两分钟总结韩服6.5职业改版情况

两分钟总结韩服6.5职业改版情况

首页角色扮演魔龙之息更新时间:2024-05-11

这次改版感觉好多职业加强幅度都比前几次职业改版来的少。

女柔道:

一觉可以加速,总体加强12%左右,属于职业改版正常范畴

蓝拳:

一觉被砍2%,伤害总体提升10%左右,正常水准。

驱魔:

封灵阵脱手,然后巨兵CD武器统一

在这两个增幅条件下。伤害还基本不变!甚至小砍

得益于策划精准的平衡,看着一大圈技能加强,最后两个核心被动BUFF突然给你一刀。

再加上上次协同改版,驱魔的空斩打并没有吃到25仔全职业的28.75%加强

新技能理论应该很高,但是目前韩服新技能不吃式神脉轮的BUFF

总结:

二觉被动砍3%,一觉BUFF砍6%,整体被砍9%,正好抵消其他技能的加强。空战打被砍28.75%。总体只是技能的优化。修复BUG的情况下,伤害也没有任何增加。

敷衍~~

巫女:

一大串的技能增强,二觉可加速,少了0.8S

整体加强幅度10%左右。

龙骑士:

一大串技能数值加强

龙拳,龙翼穿刺,龙忍无双吃攻速

魔龙之息,征战无双可以转向

一绝增加力量变成10%攻击力

总体小糖,5%左右

特工:

技能数据加强。

镇魂曲速度增加。

总体伤害增加5%左右

源能专家:

细胞弱化加强,等级上限11,可以吃国服特色。

猴戏炸弹被和谐

但是猴戏拉闸还在

想必策划已经注意到了专家的猴戏,估计拉闸最终也保不住

不猴戏整体增幅达到8%

猴戏的话。整体被砍

暗刃:

长刀精通减5?(除一二觉)

35级技能全方位射击吃攻速

之前4月有过一次改版,这次算是优化

帕拉丁:

穿戴钝器减5?(除一二觉)

之前4月有过一次改版,这次算是优化

来自掌游宝投稿—孩子丶安静

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