街机游戏中最为凶猛的怪物是什么呢?估计大家都会提到猴子、肥肥、大汉、精英怪或者二关BOSS吧!毕竟这些敌兵当年收走的人头最多。
不过今天我们要说的并不是这些游戏中固定出现的怪,而是隐藏在幕后的系统怪GM。GM怪非常特殊,具有强大的秒*能力,并无视场景和血量。只要他们出现在屏幕中,玩家基本上九死一生,稍微碰一下人就没了。而这些系统怪出现的条件就是拖延时间。
一般的游戏出现“时间终了”后的下场只有两种:秒*、系统怪出现。这两种情况基本上都没有什么区别,反正就是稳死。不过系统怪虽然拥有秒*能力,且无视地形,但玩家勉强可以逃避和拖延一刻。有时候恰恰是争取到的这么一点时间,就免去了死亡危机。甚至在一些游戏中,玩家们可以通过特殊的攻击方式或者地形,让那些系统怪成为刷分的玩物。
可以躲过的劫数系统怪虽然一碰就死,但是他们的移动能力却很有规律。只要找到了规律,就可以尝试躲过去。属于玩家的劫数真的可以躲过去吗?这就不得不提到远古时期的经典游戏《阿尔卑斯古战士》了,由于翻译的不同它还有其他的名字《阿格斯战士》、《未来战士》。
估计现在的玩家们对这款游戏完全无感,难度超大且画质低劣。毕竟游戏的发行时间比较久远。但是在80年代末期九十年代初期,这款游戏却是人气火爆的游戏之一。在当时游戏厅中的地位,相当于后期的《三国志》《名将》。或许这样大家就能明白这款游戏为什么这么受欢迎了吧!游戏是动作冒险为主,难度非常之大。需要玩家拥有超快的反应能力。就算能够背版也无法完全避免怪物的袭击,因为很多怪物都是随机出现的。
早年的游戏一般都没有什么时间限制,只要你不走场景中随时都有怪物出来逼你走。而这款游戏却罕见的加入了时间设置,大大提升了游戏的紧张感。时间结束之后,要是玩家还没到达指定位置,就会出现一只系统怪:红色的恶魔头。这玩意飞行速度比较快,而且玩家拖延的时间越久它的飞行速度越快。好在恶魔刚开始飞行速度不快,玩家还有机会可以逃生。
《阿尔卑斯古战士》最烦躁的设定就是死了之后不能原地满血复活,需要从某个场景再次开始。
这只系统怪玩家无法消灭,不过要是大难不死将它拖到关底的话,恶魔头就会直接自爆。这也是非常罕见的,以系统怪惨死收场的“时间终了”。在其他游戏中,玩家要是过关或者到达某个场景中时,系统怪就会选择离开,而不会暴毙。
《阿尔卑斯古战士》虽然可以勉强躲过系统怪的追*,但难度太大,基本上很难可以撑到过关。而在《DD战队》中则不同了,玩家要是避开了系统怪的追*就可以顺利渡劫。
《DD战队》也叫《除暴部队》,时间耽搁久一点之后就会出现一只无敌的系统怪。这家伙可是真正的无敌,玩家无论用什么攻击手段都无法伤他分毫。而他只要出现就会掏出机枪扫射。在场的人一个都逃不掉,因为他的攻击方式是全屏的。
玩到后面几关之后我们会发现,这只系统怪竟然还是其中一个关卡BOSS。因此我们可以这么理解:玩家磨磨唧唧的,BOSS看不下去了,直接到新手村虐菜。
不过当年玩家们就发现了一个规律,在系统怪出现的时候,只要其中有人正在做投掷的动作就可以免死。如下图:
在系统怪出现瞬间,1P的老头将2P的大汉扔出去,这样的话两个人都可以免死,只是2P稍微掉一点被摔伤的血。3P无法做出任何动作,当场被击*。而系统怪在释放一次攻击之后就跑了。剩下没死的两人就渡劫成功。这是非常罕见的,仅仅通过普通攻击就能避免被系统怪秒*的游戏。
可以破解的劫数说到射击游戏中名气比较大的游戏,玩家们一般都会想到《合金弹头》《魂斗罗》之类的经典之作。但是要知道射击游戏的精品也是非常多的,还有很多创新的游戏,可玩程度不在《合金弹头》之下,仅仅是因为游戏厅占有率不高导致国内知名度低而已。其中就有《异域战将》《地狱英雄传说》这类极品游戏,不过只要出现过的游戏厅都是比较火爆的。注:街机时代原创文章,并未在搜狐、新浪、腾讯、趣头条、东方头条发表,如有发现请举报。
《地狱英雄传说》拥有当时射击游戏中最火爆的画面,炸弹的威力和效果几乎可以称霸同类作品。让人惊喜的是,《地狱英雄传说》这款射击游戏中居然加入了多位可选人物,拥有不同的攻击方式。而且这几位主角可都是大有来历的哦!泰森、莎朗·斯通、凡妮莎纷纷“加盟”。不知道这些人物肖像有没有得到授权。在街机游戏盛行的年代,诸如这类借用成名人物肖像作为游戏封面的案例实在太多了,就算打官司也未必能赢。
而李小龙和成龙的形象,则成为了带有“功夫”题材游戏的老常客了。
在游戏中我们要是拖延时间不走的话,就会出现两个类似流星锤一样的系统怪物,当年我们称之为“海胆”。好在这两只系统怪并不是完全无敌状态,玩家直接射击的话是可以打碎的。不过被打碎的“海胆”会一分为二,而且移动速度更快。
海胆出现之后,要么玩家将它击碎、要么就是不死不休。逃避是没有用的!
如果玩家拥有足够的炸弹就完全不用担心,直接释放一次就可以将“海胆”清理掉。时间拖延太久一次性会出现两批。海胆被消灭之后,会过很长一段时间才会再次出现。
《地狱英雄传说》可以通过自己的能力或者保险来破解系统怪的攻击。同样的,另一款经典游戏《暗黑封印》也可以通过自己的技能破解。
《暗黑封印》当年应该有不少玩家都研究过吧!前后有两部作品,都带有浓浓的西方魔法世界味道,是游戏厅中不可多得的动作游戏。在游戏场景中,玩家只要稍微耽搁一会就会出现一只“幽灵”,两个玩家的话参战就会出现两只。“幽灵”的攻击能力非常特殊,可以直接将人“石化”。也就是说,只要这两只系统怪出现,玩家基本上就很难再有生机。
小编曾经尝试过将无敌打开,看看这两只系统怪能不能直接打死。但是很遗憾,虽然出现了击中的攻击效果,但是这两只系统怪完好无损,也就是玩家的攻击无效。
游戏中使用魔法可以带来短暂的无敌,而我们正好可以利用这无敌的瞬间避过系统怪的追*。如下图:
在系统怪出现之后,1P使用魔法,2P正常攻击。结果两人的命运完全不同,1P成功躲过了幽灵的第一次追*,而一击不成的幽灵居然“自觉”的离开了。2P就没有这么走运了,直接被石化至死。
可以吊打的劫数《月球漫步者》是杰瑞·卡拉梅尔执导的一部音乐片,主角正是迈克杰克逊。故事主线就是拯救世界、拯救儿童。而《外星战将》则是根据这部音乐片改编的游戏,游戏可以三个人一起进行,而每一位主角都是迈克杰克逊。说实话,这款游戏无论好不好玩都注定会大火,毕竟这是非常罕见和迈克杰克逊有关的游戏,而且在游戏中还会表演他的各种舞步,释放技能还有专门的Show Time。
游戏玩法非常经典,加入了蓄力系统,成为当时投币率最高的游戏。由于发行年代比较久远,加上当时玩家们对娱乐资讯相当匮乏,因此玩游戏时并不一定知道主角是杰克逊!
虽然杰克逊是主角,但是敌兵们似乎并没有因此而留手。稍微耽搁一会之后就会出现一只红色的机枪兵,算是游戏中的系统怪。这只系统怪就太好欺负了,虽然他是无敌的,且玩家无法*死他,但是他的攻击方式很好躲。玩家可以避开他的所有子弹,实行单方面的吊打。
时间耽搁越久就会出现越多的红衣系统怪,这时候就比较棘手了。但是,如果玩家人数比较多的话同样可以实现压制。通过站位将系统怪全都堵在角落中。不过因为他们是不死的,因此无法得到任何分数,玩家们只能通过这个方式保命,并没有其他任何好处。当然欺负系统怪也算是乐趣吧!
杰克逊吃到猴子之后可以变成机器人。很少有人知道,猴子可以同时两个人甚至三个人一起吃的。只要一起接触到猴子就可以触发多人变身效果。而拥有机器人射击能力之后,系统怪甚至连站起来的机会都没有了。
遗憾的是《外星战将》虽然可以实现单方面吊打,但是无法击*系统怪,也就无法得到分数提成。不过,好在这个想法却能够在《战斧》中实现。玩家想要得到最高分数评价的话,就需要将系统怪引出来进行吊打“刷分”。
《战斧》中的系统怪是2只黑色的骷髅头,时间耽搁越久出现得越多。这只骷髅战斗力非常强悍,相当于后期的重甲兵。他们虽然是系统怪,但仅仅是精英怪的级别,没有GM的光环无法对玩家实现秒*。此时的玩家心态根本无力和这群高级别的怪物纠缠。不过,我们却可以利用地形的优势将他们尽数消灭。
“圈养”系统怪,或许大家都这么干过吧!在一关的高台处,玩家只需要站在上面默默等待就可以了。这群黑色骷髅无法上来,只能老老实实待在下面来回移动。时间拖延越久,出现的黑色骷髅就越多。玩家要是下去的话,分分钟被砍成肉泥。
有意思的是,在场景的限制下玩家可以清理系统怪,而系统怪完全没办法攻击。几秒钟后,密密麻麻的黑色骷髅被清理干净了。在击*黑色骷髅之后,威胁解除可以直接离开。
《战斧》的评分机制和其他游戏有些不同,只要玩家清扫一次黑色骷髅就可以得到最高的评分奖励。因此当年刷黑色骷髅已经成为游戏的日常任务。
说实话,如果游戏中的系统怪都无法压制玩家的话,那游戏的时间就失去意义了。所有玩家都可以随意拖延时间,出现系统怪也不放在眼里。这么一来一个币随随便就能玩两三个小时,老板的电费估计都赚不起来吧!
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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