天之道,损有余而补不足。在仙侠故事中,参透天机求长生一直是个永恒的主题。但求修仙本就是逆天而行,其中艰难坎坷自是不必多说,“地上真人扣天门不开”的悲剧在仙侠故事里俯仰皆是。
修士们想要修成正果,那三灾五劫是无论如何都躲不过的,而在这众多劫难中,最难渡的,往往是修仙之人的心魔。
仙侠题材剧本*《后天魔之谜》讲诉的就是修真途中的一场劫数,当修仙之人在求真大道上遇心魔拦路,他们该如何应劫?当儿女情长与世间大义不可两全时,他们又该如何抉择?
剧本名称:《后天魔之谜》
玩家人数:5人(3男2女)
剧本类型:仙侠/变格/悬疑
游戏时长:3-4小时
发行团队:天津漫娱图书有限公司
故事简介:
人界和魔界之间自古隔阂,不得往来。这天,一处魔气四溢的洞天日月引起了道界的注意。多个仙门道者进入这处名为“后天魔”的洞天日月进行调查,却在一间坍塌密室中发现了一具道者的尸体,并且,还有个失去了记忆的凡人少年身处其中...
人物介绍:
北照君:男,俊朗、坚毅、沉稳。三百余岁,外貌年龄二十四岁,观月楼首座弟子,在门派内极有声望。
涌江:男,阴柔、倨傲、寡言。六百余岁,外貌年龄二十岁。青翼台道者,流兮的双胞胎哥哥。
流兮:女,柔美、恬静、温婉。六百余岁,外貌年龄二十岁。青翼台道者,涌江的双胞胎妹妹。
千秋:女,活泼、直率、天真。十六岁,无门无派的散修。天真烂漫,有些许任性。
失忆少年:男,清秀、无辜、迷茫。外貌只有十四五岁的样子,没有任何功体,看起来只是个普通人。
阅读感受仙侠题材的《后天魔之谜》是个标准的变格剧本,所有谜题均由法术完成,硬核的菠萝头玩家可能会不太适应。但可能出现的法术都能在剧本信息与搜证环节找到它们的效果与施法条件,作者也没有在故事中搞任何叙述性诡计,玩家们通过阅读剧本与线索卡搜证,依旧能集齐破案线索,所以《后天魔之谜》本质上还是一个以推理为主,机制为辅的剧本。
《后天魔之谜》的文笔只能说是中规中矩,没有特别出彩的地方,和普通的仙侠类小说一样。但故事情节比较出色,人物的刻画也很丰满,让玩家能有一定的沉浸感。剧本的文字体量适中,除个别角色外,均采用了通读本的形式,在加速了游戏节奏的同时,也保证了玩家的游戏体验。
游戏体验作为K的游戏系列的小体量剧本,《后天魔之谜》设置了私聊环节,这减缓了通读本游戏节奏过快的问题,在延长了游戏时间的同时,也让玩家不会感觉太累。但线索卡和其他证据的指向性太明显,对凶手极不友好。
为了平衡指向性明显的问题,《后天魔之谜》设计了“行动点”机制。人物搜证、发动技能均需要消耗这一资源,每个搜证环节也都有搜证数量上限,满足不了条件就无法搜查线索。可某些角色的人物技能过于强力,能有效阻拦其他玩家搜证,在这一机制的加持下,凶手有了一定的可操作空间,但非凶手位的玩家游戏体验会有所降低,整体的游戏机制设计并不算合理,作者想用技能来平衡凶手指向性明显的问题,但很可惜,这一尝试并不成功。
同时,游戏中的一名角色还设置了关键词触发的机制,需要在游戏过程中触发关键词才能继续阅读后续剧本。乍看上去这是个不错的设计,但特殊角色的剧本内容安排的并不好,重要的关键词全部在游戏最后阶段才能触发,拿到这个角色的玩家,在游戏的前中期会一直处于打酱油状态,后期又几乎没什么可推理的,一切一目了然近乎天眼玩家,角色定位非常尴尬。
但除了特殊玩家以外,在不发动技能的情况下,其他玩家还是能较好的推进剧情,哪怕是容易暴露的凶手位,也能在剧情还原阶段获得较好的游戏体验,因此,如果把《后天魔之谜》看作一款以还原为目的的剧本,那剧本的可玩性会有所提高。
总结可以看出,《后天魔之谜》整体上是想做些创新的,但有些地方处理的并不理想。所幸这个剧本有个有趣的故事内核,这才有效提升了剧本的可玩性。如果这个仙侠变格剧本体量做大一些,加上BGM、服装、道具以及DM的引导,提升玩家的沉浸感,那该剧本的可玩性将会直线上升。
总的来说,《后天魔之谜》具备成为一个优秀剧本*的潜质,但它并不适合做成K的游戏这种快餐式的小体量剧本*。不过鉴于其较短的游戏时间和较少的游戏人数,在时间不充沛时玩玩也未尝不可。
文章作者:大番薯
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