不知道什么时候开始,独立游戏圈掀起了一股像素热潮,这两年充满复古风的像素独立游戏多如牛毛,其中还不乏佼佼者。Roguelike又是独立游戏中一直相对热门的元素,他们两结合的游戏也有很多,我们也推荐过不少给大家,感兴趣的可以到之前的推送中看看。
我们今天要聊的这款《莫塔之子》也是Roguelike和像素的结合。那么他到底跟其他同类型的游戏有什么不一样的地方呢?看完这篇文章,相信你能找到答案。
【游戏简介】
《莫塔守山人(Children of Morta)》是一款拥有着roguelike元素的像素风动作冒险游戏,游戏将以叙事的形式推进剧情,整体的玩法就是打打**,你需要扮演柏格森家族的一个成员,而因为世界的腐败你不得不面临着各种各样的怪物。
踏上这非凡的英雄家族的冒险旅程。随着大地逐渐被腐化,圣山莫塔的守护者们挺身对抗古老的邪恶。但……这并不是一个拯救世界的故事。这是一个勇敢的家族团结在一起,阻止周遭的世界被黑暗吞噬的故事
【游戏信息】
游戏类型:Roguelike/冒险/像素
游戏发行:11 bit studios
游戏制作:Dead Mage
游戏平台:PC
上市时间:2019-9-3
售价:¥80
语言:支持中文
【游戏特点】
本作吸引我入手的最大原因就是美术风格(我个人偏爱像素),游戏的整体设定是偏黑暗系的,怪物也多是蜘蛛、蝙蝠等等常见的黑暗系怪物。乍一看下来,黑暗系、洞穴、像素,本作的画面很容易做成黑乎乎的一坨,但是好在它没有。游戏的画面反而很精致(精致到水中的倒影都是动态的),色彩搭配也没有那么明显的偏向黑色系,恰到好处的给玩家以紧张感的同时,又没有那么压抑。
游戏的玩法打磨也是相当不错。整体玩法类似于《失落城堡》,只是更多地做出了技能树和角色的差异化。游戏可选的角色目前一共有六个(两个基础可选,其余四个需要后期解锁),均是来自同一个家族。每个角色之间都有着一定的联系,又有着明显的差别,类似于不同的职业。细心的玩家会发现,作者给每个角色都设定了丰富有趣的背景故事,每次挑战结束或者死亡回到家族城堡中的时候,会看到其他角色也在忙活着各自的事情,而且每次的事情还都不一样。这样的细节打磨可以更好地增强游戏的真实感,这样给玩家也带来了更细致生动的代入感。
既然是Roguelike,那么意味着每次战斗地图都是随机生成的。角色一旦死亡,下一次进入地图又是一个全新的地貌,并且所有关卡从头开始。游戏的紧张感也由此而来。
【游戏评价】
游戏发售之前,据官方的宣传来看,本作是可以支持多人在线合作的,但是不知是什么原因,正式发售的版本却移除了这个功能。而且测试下来游戏还存在一定的bug和未能完善的地方,希望制作组在以后的更新之中可以解决上述问题吧。
总的来说《莫塔守山人》是一个非常优秀的Roguelike游戏框架,各方面的细节、设定等等都很吸引人,但光有框架还不够,一些具体的内容还需要制作组来完善。尤其是多人合作模式,相信开放之后,本作又会是一个你和基友们一起冒险的好去处。
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