魔法门之英雄无敌3是1999年发行的战棋策略类游戏,以其战棋结合RPG结合策略的综合玩法,成为了当时的绝对经典。系列的后续作品再也没有达到英3的高度,IP几经易主后,系列也终止于英雄无敌7。
但后续诸多策略战棋游戏在设计上,都参考着英雄无敌3的经典元素,形成了英雄无敌类游戏这一全新的创意。最经典的英雄无敌3在时隔20多年的今天也依旧值得一玩,有诸多国内爱好者。英雄无敌3,为什么还这么火?
1-精美的作画与故事世界构建
英雄无敌系列是作为RPG游戏魔法门的外传开发而来,本身背景就有丰富的构建,也在第三代迎来系列的巅峰,官方在最初作品的基础上开发了末日之刃和死亡阴影两大资料片,让游戏的战役更完全,整个游戏史诗般的故事也更为恢弘。
即使今天再来看英3的地图,都有很好的探索感,不同地形依靠精美的作画,展现出令人惊叹的魔法世界。
英3的UI都无比清晰,每每打开一个城堡内部的画面,生物巢穴的完美搭配都能让玩家代入到所选种族之中。
2-独特的玩法,战棋战略RPG结合大地图在有限的移动力中,玩家需要完成对地图探索,尽可能获得胜利的必须资源,高难度模式下,又必须对资源的支出进行合理的规划,以达到最大的收益。
在战斗界面,又是经典的回合制战棋结合对兵种的精美描绘进入战斗,对英雄的技能选择,装备搭配,打造属于自己的王牌部队,形成了王道的RPG玩法。
综合这些元素,并且完美平衡,让玩家有了多方位的全面游戏体验。
3-优异的平衡性英雄无敌3官方有9大种族,其中元素城是无脑强,官方摆烂的融合怪,地狱是公认最弱,完全跟不上节奏,墓园是大部分玩家的最爱,大图无敌,迎风一刀斩。
虽然强弱有区分,但每个种族都有属于自己的玩法,有的暴力速攻,有的大后发育,有的武德丰沛,有的魔法无敌。无论是攻图还是对战,加入限制条件后,整体平衡性在那个年代是非常优秀的存在了,加上可选英雄非常多,重复游玩的有趣性也是非常高的。
4-源源不断的生命力英3和魔兽争霸3一样,提供了优异的地图编辑器,大量精致的玩家自制地图可以让大家游玩到,即使是官图,加入了各种限制条件后,也能视为玩家对自己的突破,有非常强的游戏生命力。
而英雄无敌3的官方制作人员,时隔多年后,还推出了深渊号角,玩家简称Hota,加入了全新的港口族,并且大幅度增加了地图上的中立建筑,以及对原版进行了大刀阔斧的平衡。
据悉,还将有全新设计的工厂族加入英雄无敌的世界中,这款游戏过了20多年,不断老树开新花,增加游戏的魅力。
尾巴以上就是针对英雄无敌3的分析与推荐了,在2023年,它依旧是非常好玩的,曾经的游戏少年不妨尝试一下全新的深渊号角版本,如今热爱战略战棋的新玩家也推荐这款传世经典给大家!
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