(报告出品方/作者:华安证券,金荣)
1 公司概况:影游双翼共助娱乐产业巨头1.1 发展历程:国内影游综合体龙头,娱乐领域布局广泛
完美世界是我国领先的游戏和影视综合公司。公司聚焦网络游戏的研发、发行 及运营业务,同时布局电视剧、电影制作等影视业务。2004 年,完美世界游戏正式 成立,创立初期致力于端游开发,先后推出了《完美世界》、《诛仙》等端游产品, 奠定公司老牌端游厂商的领先地位。2013 年后,公司着手“端转手”战略,迅速开展 移动网络游戏的布局,先后推出了《诛仙》、《梦幻新诛仙》、《幻塔》等多款精品手 游,使手游成为公司营业收入的主要驱动力。2021 年,公司正式发布蒸汽平台,并 举行了 2021 完美世界战略发布会,以“永不止步”的理念助力品牌升级。影视业务方 面,2008 年完美影视成立,进入国内影视文化投资、制作及发行机构的第一梯队, 相继推出了《非常完美》、《婚姻保卫战》、《星落凝成糖》等一系列高热度产品。2014 年,完美影视借助金磊股份登录 A 股市场,并于 2016 年将游戏业务注入 A 股市场, 实现影游双擎航母启程。
1.2 股权结构集中,管理层人员稳定
公司股权结构集中, 池宇峰为公司实际控制人。截止至 23 年 Q2,池宇峰共 持有公司 29.94%的股份。
管理层具备优秀的教育背景与丰富的行业经验。公司创始人池宇峰在游戏、影 视、教育、电竞、院线等行业具备丰富的经验,目前担任完美世界控股的执行董事 长,参与公司经营战略和组织框架调整。公司现任 CEO 萧泓于 2015 年加入完美世 界,帮助公司成功返回 A 股上市,具备强大的运营能力和丰富的行业经验。公司管 理层稳定且行业经验丰富,为公司发展奠定坚实的基础。
1.3 业务模式:影游双轮驱动,游戏业务主推营业收入增长
影游双轮驱动营业收入稳定,游戏业务是公司收入的主要来源。公司自成立以 来,营业收入稳定。2021 年营业收入下降主要系游戏及影视产品周期因素等。2022 年营业收入下降主要系公司调整海外游戏业务布局,老产品流水有一定程度下滑。 公司主营业务包括游戏和影视两大板块。其中,影视业务占比近些年在逐步减少, 由 2019 年的 14.7%下降到 2022 年的 4.2%。游戏业务方面,2022 年游戏业务营收 为 72.4 亿元,占营业收入比例为 94.4%,游戏业务占比的持续增长主要系《幻塔》 手游上线和诛仙 IP 精品游长线运营不断驱动。
近些年,公司游戏业务毛利率保持高位,影视业务毛利率下滑后有所上升。2018 年以来,公司整体毛利率稳定增长,主要系游戏行业毛利率的驱动。2022 年公司毛 利率达到 68.45%,实现历史新高,处于行业中较高水平。游戏业务方面,2022 年 毛利率达到 70.75%。影视业务方面,受行业环境及政策环境的影响,毛利率远低 于游戏行业,但影视毛利率自 2020 年跌至谷底之后,毛利率有所反弹,2022 年影 视业务毛利率达到 18.25%。2022 年公司整体毛利率较高,主要系:1)游戏业务收 入占营业收入的比重较上一年同期增加;2)《梦幻新诛仙》、《幻塔》等游戏业绩表 现良好,带动游戏业务毛利率提高。
2 游戏业务:积极应对市场变化,游戏出海初显 成果23H1,游戏业务收入 36.4 亿元,占收入比重 81.7%,同比下降-2.46%;2022 年公司游戏业务实现营业收入 72.42 亿元,占收入比重 94.42%,同比下降 2.4%。 游戏业务营业收入的下降主要系公司调整海游戏业务布局,出售美国研发作室及相 关欧美本地发行团队。扣除上述欧美子公司的影响后,报告期内游戏业务实现营业 收入为 71.99 亿元,较上年同期上升 6.09%。游戏业务整体的增长主要来自《梦幻 新诛仙》、《幻塔》、《完美世界:诸神之战》等产品贡献的良好业绩增量。特别是《梦 幻新诛仙》以及《幻塔》两款游戏,分别在 2021 年 6 月和 12 月上线后,全球的累 计收入都已经超过了 30 亿元。 就游戏业务细分板块来看,新品表现优异拉动移动游戏业务增长。2022 年手机 游戏收入 50.6 亿元,同比增加了 10.97%,这主要系新品游戏《幻塔》和老牌游戏 《梦幻新诛仙》的收入贡献。2022年端游营业收入19亿元人民币,同比下滑19.71%, 系产品周期有一定老化。
2.1 行业情况:游戏行业进入稳步增长阶段,国内版号环境逐 步宽松
由于全球疫情和通胀因素,全球游戏行业在 2022 年进入高速增长后的调整阶 段,全年游戏大盘收入有一定程度下滑。2022 年 Q4 全球手机游戏收入 183 亿美元, 同比下降 18.7%。2022 年全球手游收入为 788 亿美元,同比下降 12.1%。手机游 戏收入下降主要系:1)放开的疫情防控政策导致封控带来的居家红利逐渐消散;2) 美国带来的通胀导致物价上涨,消费者在游戏业务支出意愿受限;3)智能手机渗透 率达到峰值,游戏用户增长受到瓶颈。4)游戏行业受制于自身创新周期。
中国移动游戏收入出现首次下滑。2022 年,中国移动游戏市场实际销售收入为 1930.6 亿元,比 2021 年减少 324.8 亿元,同比下降 14.40%。移动游戏收入的下降 主要系:1)用户规模下降,移动游戏用户规模增长已经停滞;2)行业对市场预期 不够乐观、头部企业立项谨慎、中小企业难获投资,导致游戏新品上线减少;3)受 国内疫情影响,游戏企业面临经营成本大幅提高、项目储备不足、团队工作效率大 幅降低等挑战。
国内游戏版号停发阶段结束,申请机制逐渐完善,游戏版号迎来春天。在经历 了 21 年版号短暂停发之后,2022 年初至 2023 年 7 月累计发放 610 款国产版号, 从数量上来看,每月平均有 80 多款游戏版号发布,版号释放频率和数量逐渐趋于稳 定,标志着版号发放有望进入常态化阶段。版号发放质量有所提升,促进企业向精 品化转型和游戏行业的良性发展,推动整个游戏行业实现多元化和丰富化的发展。
游戏行业头部企业规模效应突出,占据大半市场份额。按照国内上市游戏企业 游戏业务营收情况来看,2022 年游戏营收额达到 100 亿元以上的企业有腾讯控股、 网易、三七互娱、世纪华通。业务营收额在 50-100 亿元之间的有完美世界、吉比特、 哔哩哔哩。其中,腾讯控股和网易占据我国绝大部分游戏市场,是国内游戏产业的 龙头公司。目前,腾讯、网易、三七互娱、完美世界等游戏大厂具备多款热门游戏 IP 产品,如腾讯的《王者荣耀》、网易的《大话西游》手游、三七互娱的《斗罗大陆》、 以及完美世界的《诛仙》。但随着当前中国游戏产业市场成熟、用户审美提升、用户 红利消失,现有产品的运营创新、新游戏产品的推广、热门 IP 的产品孵化、游戏产 品的出海都成为游戏企业提高业务收入与竞争优势的关键。
2.2 手游业务:经典品类迭代升级,发力创新品类突破转型
完美世界具备 MMORPG 品类竞争优势,布局赛道十余年,研运经验丰富。角 色扮演是国内游戏用户最偏好品类之一,2022 年,角色扮演品类游戏占比 17.6%, 是继动作类游戏收入占比第二大品类。公司成立之初着力发展端游 RPG 产品,创造 出《诛仙》、《完美世界国际版》、《笑傲江湖》等多款经典端游,持续为公司创造收 入。为顺应“端转手”的行业趋势,公司采取将端游的成熟 IP 植入手游行业,研发出 《诛仙》手游、《梦幻新诛仙》等产品。端转手策略带动公司营业收入增长,2022 年手游收入为 50.61 亿元,同比增长 10.97%。此外,公司注重产品创新与升级,在 美术风格和玩法设计上加入二次元、开放世界等全新元素体系。
重点手游一:《梦幻新诛仙》
《梦幻新诛仙》是诛仙 IP 新一代旗舰之作,实现玩法、技术、营销、文化传播 多维创新。《梦幻新诛仙》于 2021 年 6 月在国内公测,研发之初即立足长远,创新 突破,并以长线思维切入品牌营销,上线至今全球累计流水已超过 30 亿元。
在玩法上,不仅延续了经典回合制的战斗玩法,同时还融入了诸多创新策 略元素。打造了自由真实的仙侠大世界,通过十五张大世界地图、十八个 场景、以及诸多的原著 IP 仙友、萌宠神兽,呈现了更好的视觉体验。此外,游戏针对不同玩家提供丰富的玩法,为 PVP 玩家提供 PK 玩法,为 PVE 玩家提供十大妖王、蛮荒迷宫、副本挑战等诸多内容,为休闲玩家提供诸 多休闲玩法,如捉妖玩法等。
在技术上,《梦幻新诛仙》采用智能 NPC 与 IK 技术,使得 NPC 具有丰富 的微表情,为玩家提供真实自然的交互体验。整体光影和细节突破了传统 Unity 3D 的限制,在 3D 建模、真实光影细节、飞剑粒子特效和人物清晰 度之上体现画面表现力。
在营销上,该游戏实现影游联动,通过多元化、定制化的营销方案与形式, 满足年轻一代对潮流的追求与个性化需求。《梦幻新诛仙》创新性地与热门 剧集《破事精英》进行深度影游联动,根据游戏玩家真实故事在《破事精 英》中定制专属剧集,引起玩家共鸣,形成破圈传播;《梦幻新诛仙》还与 公司出品的古装神话剧集《星落凝成糖》进行深度内容联动,通过专属活 动、联动时装、绝美场景等众多精彩内容,为游戏内外的观众提供绝美体 验。
在文化传播上,《梦幻新诛仙》邀请江苏省演艺集团京剧院作为艺术指导, 国家一级作曲、音乐制作人崔安强老师谱曲,推出京歌《念奴娇》,用年轻 人的方式传颂国粹,弘扬国粹魅力。
《梦幻新诛仙》生命周期稳定,展现长线运营新方向。游戏上线至今在 IOS 畅 销榜总榜排名平均稳定在 70 名左右,持续为公司贡献营业收入。深耕精细化用户生 态,《梦幻新诛仙》围绕活跃、粘性强、善于社交、对游戏有深厚情感积淀的玩家, 持续投入资源,搭建和完善精细化的用户生态。持续更新聚焦玩家的影游联动策略, 进入“影游联动 3.0”。通过玩家视角,讲述玩家故事,引起他们的共鸣,借助玩家口 碑的传播,达到品牌提升和产品曝光的目标。随着行业竞争的愈发激烈,一款志向 未来的长线产品需要具备的不仅是坚实的产品力,同样还有开拓性的运营思维。
重点手游二:《幻塔》
《幻塔》是二次元调性的多人在线开放世界手游。《幻塔》是由公司旗下 Hotta Studio 研发的虚幻引擎 4 移动产品,是在创新品类上多元融合的代表作之一,荣获 TGA 2022 年“最佳移动游戏”提名和 UOD“年度游戏大奖”,于海内外市场收获了良好 的口碑与收益。《幻塔》游戏于 2021 年 12 月上线,首月新增用户过千万,首月流 水近 5 亿元。《幻塔》一方面为完美世界带来了超千万的新用户,贡献了超高的收益; 另一方面,刷新了玩家对完美世界只会做传统 MMO 的认知,证明了老牌游戏厂商 也有实力研发符合 Z 世代审美的新品类。此外,《幻塔》通过发起游戏主城“镜都”的 大屏企划,激发玩家二次创作热情,让玩家能够在游戏里的镜都大屏、影院和电视 频道观看原创作品,带给玩家全新游戏体验。
注重剧情向内容投放。与其他 RPG 游戏相比,《幻塔》手游在投放内容上有一 定的创新性。在带入情境方面,通过素材把玩家迅速带入到“拓荒者”的特定角色当中, 引导玩家体验艾达星上的冒险旅程。此外,基于游戏自身“轻科幻废土风”和“自由探 索”的定位,投放素材全面展现 360 度的开放大世界。素材内容将重要地图进行了场 景化拆分,攀爬、游泳、飞跃和滑翔等均有所呈现,这类素材可以吸引玩家体验高自由度的探索,解锁更多的场景地图。 针对泛用户和 ARPG 玩家的投放侧重点有明显区别。在针对泛用户的投放素材 中,“百变捏脸”、“绝美霓裳”等素材仍是投放主流。幻塔呈现的素材颗粒更细、参数 更丰富,打造自身专属形象。针对偏好动作游戏的 ARPG 玩家设计中,畅爽的动作 战斗系统是投放重点。素材中主要以展示各类炫酷的特技效果为主,突出武器独特 的技能以及百变的战斗模式,滞空战斗、子弹时间、元素反应等大招出现频次较多。
2.3 端游业务:端游持续发力,与手游形成多端齐头并进趋势
坚持端游精品迭代,IP 生命周期长。完美世界是国内最早发行端游产品的厂商 之一。以《诛仙》、《完美世界国际版》为代表的经典端游产品显著呈现出生命周期 较长、用户粘性较高的特点,是公司收入的重要组成部分。2022 年公司端游业务营 业收入为 19.03 亿元,同比下降 19.71%。国内端游业务表现良好,在国内页游、手 游、电竞产业的相关数据都处于下滑态势的情况下,2022 年客户端游戏市场是唯一 保持正向小幅增长的类别,销售收入为 613.73 亿元,同比增长 4.38%,连续两年实 现增长。国内市场客户端游戏核心用户玩家的游戏习惯、付费习惯和付费率相对稳 定,端游市场较为稳定。公司坚持端游精品迭代发展可以较好的帮助公司进行端转 手的客群转换,并且可以较好的积累游戏研发技术。
重点端游介绍:《诛仙》端游
画面精美,剧情饱满,PVE 和 PVP 的玩法丰富多样,适合各类玩家体验。在 画面表现方面,使用了先进的光影渲染技术,使游戏场景拥有细致的光影效果和真 实感。人物造型优美逼真,各种神器、法术、技能等表现流畅。在剧情表现方面, 以原著小说为基础拓展了更为丰富的情节,充满了仙侠、玄幻和修真元素,为玩家 呈现了一条充满传奇色彩的仙侠之路。在玩法方面,采用了传统的 MMORPG 玩法, 玩家可以在游戏中切身体验到游戏画面精美、技能特效炫酷和打击感十足的世界。 玩家不仅可以通过游戏主线任务、支线任务、门派任务等方式进行 PVE 玩法,还可 以进行切磋、寻宝诛魔、遗迹探秘等多种 PVE 类游戏玩法。游戏 PVP 玩法分为门 派战和竞技场两种,给玩家较多以精彩的战斗对抗为核心的数值体验。
2.4 电竞业务:运营深度赋能,推动电竞业务全面健康发展
打造完整、立体的赛事体系和保障体系,助力电竞业务稳健发展。公司具备从 Valve 获得的两款顶级电竞大作《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》。在 政府政策扶持、核心用户群体量基础稳固、产业链的成熟与市场扩容的发展优势下, 电竞产业市场螺旋上升、大有可为。最近 5 年内,公司共举办了 17 次大型电竞赛事, 累计有 10 万名观众现场参与。其中,2019 年首次举办了《DOTA 2》在全球最高 级别的赛 Ti9,其线上线下总观看人数破两亿。2023 年,公司逐步也将电竞重心转 移到线下,开启更多精彩赛事。
电竞产业新生态:虚实共“竞”、数体并“融”。首先,电竞接轨大体育。“电竞 传统体育”布局加速形成,电竞入亚为电竞行业带来机遇。2021 年 11 月,完美世界 代理的 DOTA2 入选杭州亚运会,成为正式的竞赛项目。借助亚运会,DOTA2 将会 吸收更多传统体育体系的成熟经验。其次,电竞融入数字化创新。从传统文化中寻 找新的结合点,2022 年 CS:GO 国服五周年之际,公司推出 CS:GO 首个中文音乐 盒《花脸》,采用了秦腔元素,又创新性地融合了摇滚、游戏等内容,向 4000 万全 球用户,特别是向 Z 世代传递了中国非遗文化瑰宝秦腔之美。从数字化创新中探索 新的价值点。公司创建的虚拟偶像公会 PW-Live,旗下有“TWINKLE.STAR(完美五 姐妹)”等超过 30 位虚拟偶像。其中 CS:GO 虚拟主播古堡龙姬曾担任“上海市反电 信网络诈骗中心宣传员”,以更潮、更年轻化的方式来传播公益,让反电信网络诈骗 宣传深入人心。
2.5 游戏出海:品类升级内生驱动,游戏出海初显成果
积极开拓游戏出海市场,覆盖广泛海外用户群体。公司出海的游戏产品主要是 《梦幻新诛仙》和《幻塔》。《梦幻新诛仙》手游于 2022 年 3 月在海外多地同步上 线,继承与革新一体,创新与传统融合,借助升级的游戏品质、丰富的战斗策略、 多元的社交互动,赋予广大海外玩家不一样的仙侠世界体验。《幻塔》手游于 2022 年 8 月在欧美、日韩、东南亚、中国香港、中国澳门及中国台湾等全球多地正式上线,上线当天即登顶 36 个国家和地区 iOS 下载榜,并在 122 个国家和地区 iOS 游 戏下载榜进入 Top 10,验证了公司具备产出全球化产品的研发实力。2023 年 8 月, 《幻塔》主机版本在国际市场正式上线,取得了令人瞩目的成绩。上线当天,游戏 迅速进入日本、韩国、美国、德国、法国等全球多个国家和地区的新游畅销榜前三 名,而第二天更加惊艳地登顶。在接下来的连续多天里,《幻塔》牢牢占据新游畅销 榜前五名的稳定位置,在全球许多国家和地区的本地热门榜单中名列前十名。公司 目前研发的多款游戏具备全球发行的潜力。此外,中国自主研发游戏海外市场广阔, 游戏出海有望助力公司业绩稳健增长。
Steam 平台(蒸汽平台)助力国内精品独立游戏成功出海。Steam 平台(蒸汽平台) 是全球最大的 PC 游戏发售平台,中国版的 Steam 是公司与 Valve 公司达成授权协 议,进行授权的中国区的 Steam 游戏发售平台。未来,蒸汽平台会进一步加强与海 内外厂商的合作,依靠与 Steam 的合作关系优势协助国内独立精品游戏成功出海, 同时完成海外优秀 PC 作品在国内的商业化落地。
3. 影视业务:精品多元化发展助力营收回转,影 视剧作储备丰富影视业务整体向好,精品化、多元化聚集有望推动营收回暖。23H1 影视业营收 为 7.65 亿元,占收入比重 17.15%,yoy 537.97%,毛利率 15.82%。完美世界影 视业务创立于 2008 年,至今参与创作、出品及发行的优秀影视作品已超过 200 部, 收获专业奖项 300 余个。在长视频平台全力推动降本增效的背景下,完美世界影视 制作收入持续下滑,2022 年影视剧作收入有 3.21 亿元,同比下降 66.28%。其中, 电视剧为主要收入来源。在“精品”、“多元”的底层逻辑下,并坚持“内容为王”的理念, 完美世界影视业务有望持续复苏。 23H1,公司出品的《星落凝成糖》《心想事成》《云襄传》《温暖的甜蜜的》《护 心》《追光的日子》等精品电视剧已经上线播出,热度与口碑均较好。此外,公司储 备的影视作品,包括《许你岁月静好》、《特工任务》、《只此江湖梦》、《赤热》、《九 个弹孔》、《执行局》、《危险的她 2》、《珠玉在侧》、《神隐》、《欢迎来到麦乐村》、《幸 福草》等,这些储备影视作品正在制作、发行、排播过程中。
影视剧作储备丰富,不断拓展创作的“广度”、“深度”、“新鲜度”。“广度”是指 用题材多元、类型多样的优质作品满足观众日益提高的审美需求;“深度”是通过深刻 讨论故事情节,反思事件背后的社会问题,传达积极向上的价值观;“新鲜度”是指通 过对社会时代变化与发展趋势的洞察,全新创作表达某一特定主题或情节,以满足 观众对于新鲜感的需求。完美世界影视在 2023 首都电视节目春推会上展示多款影视 储备产品,品类多样。其中,绝多数作品拟在 2023 年播出,有望提升公司影视收入。 未来,完美世界影视将不断创新创作思路和主题,打造更多具有思想深度、社会和 艺术价值并存的精品。
4. 竞争优势:精品多元产品矩阵,AI 赋能降本 增效4.1 IP 储备丰富,精品矩阵助阵
围绕 IP 深耕,构建精品内容矩阵。开拓创新,打造全新潮流新品,扩宽赛道多 元布局。目前,公司已拥有“完美世界”IP 矩阵、“诛仙”IP 矩阵、武侠矩阵、魔幻矩 阵以及以“幻塔”为代表的潮流新品矩阵。完美世界 IP 和诛仙 IP 是公司两大经典 IP, 满足不同用户群体需求。其中,完美世界系列主要针对男性群体,诛仙系列男女比 例 1:1。武侠矩阵方面,完美世界是拥有金庸武侠小说 IP 最多的游戏公司,包括《笑 傲江湖》、《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》等 4 部作品在中国大陆地区 的移动终端游戏软件独家专有改编权。潮流新品 IP 方面,公司积极应对市场变化, 借助《幻塔》等创新品类游戏,有效覆盖至新一代用户群体,形成新老用户兼容并 蓄的新格局。其中,在动漫 IP 方面,公司布局国漫与游戏的生态融合,主抓未来潜 在用户,与彩条屋合作获得《哪吒之魔童降世》、《姜子牙》、《西游记之大圣归来》 三部动画电影 IP 授权。此外,完美世界游戏与哔哩哔哩、艺画开天签订合作,共同 打造多端“灵笼”系列 IP 游戏,共创国产动漫 IP 新篇章。
游戏产品储备充足,种类齐全。完美世界储备了多款游戏以承接经典游戏增厚 业绩。其储备产品中既有经典品类多端产品《诛仙 2》、《代号:新世界》、《神魔大 陆 2》以及端游产品《诛仙世界》、《Perfect New World》等,又有创新品类的《一 拳超人:世界》、《乖离性百万亚瑟王:环》、《女神异闻录:夜幕魅影》等。其中,《诛 仙世界》、《一拳超人:世界》、《女神异闻录:夜幕魅影》等已完成首测,玩家反馈 良好。《一拳超人:世界》在好游快爆平台 4.3 万人预约,评分 8.7。此外,完美世 界正在研发一款基于国产科幻动画大作《灵笼》IP 的多人开放世界项目,以及原创 IP 开放项目和原创 IP 模拟经营项目。
4.2 布局前沿科技应用,助力产品升级焕新
AI 应用赋能,推动新产品周期。公司已将 AI 相关技术应用于游戏开发中,包括 智能 NPC、场景建模、AI 剧情、AI 绘图等方面。从具体产品来看,《梦幻新诛仙》 采用智能 NPC 与 IK 技术,使得 NPC 具有丰富的微表情;MMORPG 端游《诛仙世 界》创新运用了全天候天气智能 AI 演算技术,实现了对雨、雪、大雾等天气的全局 还原和细节处理。目前,公司内部已成立 AI 中心,由公司游戏业务 CEO 负责,中 台技术部门牵头,各项目制作人深度参与,大力研究及推行 AI 技术的学习与应用。 随着 ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion 等 AIGC 技术应用工具的日趋成熟, 公司将 AI 技术应用于更多游戏研发、发行及运营中,进一步提升游戏研发效率、优 化玩家体验。此外,公司已经与微软建立了紧密的合作关系,利用微软的先进技术, 能够迅速的推崇新品和降低成本。未来,完美世界将以 AIGC 作为增长的加速器, 加快在研产品又好又快推出,在新一轮产品周期中取得更多竞争优势。
5.盈利预测我们预计公司 2023-2025 年营业收入分别为 85.07/98.0/110.41 亿元,同比增 速分别为 10.9%/15.2%/12.7%;归母净利润分别为 11.58/15.60/18.24 亿元,同比 增速分别为-15.9%/34.7%/17.0%。 营业收入:公司营业收入来源于游戏和影视两大板块,其中,游戏业务是公司 未来收入增长的主要支撑力。
1)游戏:公司坚持“匠心精品、内容为王”的精品化战略,游戏产品矩阵多元化, 不断提供优质的游戏产品。游戏业务主要包括手游、端游和主机游戏,手游 存量产品《诛仙》手游、《梦幻新诛仙》手游等持续贡献收入,增量产品《幻塔》、《天龙八部 2》等新品上线初期表现良好,并逐渐进入稳态生命周期, 有望上线的储备产品《女神异闻录》、《神魔大陆 2》等有望开启手游产品新 周期;端游业务存量产品《诛仙》、《完美世界国际版》等贡献稳定收入,新 品《诛仙世界》、《Perfect New World》为公司未来收入增长提供支撑。考 虑到公司游戏矩阵不断丰富,游戏版号迎来春天,以及 AI 应用带来游戏产 品降本增效,公司游戏收入有望持续增长。我们预计游戏 23-25 年收入达 到 73.90/86.69/98.64 亿元,yoy 2.0%/17.3%/13.8%; 2)影视:公司影视业务坚持精品化内容,影视储备丰富且排期顺利,影视业务 收入保持稳定增长。我们预计影视业务23-25年收入达到10.23/10.28/10.62 亿元,yoy 219.1%/0.5%/3.3%;
毛利率:公司毛利的主要贡献来自于游戏业务,其次为影视业务。公司游戏业 务利润状况较好,将维持高毛利水平,预计 23-25 年 游 戏 业 务 毛 利 率 68.7%/67.0%/67.0%;影视业务由于竞争者较多,预计 23-25 年影视业务毛利率 11.0%/18.5%/15.4% 。我们预计公司整体的毛利率在 23-25 年 , 将 分 别 为 60.7%/61.1%/61.3%。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)
精选报告来源:【未来智库】。
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