上一篇文章总结了这么多的弊端,导致小编也想自己开发一款适合80后玩家的游戏!
由于本人前几年从事过这方面的工作,更对其中的每个环节了如指掌,所有经过朋友的建议加上自
身的优势,决定自己从0开始写一款真正喜欢的游戏端,我个人比较前卫一点,但是已经过了花里
胡哨的年纪,所以本人大概构思如下:
一、基础底板
采用176纯净版本,无任何功能,版本内只含基础地图(比奇、土城、毒蛇山谷、白日门、封魔谷等等),基础装备(商店装、沃玛、祖玛、赤月以及一些特殊装备),基础怪物(沃玛、祖玛、幻境等地图刷新少量的怪),经典版本、原汁原味!
二、地图构成
新加入以下地图:
---沃玛森林--- 幻境七层--- 骷髅洞穴--- 僵尸洞穴--- 沃玛大殿---
---蜈蚣洞穴--- 野猪洞穴--- 祖玛大殿--- 骨魔洞穴--- 尸魔洞穴---
---牛魔大殿--- 赤月魔穴--- 魔龙血域--- 兽人陵墓--- 雷炎洞穴---
---千年雪山--- 狐月山洞--- 火龙神殿--- 荒石原地--- 瘟疫沼泽---
---赤血龙域--- 龙爪要塞--- 风暴海峡--- 龙域山谷--- 神龙要塞---
---失落之地--- 深渊一层--- 迷失洞穴--- 废墟之地--- 要塞之外---
全服无地图补丁,全部采用官方原版地图,无任何添加,经典地图,让玩家重拾记忆!
三、装备构成
装备思路基本规则以无补丁为主,全部采用官方原版装备,不做花里胡哨。
装备按照官方历年生肖分布,加以强化重新组合排列,基本路线分为:
倚天--热血--真龙--牛--虎--兔--龙--蛇--马--羊--猴--鸡--狗--猪--鼠(暂定)--?
四、框架构成
框架默认为三职业(战、法、道),由于当下玩家以习惯于单职业,正在考虑是做三职业还是单职业,单职业玩家玩起来更简单,更容易上手,三职业更靠近我们原认为的传奇。目前待定,征求大多数的玩家意见,尊重玩家的建议!
五、等级线路
等级目前暂定0级开始,快速到100级,100级开始起步,而后每10级一个装备等级,增加升级难度,不用泡点等方式升级,还原打怪升级的思路,让更多的玩家尽可能的保持在同一水平线上,让差距更小!
六、游戏功能
游戏功能,基本以半人半怪为主,半人的意思是,让一部分玩家可以相互PK,相互组队打宝,有更多的玩家交互;半怪的意思是,在玩家数量较少的情况下,以蹲BOSS,打怪升级,打怪打宝,等方式给玩家带来趣味性玩法,具体很多功能都希望各位看官提出宝贵建议!
七、游戏附件
附件相对简单,初步设想,增加以下几个附件:
1、生肖 12件生肖,分2-3个层级,例如初级生肖套--中级生肖套--高级生肖套
2、宠物 宠物这个比较简单,上线即送,宠物主要功能是帮助玩家捡取物品,省去玩家捡物时间,让捡物这项劳动不再重复,不再浪费时间!
3、首饰盒 目前添加什么还没想好!(待定)
八、关于充值
重中之重,严格控制游戏消费,尽量做到:"十元吃饱,五十元吃好"
自今日起,每日汇报版本完成进度,希望早日尽快完善版本!
目前能想到的就这么多,希望大家多多关注,给出更好的建议,建议被采纳,待到服运营后,将给予丰厚的报酬,真的想做一款不花哨,不肝,不氪金的属于当下我们的游戏!
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