《巫师之昆特牌》7.0版本内容丰富,迎来最大更新

《巫师之昆特牌》7.0版本内容丰富,迎来最大更新

首页角色扮演龙之梦更新时间:2024-05-01

明天即将发布的新扩展包外,7.0更新还涉及了大量游戏体验和平衡性调整。请查看下面的更新列表。

改动

多人模式的“经典模式”名称改为了“标准模式”。

工作室中开发者的宠物现已加入到了工作人员名单

新功能

重新设计了对战界面,让玩家更易理解各个模式区别,同时也带来了大量的新功能与游戏体验提升。

·每个模式都有模式介绍。

·玩家的排位赛进度将与排位赛头像碎片一同展示。

当前赛季的名称在游戏模式名称下方展示,附带一个赛季末倒计时。在赛季交替时,则会展示下个赛季开始的倒计时。

对于职业天梯玩家们,匹配分数的数据将会以颗粒状,展示在该阵营被选中卡组时。

有关镜子大师扩展包的2个新赛季树将会添加到鼠人年奖励册中。

镜子大师扩展包推出了一些新关键词相关的委托。

中立

关键词“重置”现已从游戏中移除。

新的关键词“不忠”:该牌将被打出至对方半场

新关键词“潜伏”:一种状态,表示一个单位被生成、打出或移至对方半场

潜伏状态的卡牌现在都是不忠。

刺骨冰霜的人口从7降低至5。技能改为:在对方单排生成霜

关键词“霜”:拥有者回合开始时,对该排战力最高的单位造成2点伤害。

蔽日浓雾人口从7改为5。技能改为:在对方单排生成雾,持续 3 回合。

关键词“雾”:拥有者回合开始时,对该排战力最低的单位造成2点伤害。

倾盆大雨的人口从7降低到5。技能改为:在对方单排生成雨,持续 3 回合。

关键词“雨”:拥有者回合开始时,对该排随机2个单位造成1点伤害。

龙之梦技能改为:在敌方单排生成龙之梦,持续3回合。

关键词“龙之梦”:拥有者回合开始时,倒计时结束后,对所在排上的所有单位造成3点伤害。

史凯利格风暴技能改为:在敌方单排生成风暴,持续3回合。

关键词“风暴”:拥有者回合开始时,对该排随机2个单位造成1点伤害。

终末之战人口从12降低至10。技能改为:在对方单排生成灾厄,持续4回合。

关键词“灾厄”:拥有者回合开始时,对所在排上的单位造成3点伤害,由他们随机分摊。

晴空的人口从4提高到5。

技能改为:使单排所有单位获得1点增益。

爱丽丝‧伊佛瑞克的人口从8降低至7。

技能改为:部署:使 1 个友军单位获得活力4回合。

马拉尔技能改为:

部署:使 1 个敌军单位中毒。

指令(近战):使 1 个敌军单位中毒。

雷吉斯技能改为:

部署:对对方单排上的所有单位造成1点伤害。

先机:若有单位被摧毁,则重复此能力。

斥候战力从4提高到5。

技能改为:遮蔽。

店店法师的整排效果改为:部署:在所有排生成1个随机整排效果,持续3回合。

店店猎人的整排效果改为:部署:生成1个随机整排效果在对方单排,持续3回合。

融雪技能改为:增益1个友军单位4点,并给予其遮蔽。

护甲师的工坊人口从6降低至5。

阿瓦拉克战力从3提高到4。

战术牌水晶面甲的增益效果从3提高到4。

赛浦利安·威利的人口从9降低到8。

爱丽丝的同伴人口从8降低到7。

湖中仙女的技能从6提高到7。

蝎尾狮毒液的人口从10降低到9。

欧吉尔德‧伊佛瑞克的战力从6提高到7。

风暴权杖的人口从8降低到6。

泽维尔·雷曼斯的战力从5提高到6。

野兽

伊勒瑞斯、盖尔、尼斯里拉、卡兰希尔、狂猎骑士、狂猎战士和狂猎导航员:首要类别改为精灵。第二类别为狂猎。

狂猎之犬的主类别改为野兽。第二类别为狂猎。

伊勒瑞斯之怒的第二类别改为狂猎。

纳吉尔法的第二类别改为狂猎。

猩红诅咒的人口从9提高到10。

技能改为:在对方单排生成血月,持续5回合,随后在对方同排生成2只“蝙魔”。

关键词“血月”改为:拥有者回合开始时,对该排的随机1个单位重伤2回合。如果该单位已经重伤,则改为造成2点伤害。

小雾妖技能改为:遗愿:从己方牌组召唤所有自身的同名牌至同排。

盖尔的战力从5降低到2。

技能改为:部署(近战):丢弃1个单位,自身获得其战力的增益,然后抽1张牌。

织婆:咒文:战力从2提高到5。人口从11降低到10。

技能改为:远程:每当你打出1个遗愿单位,触发其遗愿技能。

狂猎骑士技能改为:部署、统御:召唤牌组中所有自身同名牌到该排。

群岛

冠军的冲锋、原始野性、巨斧挥击、荣耀猎捕和震骇猛击新增了“征战”类别。

史凯裘和“阿蓝”卢戈:新增了“战士”类别。

奎特家族战士的技能改为:

部署:使1个敌军单位重伤3回合。若从墓场打出,则改为对1个敌军单位造成3点伤害。

战术牌衔尾蛇面具技能改为:

指令:抽 1 张牌,随后丢弃1张牌,并生成1只“乌鸦”至己方近战排。

北方

战术牌工程解决方案的增益从3提高到4。

泰莫利亚鼓手的战力从4降低到3。人口从6降低到5。护甲从0提高到1。

战象的能力改为:

指令:对相邻单位造成4点伤害。每伤害 1 个单位,自身便获得4点增益。

驱动:改为使自身获得8点增益。

松鼠

关键词“和谐”的描述改为:

和谐:每当己方在己方同排打出1个松鼠党单位时触发,且该单位的主类别有别于己方所有其他单位时,自身获得 1 点或特定值的增益。

树精附魔师的技能改为:

部署(近战):使1个友军单位获得3点护甲。

部署(远程):使1个友军单位获得活力3回合。

萨琪亚人口从8改为11。技能改为:

部署:生成1个“精灵暗箭手”、“喧闹的矮人”或“年轻的树精”至同排。

根据生成的单位来获得一个额外的效果。

“精灵暗箭手” - 对1个随机敌军单位造成2点伤害。

“喧闹的矮人” - 使其获得3点增益和1点护甲。

“年轻的树精” - 获得活力3回合。

艾格莱丝的战力从2提高到4。

帝国

戴斯文强弩手战力从4降低到3。技能改为:

部署:使 1 个敌军单位重伤3回合。

共谋:改为对其造成3点伤害。

特使的人口从5降低到4。技能改为:

不忠。部署:使 1 个友军单位获得6点增益。

近卫军铁卫战力从3提高到4。技能改为:

指令:对1个敌军单位造成1点伤害。充能:1。

每有1个敌军单位获得潜伏,则改为获得充能1。

亚特里的林法恩战力从6降低到5。人口从8降低到7。技能改为:

部署:对 1 个敌军单位造成2点伤害。

共谋:伤害 2点。

史提芬·史凯伦技能改为:

指令(远程): 生成并打出本小局己方最后打出的“谋略”牌的一张同名牌,并使其获得佚亡。

迪尔兰士兵人口从6降低到5。

辛迪加

集会传教技能改为:

生成2名“火誓狂热者”至己方同排。

若已有“火誓者”在该排上,则改为生成3个“火誓狂热者”。

苦行队技能改为:

部署:部署:自身受到10点伤害。己方每控制 1 名“火誓者”衍生物,该伤害便降低2点。

神圣之火人口从10降低到9。技能改为:

部署:在此牌的两侧生成 1 名“火誓狂热者”。

指令:使同排所有单位获得1点增益。

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