近年来,各大ip手游纷纷涌入我们视线。《庆余年》、《天涯明月刀》、《魔域手游2》等,采用的都是MMORPG模式。所以说,这些手游想要在竞争激烈地市场抓住我们地眼球,并留着我们一直玩这个游戏的话,只靠ip本身的优势是远远不够的,还需要更多。接下来,我给大家分析一下这几款手游的特点。
《庆余年》手游里的人物和情节和同名的电视剧中的相似度很高,我觉得这是这款游戏比较吸引我的一个地方,但是,当我玩了之后,期望有多大,失望就有多大。我经常在我的游戏界面看到的是,“天降好礼”的字幕,接下来就是“您的元宝不足”,再接下来就不需要我讲了,大家懂得基本都懂。其实这样的操作见怪不怪,但是这么频繁的出现我是没想到的。我也曾关注过TapTap上《庆余年》手游的评分,从9点零的高分一路下降到了6点多,这么一个高开低走的游戏,希望开发人员可以走点儿心,多在打斗以及游玩模式上下功夫,而不是有了ip优势就万事大吉。
《天涯明月刀》手游和《庆余年》手游的制作之初都是因为小说和电视剧的爆火,所以说两者有点儿相似。不过《天涯明月刀》手游的吐槽点和《庆余年》手游的吐槽点不一样。《天涯明月刀》把pve副本制作的太简单了,而且还缺乏特色,我玩到50多级了,感觉玩副本根本没有翻过车,无需走位,无需攻略轻轻松松就可以刷完副本,获得奖励。游戏过于简单,根本没有团队合作的乐趣。此外,这个游戏的社交性太差了,个人觉得结义没啥意义,因为结义带来的奖励太少了,根本起不到什么太大的作用,非常鸡肋。
《魔域手游2》的话,它的ip不同于上面的那两款手游,来自于小说和电视剧,而是来自于十六年前的《魔域》端游。所以说,《魔域手游2》在背景上远远领先于另外两款游戏。因此,在玩《魔域手游2》内测版本的时候,我就觉得这款游戏很懂玩家的心,不仅人物和场景都做到了殿堂级的美术品质,而且游戏模式也很多样有趣。它保留了原来游戏中的无限PK、军团战争等模式,还创新了“主次战场”概念玩法,让每一个玩家都能匹配到旗鼓相当的对手来战斗。此外,副本的难易程度刚刚好,让我每次玩副本都有成就感。
据我了解,《魔域手游2》预计将于23年的一月份与大家正式见面。而且正式上线的版本还会比内测时的更加丰富多彩,期待与大家一起相约《魔域手游2》。
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