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硬核玩家就要MAN起来,这里是游戏MAN!
最近的一款游戏《龙珠斗士Z》的大热,让游戏MAN感觉一下子回到了十几年。从90年代到现在,龙珠系列陪伴了我们两代人,还记得那句:没有永远的对手,只有永恒的基友。小时候有段时间放学都早早赶回家,守在电视机旁看龙珠,还偷偷用家里的电话拨打电视上的点播台,被家长发现一顿胖揍……想必许多朋友都跟游戏MAN有着相同的经历吧?今天游戏MAN就带大家回忆一下,那些年我们记忆里的龙珠!
那些年我们追过的动画
小时候没有网络,不能像如今这样上网看动画,不过当时的电视上还是能看到各种各样的引进动画,龙珠就是其中之一。不过电视上播的龙珠也并不是完全被,那美克星篇还是游戏MAN在上大学的时候才通过网络补完的。但是多年以后重新看依然觉得很精彩!
后来的龙珠超虽然战力崩了,不过总体来说110集后依然能给人热血沸腾的感觉。
有时候真希望龙珠永不完结……
多年来龙珠游戏都发生了什么?
《龙珠》漫改游戏也有很高的人气。 许多小伙伴们都猜不到,第一款以《龙珠》为题材的游戏作品早在1986年就发售了,随着游戏机机能的不断提升,《龙珠》游戏的进化也可以看成是一部游戏机的演化史。这些年我们深爱的龙珠游戏发生了哪些变化呢?看看下面的动图就知道了:
早期的龙珠游戏就是这样的简陋画面
经典的格斗模式,这个时间段应该是格斗游戏井喷期,各位此刻有没有想到拳皇97的经典格斗呢?
画面进化后的龙珠游戏,终于越来越像样了:
3D时代的龙珠画面效果更加强悍!
龙珠游戏多年的变化通过这几张动图就可以看的很明显,无论是是角色上还是打斗风格上,还是画面清晰度上,都有明显的变化,但是区区几张动图却不能反映出我们多年的龙珠情怀的!
这才是最强的龙珠游戏!
许多玩家都认为《龙珠超宇宙》算是龙珠游戏的巅峰之作了,其他的龙珠系列都比较难超越,不过《龙珠斗士Z》的发售改变了这一看法。
NO1:角色还有情怀味吗?
登场的游戏角色是玩家玩一款游戏的首要选择,更何况是龙珠游戏了!!龙珠游戏如果没有丰富的角色供玩家选择,那就不是一款龙珠好游戏,我们可以看到里面大约有20个角色。包括我们熟悉系列的经典角色,悟空悟饭贝吉塔克林,人造16 人造17 人造18 也出现了。其中人造18和17类似于双生体。
连超蓝悟空都有
NO2:不是血腥格斗我们不要!
除了普通的对战模式以外,游戏里也能玩到剧情模式,还有可以完成挑战的街机模式,可以为角色解锁不同的道具,不过这里游戏MAN要吐槽的是所谓的困难模式,因为这里的困难模式就是TM的重新玩一遍,单纯增加难度而已,这样也能和其他几个模式并列?
剧情模式里介绍了一个新角色:人造人21号,是游戏中的大反派。玩家扮演的悟空,将会在三段剧情中打败这些人造人,找出人造人16究竟想干啥。
PS:这是扮演真假美猴王吗?这是看我们的西游记看多了?不过看起来这都是发生在龙珠Z之后,所以只是靠角色形象进行的猜测。
也有不少网友认为这段剧情发生在未来特南克斯篇之后正好在宇宙生存篇之前,剧情模式中你还可以选择分支剧情,并获得各种道具和奖励以增强战斗力,而且剧情中的许多的游戏片段都可以勾起我们对于动画的回忆。
游戏的连线对战模式包含了全球对战和团体对战。在全球对战中,玩家可以选择排位赛和休闲赛;而在团体对战则是在最多能够8人同时参加的私人房间内进行对战、观战等。能够在房间内设定比赛的规则,与好友一起享受刺激的对战吧!
NO3:简化操作影响竞技性?
记得在去年该游戏的制作人表示,游戏采用2D格斗和2.5D画面的一部分原因就是为了可以吸引到主流的格斗玩家,不过游戏MAN觉得转变为2D可能是因为这样更贴近动画原作吧,更加方便龙珠老玩家的上手和观看。毕竟归根到底这是一个粉丝向的游戏,终究是要卖点情怀的。
不过由于本作为了降低上手难度而使用了所谓“一键连招”的操作设定,比起传统的格斗游戏来说,虽然玩起来更爽快,但是竞技性也下降了,不知道未来会不会有专门的赛事推出呢?
【小技巧】
玩家要和各类角色格斗,要找出他们各自的强弱点,游戏中要注意三个生命条,比如克林快被打崩的时候,可以切换出贝吉塔,然后克林下场后的生命值就会恢复,所以必须根据角色的生命值经常的切换人物。
除此之外找其他角色帮助,可以打出超级连招,这样就可以把连招和场下的角色的大招相结合,变成威力更强的连招。
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