三国杀:有哪些最容易被遗忘的技能?决定胜负的关键就在这里

三国杀:有哪些最容易被遗忘的技能?决定胜负的关键就在这里

首页角色扮演龙印三国更新时间:2024-07-26

各位小伙伴大家好,我是吴下阿蒙,为你提供精彩有趣的三国*资讯!

要问决定一局三国*胜负的条件是什么,会找出很多答案来。不过阿蒙今天想谈的是细节,相比于其他"天时地利"类型的条件,细节更像是"人和",是一个主观的因素。处理好细节,能保证顺风局不会翻车,也给逆风局提供翻盘的可能。牢记别人的技能和发动时机,就是三国*当中细节处理中最重要的一环,那么来看看有哪些常常容易被遗忘的技能呢?

隐世、舍宴

这两个技能被称作三国*的菜鸟鉴别器,必然是有一定门道的。

阿蒙依旧记得自己第一次面对董先生的时候,放个南蛮他无视,开个五谷自己被他取消,决斗他他还拉我的队友下水,感觉董先生简直无所不能,还多打了几次之后才有些经验。

即便是如今的军八至尊场,很多时候依旧有玩家在使用锦囊时,忘掉将董允的技能纳入计算中,放出一个群体锦囊。

隐世的防御力被玩家们评价为接近神诸葛的大雾,在自身没有"龙印"、"凤印"、防具牌时免疫锦囊牌和属性伤害。它容易被遗忘的原因是发动条件和增益效果都较多,容易忘记。

隐世也不仅可以鉴别敌人,有时候还可以鉴别一名司马徽本人,会不会给自己上个防具,面对伤害型锦囊牌的时候会不会响应。

同时,他们也证明了"反贼不能放AOE"这个理论是非常脆弱的,如果这两人有一个是反贼,那么他的同伙放出AOE的收益其实很可观。

陈群:法恩

陈群的存在感已经够低了,但是法恩的存在则是更低,一局游戏中,即便满足条件的陈群已经发动过一次法恩令人摸牌。第二次你可能依旧会搞忘,去铁索他的队友,因为独特的补牌能力除了陈群基本上别人都不会,我们的思维惯性里很容易忽略掉。一张铁索送过去两张牌,有时候可能得不偿失,需要斟酌一下。

蒯良蒯越:荐降

荐降最容易令人遗忘的原因之处在于,我们往往只关注与筷子兄弟本人的手牌,但荐降的效果是:回合外成为别人使用牌的目标后,可以让一名手牌最少的角色摸牌,并只是自己,也可以是他的队友。甚至在预感到自己将被多次针对时,还可以给最少牌的敌人补牌,让自己或队友再次成为最少牌的武将。

孙乾:谦雅

孙乾的技能容易被忽略的原因在于,按照一般的思路,想要对付一名敌人,总想先顺手、过拆、牌多时先火攻,然后再*,所以不经意间就会用这个套路对付孙乾,那么这三张锦囊对付孙乾可能就是0收益。

谦雅的效果是:当自己成为锦囊牌的目标后,可以将任意张手牌交给一名其他角色。成为锦囊牌的目标就能触发,包括别人的,也包括自己的,所以发动说盟拼点时,孙乾不论输赢都能与谦雅产生联动。

当然,如同骗界陆逊连营一样,也可以借助谦雅反套路孙乾。

严白虎:寄篱

戏子才没有上线之前,严白虎才是真正的白嫖王,凭借一手寄篱,人生大起大落。顺风白嫖桃子无中,逆风白给红*决斗顺手,鱼儿没摸到惹了一身腥。

因为寄篱的触发机制也比较独特,最核心的一个条件是"该角色与严白虎的距离为1",不仅包括左右,比如严白虎在3号位,装了减一马的1、5号位也会触发寄篱,关索、曹休等等,防不胜防。

不过现在移动版三国*已经改动了,出牌的时候系统会提示你严白虎将会触发寄篱成为目标。可以说是很人性化,也可以说是对高手的削弱。

激昂

上述技能容易被遗忘,大多数是因为被动触发,当前回合角色可能忘记关注别人的技能了。但激昂不一样,容易遗忘的原因在于,你基本不会发动它。所以它的主要效果变成了:打牌的时候你可以很激昂。

今天的分享就到这了,小伙伴们还知道哪些容易被遗忘的技能呢?欢迎在评论区留言讨论~~

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