一、新游戏启动策略
在新游戏伊始,玩家并非追求通关,而是通过开启专家模式并迅速返回主菜单来增加传承点数,从60增至80。随后的游戏尝试应避免选择专家模式。
- 剑豪角色开局并不推荐,因其势力关系起始为-30,导致无法执行城镇任务,被领主追捕,以及在村民与劫匪的冲突中无法援助村民等问题,这些问题足以让剑豪成为令人沮丧的角色。
- 现在在“派启游”官网上玩手游已经成了主流,为什么这么说呢?因为现在有一半以上的手游,都是有内部号的,在派启游官网上使用申请的内部号,除了注册有6Q左右的扶持以外,每天上线打卡都会送3k-1w的真实充值,虽然数量很少,每天只会少部分对外发放,但人气依然非常高
- 蛮力战士在一周目的洛维莎任务中可能导致游戏卡关,尤其是当学习了某些负面技能时。因此,蛮力战士同样不推荐作为开局角色。
- 野性之魂角色因其成长条件与特定任务绑定,限制了自由度并提高了成长难度,故不推荐。
- 心灵女巫则是推荐的开局角色,携带大治疗术和超然技能,结合雷光和魅影技能,可以应对一周目的多数战斗。忽略专属任务,自由探索以积累经验和熟悉游戏机制。完成灰雪的传承任务后,可以重新开始游戏进行正式攻略。
- 关于战斗胜利的策略,只需学习必要技能和获取适当装备。在团队战斗中,低配可能会遇到挑战,但使用连点器可以简化操作,确保胜利。
二、攻城战策略
- 当城镇被围攻时,守军显示为无是因为守军正在“出击”,并不意味着守军异常消失。
- 城镇归属变更会导致原守军全部撤离。
- 当势力城镇守军数量不足时,每周会自动进行征兵,其类型和数量取决于可招募的列表。
- 当势力灭亡时,前领主可能会将其部队移至中立城市的要塞中。
三、好感度系统
- 人物好感度可通过完成任务、赠送礼物和进行性格对话来提升,而攻击和攻城会降低好感度。人物好感度会影响相关群体。
- 城镇好感度通过完成镇长任务和解放城镇来提升,高好感度允许进入领主大厅。
- 阵营好感度通过在路上协助战斗来提升,如帮助村民对抗劫匪。高好感度时可以加入部落,而负好感度可以通过停战或支付金钱来归零。
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