剑网3作为非常热门的MMORPG游戏他主要火热的原因就是因为能够创新出多种多样的游戏玩法。
正是这些不同的玩法活动,使得玩家们更加的喜爱这个游戏,各种不同年龄层次,不同游戏需求,pve,pvx,pvp不同偏好的玩家都能在这个游戏中获得愉快的游戏体验和需求不同的乐趣感受。
而列星虚境作为剑网3中一个类似moba的玩法,在游戏中常被玩家戏称为JOJ。自然也是引来非常众多的玩家在做完日常任务之余前来体验。
在列星虚境中完成一局游戏后,系统会根据游戏的数据和胜利还是失败来发放飞沙令奖励,而且还有周常任务天斗两仪动参商的额外飞沙令奖励。
而广大玩家都清楚的是飞沙令是能够换取稀有外观装扮的,在剑网3获得MOBA游戏体验的同时还有丰厚的游戏奖励,这谁能不心动呢?
列星虚境的入口处在各大主城战场区的NPC接引人尹修禊对话进行匹配进入。列星虚境采用了经典的MOBA游戏模式,双方阵营各位五个玩家,通过击*小兵,对方玩家,推倒防御星辉塔来获得金钱和经验,来升级自身的等级,购买品级更高的装备,从而获得更强的伤害和能力,向胜利前进。
所以因此机制进入列星虚境中在外面的装备和人物角色等级是不会带进来的。所有的装备都需要在列星虚境游戏中通过获得的金钱来购买。
也如同传统MOBA一样,由于可以不限制的复活,双方的胜负裁判并非由击*人头数来进行判定,而是取决于是否能摧毁敌方阵营的圣像水晶来决定。
哪一方的圣像水晶优先被摧毁,则被摧毁方判定为失败方,另一阵营则为赢家。
如果在一百二十分钟内,双方都没有能够摧毁对面的圣像水晶,则由系统根据双方各自击*和推倒星辉塔的积分来计算判定谁胜谁负。
在列星虚境地图中分为上中下三路,和野区,也就明确了可以采用常规的战术,即上路一人称为上单,下路两人dps和辅助,中路一个人dps称为中单,以及负责在野区刷怪拿到野区buff的dps称为打野。
这是无数MOBA游戏中得来的经济利益最大化的经验战术,拿到剑网3的列星虚境中是同样适用的。
因为在JOJ中,小兵和野怪的出现是固定随时间刷新的,也就是说,我们能在敌方兵俑车和野区怪物身上获得的最大的金币数量和经验在一定时间内是固定的,无论你的技术和操作有多么高超惊人,也没办法让野怪和敌方兵俑车提前刷新吧。
而打野的存在不仅仅可以去收割在野区的怪物所提供的经验和金币,重点还在于能够非常迅速的在上中下三路之间游走。
这就表示打野的玩家可以在关键时刻偷偷摸摸的潜行入敌方正在对抗路线补兵或者前进的玩家的后方,配合同样在对抗路的队友的进攻,从而断绝敌方玩家逃生的路线,达成一波完美的击*,并且因为有助攻机制存在的原因,打野玩家和对抗路玩家都可以因击*敌方玩家而获得的经验和金钱来。
当然我们还要了解列星虚境中的地图特性,比如战争迷雾,打开全局地图时,我们只能看到有星辉塔和其他玩家(所有玩家共享视野)的视野内的玩家和兵线。处于视野外的所有敌对玩家和npc是我们在全局地图上无法看见的。
再比如草丛的隐藏特性,站在草丛内的玩家可以看见视野内草丛外的玩家,而在草丛外的玩家是无法侦测选中到草丛中的敌对玩家的。利用这两点特性可以在JOJ的对战当中出其不意的进攻,使敌对玩家措手不及而造成击*。
即使我们在对抗线打不过也没有关系,永远要记得这是一个推塔游戏,决定胜利的关键永远是能否推掉敌方家中的圣像水晶。不能用常规剑网三游戏思维来玩。
尝试着打法苟活猥琐一些,在地图上多去支援队友,拿关键性大小龙buff,哪怕利用职业特性去带线偷塔也是有很大可能性获得胜利的。
如果你作为一个爱好pvp的玩家,了解到这些JOJ的特殊机制和特性之后,我们就可以尝试着去进入列星虚境玩法当中了。相信擅长pvp的你在经历过短暂的新手体验期后一定会在剑网3的MOBA中找到更多的竞技对抗乐趣。
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