最近我被一款叫做《梦幻岛传说》(The legend of neverland)的手游给震惊了。
这游戏不管怎么看都充满着《原神》的既视感。
比如里面有一位女性角色,在人物设计上就跟《原神》中的侦察骑士“安柏”有不少相似的地方。
再加上全程还有个萌音话痨属性的小精灵作为引导NPC,具体参考对象是谁相信就不用再赘述了。
按理来说,素材抄袭这档子事在游戏圈内已经是老生常谈的话题了,但这个案例新鲜就新鲜在——它发生在《原神》身上。众所周知,在这款米哈游的明星产品研发之初,曾经因为部分设定与任天堂本家的《塞尔达传说:荒野之息》过于相似,一度引发玩家群体内长时间的论战与拉锯。
根据目前能够查到的资料显示,这款《梦幻岛传说》由一家名为Gameark的发行商负责发行,实际上对应的公司是北京乐游方舟科技,一家昆仑万维旗下、主营游戏出海业务的公司。
目前伴随着舆论逐渐发酵,当事双方都尚未作出回应,最后会以怎样的形式收场,还有待观望。当然换个角度,这件事对一般路过的玩家来说,是看热闹不嫌事大:
而这种”致敬”经典的原因离不开一个字“钱”毕竟挣钱嘛不寒蝉。截止到2020年年底,《原神》在全球移动端的总收入接近5.6亿美元(人民币36.16亿元),疯狂地收割全球玩家的钱包,原来当不止是国内的玩家是韭菜,老外也喜欢做韭菜。
说到收割全球玩家的钱包,就不得不提莉莉丝的《剑与远征》,去年4月,在国外市场正式推出。在这期间,它取得了出色的业绩:5月份的收入约为1400万美元,8月份的收入超过3000万美元。它已进入全球78个地区IOS游戏畅销榜前10名。很多玩家并不看好“地点,挂断”式的游戏,然而事实表明,并不是每个人都有条件花很多时间在一个3A杰作上,《剑与远征》这类轻松休闲的放置游戏在全球范围内都收获了玩家的青睐。
《剑与远征》国服开启上线就登顶IOS免费榜,在安卓端各大应用商店更是有不错的表现,就目前的情况来看,莉莉丝游戏这波买量、投放广告的费用,算是花得值!
但对于玩家来说,这款放置类游戏的质量到底如何呢?在不久前我们曾经做过《不休的乌拉拉》评测,纵然有着独特的画风,不休的乌拉拉在当时依旧引起了不少玩家的吐槽。另一方面因为放置类手游的特性,注定不可能出现太多玩法上的亮点,用玩家的话来说,这类游戏无非就是“点点点和推关卡”。经过一段时间的游戏,对长发现《剑与远征》的游戏质量与同类产品并没有拉开太大差距,但在后期和副线的玩法上,看得出莉莉丝对其还是下了不少功夫:无论是七种阵容之间互相搭配还是异界迷宫、王座之塔等活动玩法,玩家都需要一定的策略才能通关!
尽管存在这些问题,但就比赛质量而言,以玻璃画为主的欧式画风有着很好的主线体验。作为一个悬空布局游戏,剑和探险队无疑是在传球线以上。玩家在游戏后期可以通过学习策略来获得乐趣,难度也会随着游戏的进行而增加。布局游戏固有的特点使玩家对氪金带来的差距感到不满。在广告效应的热潮过去之后,我们也非常期待《剑与远征》是否能保持稳定的玩家数量,毕竟按照以往的经验,放置挂机类游戏的中长线发展,实在令人堪忧。
在2020年上线测试的《加德尔契约》放置类游戏逐渐进入玩家的视野,Taptap的评论一次又一次地受到好评,这证明了玩家们的认可。后来推出的《魂器学院》、《苍之纪元》都是二次元画风放置类游戏的大作,对于想要入坑的玩家来说,这些经过时间检验的游戏依然值得一试,听说最近几个月《加德尔契约》即将正式上线大家也可以期待下。
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