这次改版感觉好多职业加强幅度都比前几次职业改版来的少。
女柔道:
一觉可以加速,总体加强12%左右,属于职业改版正常范畴
蓝拳:
一觉被砍2%,伤害总体提升10%左右,正常水准。
驱魔:
封灵阵脱手,然后巨兵CD武器统一
在这两个增幅条件下。伤害还基本不变!甚至小砍
得益于策划精准的平衡,看着一大圈技能加强,最后两个核心被动BUFF突然给你一刀。
再加上上次协同改版,驱魔的空斩打并没有吃到25仔全职业的28.75%加强
新技能理论应该很高,但是目前韩服新技能不吃式神脉轮的BUFF
总结:
二觉被动砍3%,一觉BUFF砍6%,整体被砍9%,正好抵消其他技能的加强。空战打被砍28.75%。总体只是技能的优化。修复BUG的情况下,伤害也没有任何增加。
敷衍~~
巫女:
一大串的技能增强,二觉可加速,少了0.8S
整体加强幅度10%左右。
龙骑士:
一大串技能数值加强
龙拳,龙翼穿刺,龙忍无双吃攻速
魔龙之息,征战无双可以转向
一绝增加力量变成10%攻击力
总体小糖,5%左右
特工:
技能数据加强。
镇魂曲速度增加。
总体伤害增加5%左右
源能专家:
细胞弱化加强,等级上限11,可以吃国服特色。
猴戏炸弹被和谐
但是猴戏拉闸还在
想必策划已经注意到了专家的猴戏,估计拉闸最终也保不住
不猴戏整体增幅达到8%
猴戏的话。整体被砍
暗刃:
长刀精通减5?(除一二觉)
35级技能全方位射击吃攻速
之前4月有过一次改版,这次算是优化
帕拉丁:
穿戴钝器减5?(除一二觉)
之前4月有过一次改版,这次算是优化
来自掌游宝投稿—孩子丶安静
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