《琉隐》采取女性人物当玩家操作角色其实很少见,因为正常情况这种大世界高自由探索性的游戏,男玩家基本占了大多数,玩女号的话可能会缺少一些互动(心里上认为)。不过,这也正是本人想说的一点,开发组再给女主上人设的时候其实很全面,作为一部以剧情分支来进行描述的故事,女主的人设确立非常重要。
神女和韩婧璃之间的关系
序章里面有说到《琉隐》的世界观构造,庞大的蓝色晶石降落在大地上,500年的时间改变了当时的格局,人族部分成员在神女的领导下修炼灵力,成为长生的“灵族”,实力很强,但也因此受到人妖二族的忌惮,于是后面就有了三族战争。
这时回归主题,女主韩婧璃的出场便是失忆状态,很明显她和神女的关系非常密切(正常来说),包括后面击败第一个BOSS“炎像”的时候,更加确立了我的想法。女主韩婧璃一直在轮回转世,追寻着某种东西或者是各族间的阴谋。
从这开始,聪明的玩家们基本就猜到后续的剧情走向,无非就是女主一步步重拾记忆,找到自我。可是,千万不要一位这就是开发组想要让你看见的,同样这也是本人在游戏游玩时越来越诧异的原因。游戏给女主加上一个大家都明白的主线剧情,但人设建立方面似乎一直再给你绕圈圈。举几个简单的例子:
灵枫谷是灵族管辖地界,一般来说都是活了几百年的强者(和贩大娘打过的都知道),但是他们对于女主的到来并没有一丝的好奇和诧异,虽然明面上语气和蔼,但更多故事推进还是偏向妖族人士。特别是玩家前往幽夜宫遇见的小女孩小媛,她就明确说过玩家(女主)是人族,并好奇女主为什么会来妖族地界。
同样,幽夜宫的大宫主溟幽也对玩家产生了兴趣,在玩家交出红鲤鱼后,她还会自降功力与其对战,战败后的避水珠正是女主所求之物。那么,妖族为什么会这么通融人族?要知道灵族的发家地正是人族一脉,对立面妖族和应该是不喜欢灵族的。
这边要提到一个点,在灵枫谷地图中有一个独臂僧人,他是谷中少数不会掉落道具且不和女主动手的NPC,他的出场很可能会与沙漠地图有关联,届时人族和女主的沟通将会进一步展现。
目前所言基本都是关于女主的人物设定问题,一些细节方面比如开发组的一些宣传视频中,有透露神女的情感因素,虽然所说不多,但也能感知到神女迫切的想要三族和平共处,而《琉隐》本身绝对是一个多线程,多结局的游戏,如果选择了黑暗线,*光了曾经伙伴、好友,那又是怎样的一个剧情收尾,非常耐人寻味。
光靠猜测肯定无法笃定游戏后续的内容,游戏的探索还在持续,希望后面有更多可以让人脑洞大开的内容,盘逻辑可是剧情展现的一大特色。
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