《米德加尔的部落》:体验北欧起源神话的故事

《米德加尔的部落》:体验北欧起源神话的故事

首页角色扮演米德加尔的部落更新时间:2024-05-11

神话一直是艺术作品的取材源头,而北欧神话并不像希腊神话那么流行,却也没有斯拉夫、墨西哥神话那么冷门。从过往的游戏来说这个题材中也涌现出诸多优秀的作品,最为人熟知的可能就是圣莫妮卡工作室旗下的新版《战神》了。本期为大家介绍的《米德加尔的部落》虽然在体量上无法与《战神》相提并论,但依旧用别样的玩法构建了一个让人神往的北欧家园。游戏的主题就是要守护世界树并且让英雄回到瓦尔哈拉,而对笔者这样的神话迷来说本作最令人着迷的正是这一点,让北欧神话的种种传说都表现了出来,像世界树、彩虹桥、巨狼芬里尔等等,游戏中处处都可以看到这些有趣的要素。

独特且优秀的美术风格

从美术方面的直观感受来说,本作给笔者的感觉很像是画质升级版的《饥荒》,同样的多人联机,同样的艰难求生,不同之处是《米德加尔的部落》要更加的注重塔防一些,且保留了战斗环节。此外比起《饥荒》简洁而又色彩单调的手绘风格来说,本作用更加鲜艳明丽配色,为我们绘就一幅美丽的史诗画卷。整体的构图还有场景都更有冲击力,和观赏性。并且在游戏内部也很好的对不同的地区地块做出了差异化,不同地块之间有着多样且复杂的生态系统。与此同时本作的服装和道具也很考究,同时又加入了大量的服装收集要素,让玩家的刷刷刷变得更加具有意义,也让主角的服装如《奇迹暖暖》一样多变,玩家在进行多人游戏中更易于区分彼此。此外游戏中各种职业和怪物的技能也很有震撼力,巨人boss的身高很好的营造了一种压迫感。从作画表现这方面来讲本作相当不俗。(唯一一点遗憾的是角色形象定死了且模板并不多)

从立绘就能看出其扎实的画风

复古却优秀的玩法

而游戏的主题虽然看起来很是简洁(守卫世界树),但实际上游玩起来难度可不小,再加上游戏本身自带的多人联机属性,不免让部分玩家想起了昔日和朋友打的火热的”魔兽RPG“地图,如守卫剑阁,守卫雅典娜等。时至今日,虽然说当时陪伴的好友已经各奔东西,但是,本作带给的那种熟悉的感觉就让人感动不已的。

从单人通关的角度来讲,目前本作的难度稍微有些不够平衡。因为游戏前期白天的探索时间偏短,单人挑战的话经常让玩家来不及回防基地而造成瞬间崩盘,每一次去收集材料都不能捡到爽,更别说一路上还有各种野怪们对你虎视眈眈。但是到了游戏后期装备和技能成型之后,击败boss则都变得像是在砍瓜切菜,这样不够平滑的游戏难度明显仍有着较大可优化空间。再者荒野中各个传送点之间可谓是相隔甚远,在黄昏之后都还没找到传送点基地就已然垂危,等回到基地时这里很可能已经变得一片狼藉。虽然制作组为了帮助单人玩家守卫基地增添了NPC的帮忙,但实际上他们的战斗力并不够强大,主要还是需要玩家投入防守中来,再结合建筑来缓缓清扫。尤其是在中后期NPC能起到的作用实在是太小了(不过你这个时候也不太需要他们了),毕竟这些NPC的等级也只能随着建筑物而升级。因此多人联机的快乐要远高于单人,笔者也更推荐有小伙伴的玩家最好还是组队一起来体验这款作品。

主角毕竟还是输出主力,常规的放风筝游侠

略带挑战的动态难度

当然游戏中最大的挑战除了野外暗藏的种种危机以外,最大的挑战是不断刷新约顿巨人,他们才是游戏中的真正考验。每一位约顿巨人都有着排山倒海般的庞大力量。而玩家要想以小博大就只能通过精诚合作来搞定他们。游戏自身还有着时间天数的限制,随着时间的推移,敌人也会越来越强。但是巨人的出现只会通过玩家击*上一个巨人以后才会继续出现,因此可以对自己的输出有自信的话,可以等巨人走到基地附近再进行击*,以此来减缓巨人推进的速度。

每次外出都是一场冒险

其实放在当下,这样的守卫模式虽然不算新奇,但是却依旧有着别样的魅力,喜欢塔防的、喜欢联机的、喜欢刷刷刷的、甚至喜欢建造的,都能在本作中找到属于自己的乐趣。而且不同于很多玩法雷同的作品,主角强大就是无敌的保障,可以一路平推。在本作中基地建设也在玩法中占据了相当一大部分的比重。玩家的高级装备离不开建筑的升级,而建筑又需要玩家通过野外探索搜刮来获取材料,从而形成一个有效的良性循环,只有探索更多的宝藏,收集更多的资源,才能获得更加优良的装备,应付更加强大的敌人。

多样的传奇生物是构成游戏的重要部分

依旧缠人的掉线问题

而且正如笔者之前所说,本作最大的乐趣还是在多人模式下的联机环节,游戏中每支队伍有着最大10人的容量上限上线,这在同类作品中可以说是相当夸张了,不过也因此给了玩家更大的操作空间(摸鱼划水空间)。不过需要注意的是多人联机的模式下虽然玩家可以进行更好地分工,但是boss的能力也会成几何倍数的提升,主要是血量和防御,对付起来势必更加的困难。不过由于本作的多人联机也不止一种,所以体会到的乐趣也不尽相同,其中随机匹配会占用游戏本身的服务器,因此所有人都退出游戏会自动结束,而好友开黑就更加宽泛,即使下线依旧可以在后续的游玩中“再续前缘”,不过他们的共同之处是偶尔会有丢包的现象。不过绝大部分的联机游戏其实都无法避免这个问题,本作的掉线频率尚在接受之中。总体而言,笔者依旧更推荐玩家以多人模式来尝试这款游戏,毕竟其本身的特色就在于多人合作。

是联机游戏,那么偶尔的连接失败也是很正常的

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