Switch游报:玩腻了突突突,试试用元素之力「吃鸡」吧

Switch游报:玩腻了突突突,试试用元素之力「吃鸡」吧

首页角色扮演魔法吃鸡更新时间:2024-04-23

最近 Switch 平台都没啥真正令人兴奋的游戏上架,希望真如传闻所言,任天堂是在蓄力。本周新上架的 Switch 游戏不算少,但确实没太多好推荐的,只有两三款确实值得一说。

其中我个人最感兴趣的还是「魔法吃鸡」,除了玩法本身似乎挺有意思外,跨平台做得好也是吸引我的一个点。有时想跟朋友们玩同一款游戏,总会因为平台隔阂难以相聚。这款游戏大概是不会存在这个问题了,到时看看游戏表现如何。

本周推荐

Spellbreak

在本周,「吃鸡」品类又将有新玩家入局了。《Spellbreak》是一款魔法题材的「吃鸡」游戏,玩家们拾取的不再是枪械,而是一只只魔法臂铠。虽然首发版本的魔法臂铠只有 11 款,但不同元素的魔法臂铠之间两两组合可以搭配出丰富的元素组合效果,比如射出毒雾后用火球引爆,就能使出最强的 AOE 法术。

对局中还能拾取到魔法符文等装备,能够让玩家掌握特殊能力,比如飞行、传送、操纵时间、隐身等,利用得好的话,足以获得能够扭转战局的战术优势。此外,本作还有职业之分。根据官网描述,游戏中有 6 种职业,各自有独特的游戏方式。

元素配合加上职业特性,这游戏看描述就觉得非常刺激。但更强的是,本作从发售首日起就支持跨平台继承进度、跨平台匹配、跨平台组队,好友之间再也没有任何平台障碍了。本作将在 9 月 3 日登陆 Switch、Xbox One、PS4 和 PC,而且还是免费游戏,我已经决定要试试了。

钟表匠神之巢

这年头谁还玩点击冒险游戏呀?平台跳跃才是流行趋势。

本作的开发团队是一家英国独立游戏开发商,过去专注于开发点击式冒险游戏。但确实,现在没多少人玩点击式冒险游戏了,所以他们的最新作品《钟表匠神之巢》不再是点击式冒险游戏了,并且在游戏里加入了这句台词。

但你以为他们放弃点击式冒险了吗?也不尽然。《钟表匠神之巢》是一款把点击式冒险和平台跳跃两种类型结合在一起的作品,游戏中两个主角 —— Ben 和 Dan 分别代表了两种游戏类型的角色,他们只能做与他们游戏类型相符的行动:代表点击冒险的 Ben 无法无法跳跃,但收集道具、与 NPC 互动等操作只有他能进行;代表平台跳跃的 Dan 能轻松跨越复杂地形,但许多互动操作只能切换成 Ben 才能进行。

本作充满戏谑的剧情也挺有意思的,但很可惜,游戏不支持中文。这款游戏在今年 2 月登陆了 Steam,毕竟点击冒险还是太小众了,至今只收获了不到 400 条用户评测,但其中 99% 是好评。如果你对本作的玩法设计感兴趣,英文水平也还可以的话,推荐你尝试一下本作。

值得一试

生态位 - 遗传学生存游戏

这款游戏创意挺新颖,是一款回合制的基因生存游戏,并融入了 Rougelike 元素。在游戏中,玩家需要按照遗传学的机制,比如显性隐性、突变、自然选择等(但没有生殖隔离?),培育出各种奇形怪状的「合成兽」,比如带羚羊角的狮子、鸭嘴的狐狸。不过,还要尽可能让自己的物种活得更久、变得更强。

本作在 2016 年登陆 Steam,至今已经累计得到了将近 3000 条用户评测,其中 89% 是好评。游戏支持中文,但据 Steam 评论说中文是机翻,暂不清楚 Switch 版情况如何。

NBA 2K21

本周《NBA 2K21》就要发售了,除了故事模式「辉煌生涯」之外,本作跟系列前作比起来稍微有些不一样。比如投篮机制改变了、身体碰撞表现有了改善、有个纪念科比的「曼巴永恒版」、多了个贵 10 美元的次世代版等等。

但不管有变化还是没变化,《NBA 2K》系列死忠玩家还是会买了骂,骂完买,买完再骂,骂完再买。反正各家拟真体育游戏现在感觉都已经到达一个瓶颈(虽然不知道是技术方面的瓶颈还是其它方面的瓶颈),只能期待一下次世代会不会有突破了。在那之前,还是继续该玩玩该买买吧。

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