炉石传说:龙战崛起很轻松,橙卡给你2倍数量的巨龙,强度夸张!

炉石传说:龙战崛起很轻松,橙卡给你2倍数量的巨龙,强度夸张!

首页角色扮演龙战之翼更新时间:2024-04-29

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容~最近我时常会自问:龙战崛起了吗?

我们还是来借【威兹班】的龙战卡组说点思路,首先,相信各位聪明的玩家都能明白,拉斯塔哈版本的战士新卡主打龙体系的配合,但由于职业龙卡不多,主要依靠的传说龙都是中立旧卡,这让一直没什么龙能搭配的战士显得很突兀。当然,我们还是盼来了【指挥官沃恩】,只要玩家能充分过牌,橙卡给你2倍数量的巨龙,强度堪称夸张!

我记得曾经的龙战是在好几年前出现过,那时还有阿莱克丝塔萨的勇士与炽炎战斧的配合,打起快攻的强度和一度兴盛的海盗战有的一拼,不过小斧子被修改后,战士的快攻体系明显变慢,到了现在新版本的龙战就俨然是一套偏中期的慢速套牌,大概就像这套【战争之翼】。

龙战崛起其实很轻松,只要玩家能利用如战路 血刃剃刀的套路尽可能拖住一切快攻的铺场,就基本抢占了足够的后手优势。由于像阿莱克丝塔萨的勇士这样的冲锋卡退了环境,我们只能用巨鳞蠕虫这种非常优质的突袭随从 看台喷火龙进行单解,利用始生幼龙提供的嘲讽和战吼进行反打,就能在中后期站稳场,让伊瑟拉这样的厚卡能提供稳定的输出。

​当然,我个人相信新卡毁灭打击能抢到不少节奏,加里森配合武器计划能抢得不少先机,盾猛配合传统的盾格是对方的噩梦,这种龙战套路虽然优质且能崛起,但面对如亡语猎、升级后的奇数防战等特殊卡组来说却十分乏力,要么解场比不过铺场,要么比你的卡牌更厚,总觉得差了一口气。

平心而论,这套龙战已经能够冲天梯了,希望下个版本有新卡补强吧!各位玩家伙伴,你们觉得目前龙战的质量如何?期待在评论区看到你的真知灼见!谢谢你的关注和点赞,祝你一箭入魂,一包3橙!

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