《恶魔之魂》作为“魂”系列原点之作,难度在系列中也算得上首屈一指。为了让玩家能够更顺利地游玩重制版,重制团队表示他们利用 PS5 的活动 UI 提供非常多有用的提示。
比如当玩家在游玩中遇到困难时,可以通过观看视频来了解破关方法。 《恶魔之魂 重制版》创意总监 Gavin Moore 在华盛顿邮报最新专栏中透露他们准备了超过 180 个提示视频,每个都有极强的可视性,玩家可以通过这个界面了解如何完成部分游戏内容。玩家不需要离开屏幕就能继续游戏。
除了过关提示外, Moore 还表示本作应用到了 PS5 的诸多新特性:
在这款游戏中,你可以感觉到箭从你的头上冲过。这是相当令人不安的。我在玩这个游戏的时候,有时会瞬间移动脑袋。
对于原作,我认为游戏的挫败感并不是来自于死亡或挑战,而是来自于漫长的加载时间:等待回到游戏中去复仇,找回你的灵魂,继续你的冒险。
但是现在呢?你的角色死后马上就会回到游戏中。在《恶魔之魂 重制版》中仍然会有乘坐电梯的环节。但现在,它们更是一种选择,而不是限制,是为了建立紧张感(而存在的)。
此外,Moore 还表示,在《恶魔之魂 重制版》中,玩家还将体验更加清晰的触觉反馈,感受金属与金属之间的碰撞,并且手柄能够根据游戏中玩家的操作给出精确的反馈,“做出完美的招架反击时能从手柄上感受到这一点”,还能从手柄察觉到自己的攻击给敌人造成伤害。
来源:washingtonpost
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