梦幻西游:4月门派调整主题,小幅加强人物,大幅提升怪物数值

梦幻西游:4月门派调整主题,小幅加强人物,大幅提升怪物数值

首页角色扮演梦幻金字塔更新时间:2024-06-14

大家好,我是阿盐。

3月已进下旬,梦幻西游的四月门派调整,也即将到来。

最近有很多关于门派调整的爆料和猜测。

今天我也来说一下自己的想法。

门派调整,是梦幻西游针对游戏中各门派技能、经脉、灵宝、特技等等战斗系统相关的调整,新增内容,仅会与战斗系统相关。

门派调整,不会对各种任务玩法进行调整,不会削减或提升某种玩法的奖励,也不会推出与战力系统无关的任务玩法,更不会推出新门派。

所以各位担心或期待门派调整能调整任务玩法奖励,或期待推出新门派的玩家,大可不必多虑。

任务玩法奖励调整,一般都通过每周二的例行维护进行;

新门派则必定是通过新资料片推出。

至于今年4月的门派调整,调整的必然重点在PK端。

任务端的调整选项,有以下三种:

1、小幅加强除固伤门派外的各门派伤害数值;

2、对无底洞、女儿村等固伤门派进行伤害数值或功能性削弱;

3、对除九黎城外的单一门派玩法继续进行打击,如移除多天机城阵容的弱点共享,对五个洞的夺命咒伤害进行梯次削减,队伍中无底洞越多,夺命咒伤害越低。

不过这些调整选项,都是可有可无的,因为当前梦幻西游各门派在任务端,还算是相对均衡的。

各门派各流派,在不同等级,不同玩法中,各自都有优缺点。

像经脉分流前旧版无底洞那种,在全等级全玩法都适用的门派,现在已经不存在了。

当然,以上这些调整,都属于常规操作,属于熟悉梦幻西游的玩家,都可以遇见的调整内容。

而我认为,此次门派调整,可能还会有一项大动作,那就是全方位大幅提升各种玩法怪物的数值。

不过这个调整,不会公开播报,会以暗改的形式进行。

毕竟超级兽诀和诸天正法的到来,意味着梦幻的战斗体系,已经迎来的新一轮的数值膨胀。

在如今这个自在天魔都能被13锻装备的人参果五庄观暴打的时代,原有的怪物数值已经跟不上当前的版本了。

屹立于金字塔顶端,热衷于PVE玩法的大佬们,如今在任务端已经缺乏挑战了。

当游戏没了挑战性,那人不还都跑了个屁的?

至于怪物数值提升的方式,我认为有可能会在各种玩法中,加入会九黎城和东海渊技能的怪物。

东海渊、九黎城出这么久了,有怪物学会这两个门派的技能,很合理吧?

超级技能加持下,东海渊怪物一个超级蛙之怒,打你个几十下很合理吧?
九黎城一套连招,kuku砍你七八九刀很合理吧?
就问你装备耐久,遭不遭得住?

装备耐久遭不住?
那你换不磨啊。
买不起不磨?
那你自己鉴定啊。
不舍得自己鉴定?
你连鉴定都不玩,你还敢说自己不是蝗虫?

嘿,就这么一调整,刷子和正常玩家,这不就区分出来了嘛。

于是刷子们继续脱坑,正常玩家拥有了不被刷子打扰的美好游戏体验。

大家都拥有了更美好的未来。

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