最好的英杰传MOD:在威力加强版里,你有信心战胜130级曹操吗?

最好的英杰传MOD:在威力加强版里,你有信心战胜130级曹操吗?

首页角色扮演名将英杰录更新时间:2024-06-16

作为一款非常经典的三国策略战棋游戏,三国志英杰传一直牢牢把控着三国类战棋游戏的最高峰。

从1995年这款游戏诞生以来,就以其精美的画面,严谨的剧情和极具策略性的战斗体验,成为了三国战棋类的王者。

虽然在此之后,光荣自己也推出了曹操传、孔明传等一系列后续作品。但是直到今天,三国志英杰传依然是玩法最耐人琢磨,游戏性最强的一部。

国内的英杰传爱好者非常多,在25年里,无数骨灰成粉的资深玩家,把这款游戏翻过来调过去地玩。从一开始的极限通关,到后来的极限练级N*99,从完全不练级的打法,到使用最弱阵容挑战自我。

虽然大家玩出了许多就连开发者都想不到的花样,可是这款游戏的内容就这么多。20年的时间也的确把游戏本身吃透了。

所以很多玩家,在体验原作之余,还会开发出一些自制的MOD版本,来增加更多的细节与游戏性。

而在众多的MOD版本里,从平衡性到玩法,调整最优秀的应该就是这部英杰传威力加强版了。

为什么说这部MOD是改编最好的,其原因,主要有以下这六条:

1 既然是威力加强版,自然会在敌方的实力上有所提升。

既然说是威力加强版,那么自然会有威力加强的环节。而威力加强最主要的体现,就是等级的提升。

在原作里,因为开发者没有想过,玩家会把这款游戏玩成一个极限练级的游戏。所以就算到了最终战,敌方的等级也没有上90级。

这让玩到这里已经至少全员99级的玩家能体验到虐*的快感,但是也少了一份对最终极限挑战的成就欲。

在威力加强版里,从第二章开始,敌方部队的等级就逐渐进行提升,与早就强化的玩家保持一致甚至有过之而无不及。

而在2/3的阳平关之战里,我们就可以看到等级已经达到80的曹操。而在最终一战中,我们更是可以看到,敌人的等级已经超越99级的极限。

所以在最终一战里,我们就看到了等级高达130级,兵力超过8000,攻防均超过5500点的无敌吕布与曹操。

而且其他哪怕是一般的小兵,也有着超过100级的等级。

这种挑战,哪怕我方已经养成了全员99级阵容,想要打赢恐怕也需要花比之前多几倍的努力才可以。

这就是这部MOD所做的第一个重大修改,提升敌方部队的等级,从而让我们这些骨灰级玩家能够有更强烈的挑战感。

2 针对历史上有名的武将们,新增加了各种武将特性

我个人认为,这个改动,其实是威力加强版里最优秀的一个新增内容。

之前的原版英杰传里,体现不同武将水平的指标只有等级、兵种和三维。而三维的上限只有100点。这就让很多强力武将,尤其是数值接近封顶的武将们彼此之间缺少了一些差异。

在威力加强版里,这个问题,被武将特性这个新增的玩法完全解决了。

我们可以清楚地看到,在游戏中的武将等级前面,多了一个新的特性标签。

很多杂兵,包括一些普通武将,在这里的标记都是平凡。

而很多三国中的名将,则有着完全不同的字条,例如下面的诸葛亮,就有着完全不同的天机词条。

这些词条有什么用处呢?我们可以看下下面这个表:

武将名

武将特性

特性描述

关羽

武圣

防御力永久增加10%

张飞

大喝

作者没说,应该是加攻击

吕布

无双

暴击率翻倍,最强特技

赵云

龙胆

双击率翻倍,也是最强

诸葛亮

天机

神算概率翻倍

司马懿

忍耐

免疫神算、看破翻倍

(克制诸葛亮?)

曹操

枭雄

免疫暴击、双击、神算

(最强防御特性)

夏侯渊

突击

移动距离 1

(符合白马将军之名)

许褚

裸衣

士气大于30,防御减10%,攻击加20%

郭嘉

鬼才

策略成功伤害增加10%

(最没用的特性)

颜良文丑等

铁骑

骑兵攻击力增加10%

高顺

陷阵

士气增幅效果翻倍

(第二没用特性)

刘备

仁德

并不知道干啥用

我们可以看到,这个表里,几乎所有知名武将都有自己的特性。其中很多特性,都直接增加了武将本体的攻防属性。

而还有另外一些增加特殊效果的特性,好像增加的都是一些我们不知道的属性?

让我们继续往下看。

3 为了让攻击与策略的作用更为突出,新增了大量的攻击效果

暴击:物理攻击时,忽视对方防御力。概率=(武力 20)/100×2%
双击:物理攻击时,伤害加倍。概率=(幸运 20)/100×3%
防御:计算伤害时,防御力不减半。概率=(武力 20)/100×3%
闪避:计算伤害时,物理攻击伤害强制为0。概率=(幸运 20)/100×2%
看破:敌方策略强制失败。概率=(智力 20)/100×3%
神算:策略伤害加倍,概率=(智力 20)/100×2%

看完了上面这张表,对于前面那些特性里提到的暴击、双击、神算等效果到底是什么,我想大家基本上都有认知了。

这里的幸运,也是一个新增的属性。主要作用就是用来判定某些效果的出现几率。

首先,暴击和双击效果。都是能够大幅增强攻击方伤害的特殊效果。两者的区别在于,暴击是忽视对方防御,而双击则是对于实际造成的伤害翻倍。

两个效果那个更好其实并不好说,简单来讲,就是如果砍战车这种防御高的单位,那么暴击的效果就比较好。而如果我方的攻击力高,则双击的效果更好。

不管怎么说,这两个特技都是能在战场上瞬秒敌人的强力效果。并且暴击和双击两者之间并不互斥。所以别看前面的吕布曹操防御5000多,兵力超过8000。如果被满级赵云同时触发暴击与双击,一刀瞬秒也不是什么奇怪的事情。

这也是吕布和赵云的特性效果最猛的点。因为他俩都是增加暴击和双击的触发几率。根据公式来看,哪怕是武力100的吕布,要触发暴击效果也需要(100 20)/100*2%=3.2%。而吕布的特性直接就拉到了13.2%。

有增强攻击,就有增强防御。

防御技能的效果是在计算伤害时,防御力不做减半处理,也就是变相增强了防御的实际效果。所以除了碰到暴击,其他情况下防御技能一旦发动,还是比较有用的。

而闪避技能的效果,要比防御更好。因为一旦触发了闪避,管你暴击还是双击,都只能造成0点的伤害。

至于诸葛亮的最强特性神算,则是可以让策略的效果翻倍——例如原本可以造成1500 的海啸,一旦触发神算,则立刻可以达到3000 的伤害。

司马懿的忍耐,则是提升了看破的效果——与闪避一样,看破可以让计策伤害完全为0。

诸葛亮和司马懿这对老冤家,在英杰传威力加强版里终于算是给到了一个最合适的定位。

4 武术家、异民族和猛兽使不再是鸡肋兵种

在原版里,除了基础三职业、贼兵系和妖术师、军乐团与运输队外;还有三个特殊兵种——武术家、异民族和猛兽使。

光荣最开始的设定,应该是想做一些类似外传或者扩展内容般的职业体验。不过这三个职业,因为技能设定上的问题,都属于中前期有用,但是越到后期越没用的尴尬局面。

其主要原因,就是因为这三个职业都缺乏日常提升经验的技能——骑兵可以用提升/降低士气、步兵和弓兵可以用加血。而武术家等三大特殊职业,只能用伤害系策略来骗经验。

而在威力加强版里,这三个职业的技能设定被明显增强了。

武术家和异民族多了可以骗经验的假情报,以及增加了一系的攻击策略;而猛兽使更是合适,直接增加了与步兵一样的援助技能。

这些技能的增加,直接加强了这三个职业的作用与后期升级的问题。让魏延、沙摩柯等英雄,在后期有了更多的登场机会。

当然,影响最多的还是我们的女性伙伴——包括前期新增的祝融MM,以及李明MM,从原来登场几关后变成文工团,变成后期随时想上都可以上。也算是侧面实现了男女搭配干活不累的愿景。

5 属性的作用更加突出,以及宝物的调整,让后期的姜维徐庶不再鸡肋

以前玩英杰传,我们第二遗憾的地方,就是徐庶和姜维这两个强力伙伴,因为剧情的原因都只能很晚入队,实力强但等级不足变得非常鸡肋。

在威力加强版里,因为双方的等级都有所提升,所以徐庶与姜维的入队等级都被拉到了很高。而且因为等级提升,所以武将的属性作用明显变得更大了。这就进一步加大了徐庶与姜维的作用。

比如我们的姜维帅哥,智力和统帅也同步增强了。成为继关羽、赵云后我方综合实力最强的骑兵之一。

当然,相对的,很多敌方武将与普通杂兵的三维属性也都得到了增强。

尤其是作为最强杂兵的使者与文官武官,高达70的平均三维,甚至已经高于大多数的普通武将们了。

最后,在道具方面,威力加强版里并没有做特别大的调整——除了一上来把雌雄双剑还给刘备外,最主要的调整就只有两条:第一,炸弹只能在下邳购买,杜绝了大家想达则给老子炸的想法;第二,就是有大批的宝物被放到了奇袭路线上——看你还要不要徐庶和姜维?

6 终于圆梦,黄忠和严颜不用死了

威力加强版的最后一个改动,也是所有英杰传玩家最希望看到,却一直没有能看到的一个改动。

那就是通过GB4的修改,终于实现了剧情上的调整,从而让黄忠和严颜不用在最后一战前死去——能够让我方最强大的两只战车部队参加最终战,也算是开发者给与玩家的一个小小福利。

对于玩家来讲,哪怕我们能练出再多的99级,也会因为这两位老将的死亡,而觉得整个游戏是不完整的。

所以这个改动虽然不大,但堪称是整个游戏最让人感动的一处改动。

老将军们,给我冲啊!

7 结语

说了那么多这款英杰传MOD的调整与优化,在文章的最后,我们还是来谈谈它之所以能够成为所有MOD版本里修改最好一款的3个原因。

(1)与其他众多完全改动的MOD不一样,威力加强版只是在原有基础上进行了一定程度的补强,让玩家既能够按照原来的习惯体验游戏,也能够弥补缺憾,享受到更多挑战的乐趣。

(2) 新增的各种武将特性与战斗攻击效果,大大丰富了整个游戏的可玩性与个性化体验。让玩家对于自己与敌方登场的那些三国名将们,有了更深的羁绊与了解。

(3) 虽然难度有增加,但是同时也给予了许多让我方感受很贴心的福利。让难度的提升没有断崖化。也让玩家有一个循序渐进的过程,整个游戏过程非常平衡。

总之一句话,就是这个MOD即弥补了玩家的缺憾,也带来了一些更新鲜的体验。堪称是三国英杰传所有MOD里,调整手感最好的一款。

所以说到这里,大家还等什么呢?赶快去搜寻三国志威力加强版的名字,重新再体验一遍,三国时期的魅力与挑战吧~

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