1991年,在笔者呱呱坠地的同一年,一家名字看着更像是开发软件而不是开发游戏的公司:日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)在世嘉的MD平台发售了一款名为《Langrisser(ラングリッサー)》的游戏,名字来源于游戏中的圣剑“兰古利萨”。也许是因为这个名字过于绕口,国内厂家在引进时发现包装盒上宣传语Fantasy Simulation(梦幻模拟)”,便为这个游戏定下了更广为国内玩家熟知的大名——《梦幻模拟战》。
作为玩家与媒体公认的神作,《梦幻模拟战》曾与《火焰纹章》《皇家骑士团》并称为日系SRPG三杰,是当之无愧的殿堂级作品,这大概与《梦幻模拟战》的众多创新机制有着密切关系。例如抛弃非黑即白的剧情和人物塑造、更具战略性的系统设定,以及独特的佣兵系统,使得《梦幻模拟战》得以在那个日式游戏最辉煌的年代成为玩家心目中最美好的记忆。
不论每代争议如何,在1998年发行《梦幻模拟战5》将故事彻底交待之后,这块金字招牌就被开发商雪藏。直到2015年才在3DS平台发售过一款试水作品,但糟糕的品质使得游戏难以称得上是正统续作。
在遭遇3DS平台的滑铁卢两年之后,开发商Extreme宣布与紫龙游戏合作,在手机平台上带来正统续作——《梦幻模拟战》手游。那么本作的素质达到何种地步,就让笔者带各位读者一探究竟。
【重返旧战场,与传奇英雄并肩作战】初入《梦幻模拟战》手游,登录界面只能用简单来形容:只是游戏的LOGO外加两把剑的立绘。然而,在简单的背景结构下,却是整个《梦幻模拟战》系列的核心:圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特,正是这两把一代起便贯穿了整部作品的武器,或明或暗带动着剧情的发展。而在本次测试的剧情体验来看,代表着光明与黑暗的双剑依旧是手游版不可忽视的重要部分。
代表着光明与黑暗的双剑
这里就不得不提到《梦幻模拟战》系列的另一大特色——剧情刻画和人物塑造。在《梦幻模拟战》发布的时代,奇幻背景的游戏剧情大多逃不出“大魔王想要统治世界,勇士去夺取圣器消灭大魔王”的俗套,出场人物之间也有一条黑白分明的分水岭,角色脸谱化成为常态。即便是SRPG三杰其它两位,《火焰纹章》《皇家骑士团》的早期作品也难以免俗。
而《梦幻模拟战》则反其道行之,游戏中的每个主要人物都有其独特的人格魅力。尤其是在最经典的二代作品中出场,被誉为艾路萨莉亚大陆最强骑士的青龙骑士团团长利昂。虽身在主角们的敌方,却拥有一颗正义之心,时刻保持骑士所应有的品质。在数度落败于主角艾尔文之手,依然忠于自己的理想,并以身殉道。也正因为此,从94年二代作品发售到今天,依然能在游戏社区的相关讨论中,有无数人乐此不疲地讨论利昂。
在手游版中,将有幸与利昂并肩作战
由于前代作品的巨大魅力,官方在《梦幻模拟战》手游中,将二代至五代作品做了完美复刻,在时空裂隙功能中可以体验到前代作品中的经典战役和剧情。是的,当笔者在手游版中再次看到艾尔文和海恩在小山村想要孤身拦下试图带走莉亚娜的帝国军队时,看到利恩对莉亚娜彬彬有礼却又同时怒斥胡作非为的手下是帝国败类时,曾经的感动又一次涌上心头。
重新复刻的经典剧情战役
作为经典IP的重启新作,官方为《梦幻模拟战》手游撰写了原创的新剧情。剧情依旧是以光之女神的转生和圣剑作为剧情主线,刻画底层出身的主角马修如何在乱世谱写属于自己的史诗。而追*主角一行的帝国将领波达米修斯,言谈中依稀能看到曾经那位风度翩翩的青龙骑士团团长的正义之心。此外,在本作新追加的设定:时空裂隙的影响下,新老主角的历史性会面的剧情,也着实将笔者这位《梦幻模拟战》的老玩家打动。
新老主角的交替
值得一提的是,虽然手游版的剧情依然是严肃的战争背景,但偶尔穿插的历代作品名梗,以及女主角艾梅达的吐槽,还是令人忍不住会心一笑,也算是紧张的剧情推进中的一点小调剂吧。
上一个称呼杰西卡为老女人的,坟头草已经2米高了
官方吐槽最为致命
【沿袭经典设定,弹指间运筹千里】作为起源于兵棋推演的SLG(策略战棋)游戏,给人最直观的印象莫过于四边形的格子和棋子一般的角色模型。事实上,以战争元素助推剧情发展的《梦幻模拟战》,从一代作品至今,也一直沿用这种被玩家称作“走格子”的操作模式。作为正统续作的《梦幻模拟战》,自然继承了系列经典的四边形格子的玩法。
经典的四边形格子
但是这只是《梦幻模拟战》系列的基本玩法,事实上极高的战略性才是系列的核心玩法。兵种相克极大的增加了游戏的可玩性和系统的复杂性。例如骑兵克步兵,枪兵克制骑兵,弓兵克制飞行部队的经典设定。而游戏中的一些无相克关系兵种,也变相地增加了战局的复杂性。因此,包括《梦幻模拟战》手游在内的全系列中,手握高级的皇家狮鹫兵种并不代表着你能在战场为所欲为,面对低级的弓箭手依然可以被成吨的伤害教做人。
手游版沿袭了经典的兵种相克设定
此外值得一提的就是系列经典的职业和佣兵系统。在《梦幻模拟战》手游中,每位角色依然有不同风格的转职职业可做选择,选择不同的职业不仅会影响可使用技能,还会影响角色可携带的佣兵类型——这也是系列的一个重要特色,将兵种类分离互不影响。玩家可根据关卡的不同局面,针对敌人的兵种类型,选择不同的佣兵。
每个角色都有至少6种转职
转职之后的属性加成.......以及吐槽
此外,一如《梦幻模拟战》以往作品的设定,地形也是影响战局的关键要素。比如利用地图,卡位限制敌方的兵力优势,达到一夫当关万夫莫开的效果。或者将擅长机动的骑兵限制在山地作战,就将严重影响其机动性。而地形带来的并非都是负面影响,一些特殊兵种在特定的地形环境下,还会有所受益。比如水兵如果在水面会降低其所承受的伤害,飞行部队则可以无视山地对移动的限制。
善用地形可以卡点
如此种种极具新意的设定,不仅能让《梦幻模拟战》得以在竞争激烈的日系游戏黄金年代立足,成为毫无争议的殿堂级作品。也保证继承了经典血脉的《梦幻模拟战》手游,所能带给我们这些老玩家们的不止情怀,还有充分的游戏趣味。
【旧瓶装新酒,不止是情怀】作为系列发布在手机平台的正统续作,《梦幻模拟战》手游所继承的前作特色,不仅仅是玩法和剧情。
在5代结束时隔20年之后,官方为加入《梦幻模拟战》手游的全部历代人物,都制作了全新的人物立绘,让已是老男人的笔者内心无比激动的。而且,官方还专门为游戏中的立绘开发了Live 2D,进一步提高了玩家的代入感。
而令笔者感到欣喜的不止是作画风格,《梦幻模拟战》手游依旧邀请岩垂德行为游戏作乐,并沿用了老先生为前代作品所做的全部音乐!不论战斗还是剧情过场,熟悉的旋律无时无刻不在挖掘埋藏在脑海最深处的记忆,不得不感叹官方对本作之用心程度之深。
既然说到了音乐,就不得不提到《梦幻模拟战》的配音。早在一代和二代作品上市之时,虽然受限于当时的机能存储,但Extreme仍做到了为大部分主要人物配音的壮举。而在之后的作品中,由于机能进一步提升,全程语音就成了《梦幻模拟战》的“标配”。而此次手游版邀请到了例如堀江由衣、保志总一郎、小清水亚美等一线知名声优前来助阵。
堪称豪华的一线声优阵容
而《梦幻模拟战》的另一个大特色,或者说是光荣传统,也在手游版中被重新发扬光大。说到这恐怕诸多老玩家已经知道笔者所指的什么,没错,就是《梦幻模拟战》经典的兄贵关卡。作为兄贵文化的始作俑者,手游版自然少不了瞎眼却又魔性,令玩家们欲罢不能的兄贵关。而在本作中,筋肉圣殿将作为训练角色的地点,等待各位玩家前来锻♂炼。
没有兄♂贵怎么能叫正统续作
在本次的测试中,笔者还发现官方加入了当下手游市场比较流行的功能:皮肤和PVP。虽然由于时间限制尚未有幸体验到,不过能为喜爱的角色更换其他有趣外观,或是用亲手培养的历代经典角色阵容与他人一决高下,想必也也应该是一件有趣的事情。
老角色换新装
在情怀泛滥的当下,手游市场中充斥着太多借经典IP狗尾续貂的换皮作品。然而从本次的测评来看,《梦幻模拟战》无疑不属于这一行列。从实际的游戏体验效果来看,不论是剧情走向还是游戏系统,《梦幻模拟战》手游版都是当之无愧的原版血脉。
虽然目前处于测试阶段尚有一些小瑕疵需要解决,但笔者相信随着官方的持续修复改进,《梦幻模拟战》手游有望在新时代重焕系列当年身为三杰作的风采。我们也有理由期待着,名为兰古利萨的剑鸣,能在艾路萨莉亚大陆再次咏唱!
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