《雷霆沙赞2》:喜剧感浓郁,动作场面宏大而刺激,剧情松散

《雷霆沙赞2》:喜剧感浓郁,动作场面宏大而刺激,剧情松散

首页角色扮演雷霆灭世更新时间:2024-06-23

DC电影这么多年了还依然十分混乱,无论是部署还是排片策略都被观众评头论足一番。

《雷霆沙赞2》在拍摄的时候因疫情而五度延期,为了避开《阿凡达:水之道》而延期,又因为《海王2:失落的王国》的调档而修改档期……

《雷霆沙赞2》不断被华纳如此“折腾”,感觉就像是被人“呼来喝去”的孤儿一般,影业界也就预料开画票房将会很低。

首集《雷霆沙赞!》虽然票房不算特别出众,水准却很不错的,而且还改变了DC一向带有点阴暗的故事设定。

幸好《雷霆沙赞2》仍能继承首集的玩味,拍出带有点“儿童向”的超级英雄题材,整个过程依然十分轻松,笑料十足;由主角独担大旗发展到全家人合力抗敌,笑料更为密集丰富,压轴一战更具有出人意料的喜剧感。

或许因为首集好评如潮,这集明显制作上加大“分量”,数场动作大场面气势十足,极具赏心悦目的视觉效果,配上插科打诨的角色与笑料,实堪称娱乐片佳作。

《雷霆沙赞2》把主角从一人变成一家人后,没有花费太多的笔墨去描述其他家族成员,看完整片也只记得主角,其余角色的面目相当模糊;既要安排一个实力相当的对手,可反派无论出现或转折的理由都很勉强,无非是找个理由大打一场而已。

比利将神力的超能力传给家人以后,一家人纵肆外出拯救世界,却因为彼此性格不合而处处遭受挫折,而比利又过分刻意地去维系一家人的关系,也为他们带来了压力。

来自神界的赫斯珀拉与卡吕普索成功夺到魔杖,为要夺回被盗取的神力,矛头直指比利。原以为有家人的帮助就能轻易抵抗敌人,可这次的对手不易对付,还只能依靠他一个人的力才能拯救世界……

01.电影的自嘲与讽刺力度比上集更强,充满了浓郁喜剧感

或许续集无新意,又或许这几年观众已经对超级英雄电影有“审美”疲劳了。

首集《雷霆沙赞!》上映时间比《复仇者联盟4:终局之战》还早一个月,而且正值超级英雄电影大盛之时,因而获得不错的票房和口碑。

坦白地说,《雷霆沙赞2》的水准绝对不弱,可电影一再延期,导致票房和口碑不如意,倒也不奇怪。

首集以一种儿童向、合家欢乐的格局去讲一个超级英雄电影的出身,没有一丝悲情的包袱在里面,又因为大人与小孩行为的反差,让沙赞这个超级英雄显得亲民可爱。

《雷霆沙赞2》延续首集的强烈喜剧感,节奏明快也非常热闹;讲一群行为举止幼稚的小人物如何拯救世界,以成人模样去做各种幼稚、胡闹的荒唐事、从一人变成一家幼稚鬼,笑点百出。

一般的超级英雄电影也许会以很传统的方式来一场正邪对决,这群人这次却用“儿童向”的思维去击退敌人,天真无邪又往往能绝处逢生,令多场动作场面笑料十足、压轴一战更把电影推上高潮。

当漫威开始出现DC角色的名字时,DC也不甘示弱,这次以几乎明喻的方式“致敬”漫威,同样获得满堂喝彩;上次某位超级英雄出场或许不够尽兴,这次真的有一位超级英雄出场,而且是剧情所需,让压轴的彩蛋笑点与情感兼备,充满了幽默感。

有人说詹姆斯·古恩上场后,决意要重振DC电影宇宙、把DC以往的作品推倒重来,不仅《黑亚当》不会再拍下去,甚至连《闪电侠》都要删减已经拍好的伏笔。

但从这部电影来看,这个角色的出场处理得非常好,连片尾彩蛋的片段都安排了詹姆斯·古恩的角色,看来DC的前途也并非要从零开始、重来。

02.电影的动作场面比上集更宏大,刺激感满满

近年漫威电影的视觉效果往往被人诟病,而DC像《自*小队》、《黑亚当》反倒有令人惊喜的视觉效果。

《雷霆沙赞2》经过了首集的成功后,这次制作的资源更大,也变成了一部A级的大制作,一幕幕堪达“灭世城市战”格局的大战不乏视觉奇观,无论是初段的断桥意外、中段的围攻打斗,还是压轴一战都拍出高度刺激快感。

剧情变成了一家人,动作场面的视点更多,高潮戏份分成几段,都有各自的动作场面,刺激与喜剧感兼备,成功把气氛推上高峰,就动作场面的娱乐性而言,尤胜首集。

03.角色众多而令剧情松散、焦点模糊,反派更是一大败笔

首集刚上映时几乎成了DC评价最好的作品,而这次评价败北,其原因主要就是剧情上的松散。

《雷霆沙赞2》即便有丰富的娱乐性,可角色的描绘与故事的铺排却相对薄弱。这次无论正反双方都有好几个角色,在有限的时间内铺排这些角色与一幕幕群戏,似乎也难以招架。

主角从一个人变成如“战队”般的一队人,可除了主角以外,实在感觉不到这些角色有何鲜明的性格,只不过是为了更多的动作大场面服务而已,看起来就像大配角一样,也看不出电影为这些角色增加深度。

首集讲“家庭”的重要性,这次既讲“家庭”,也想讲主角在家人中找到自我、发挥自己的作用,最终成为能担当拯救世界重任的侠之大者。

有点俗套的议题,而且也没有通过主角的行动拍出来,在重要关头仅晓以大义的“金句”式对白,看完全片也感觉不到这位主角有何成长,充其量是再一次拯救世界而已。

与首集的问题一样,主角变成沙赞前明明是一个很正常的小男孩、成为沙赞后却没有成熟,即使扎克瑞·莱维有着强烈的喜剧感,演起戏来判若两人,说是同一个人还真难以让人信服。

反派的塑造也同样失败。三位反派在影片中明显是服务于动作场面的,变成反派的原因十分牵强且单薄、在中后两段的连番转折后,也显得极为突兀,说服力欠佳。

近年看了很多超级英雄电影,反派再怎么样都会有一定的背景作为支撑,可《雷霆沙赞2》的三位反派出场得相当突然,然后顺理成章地大打一场。

这三个角色铺排不多,刻意安排的感情线与转折也令焦点模糊;这些人搞了大半天,原来只是为了一个非常简单的原因,然后就顺水推舟大肆破坏。

值得称赞的是海伦·米伦以78岁高龄演出,即使她在影片中的作用不大,就如她在《速度与激情》系列般,只是“过把戏瘾”,好在她演活角色所需的压场感,也正因为她的“认真”与一群角色的“幼稚”喜剧感形成了强烈的反差,反倒带动了另类的笑料。

总而言之,《雷霆沙赞2》仍然具有首集的娱乐性,剧情轻松热闹,无论是动作场面还是笑料都更为密集、场面更为宏大;压轴一战也把气氛推上高峰, “爽”感拉满。

正因为制作规模增大、人物更多,角色作用都只服务于动作场面,即使故事想更巩固“家庭”这个概念,却将一群家庭成员变为大配角,而反派行动的原因与转折也太过牵强,最终只变成了单纯的娱乐爽感片,不如首集那么有好感。

在DC全新的方向之下,《雷霆沙赞2》的定位看起来更模糊更尴尬,不知后续发展会怎么样?

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