,主要原因是汽车和工业领域疲软。第四财季营收下降13%至40.8亿美元,而平均预期为41.3亿美元。第四季度运营利润15.3亿美元,净利润13.7亿美元,其中工业和汽车领域疲软进一步扩大。预计第一财季营收34.5亿-37.5亿美元,需求环境仍然疲软,客户将持续降低芯片库存。
意法半导体(ST)表示,由于汽车需求疲软和工业部门订单进一步下降,公司第一季度收入预计营收将下降15%左右,远低于市场预期。去年第四季度,意法半导体的客户订单与第三季度相比有所下降。从业务来看,汽车市场终端需求稳定,个人电子产品业务没有明显增长,工业产品进一步恶化。
这些利空消息带着资金砸盘,连带着对整个半导体也造成了利空。
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