别人都谈之色变的魔女,只有我对她情有独钟

别人都谈之色变的魔女,只有我对她情有独钟

首页角色扮演魔女之恋手游更新时间:2024-04-16

尖顶帽、飞天扫帚和黑猫,一旦提起魔女,大部分人都会下意识地想起这个经典的组合,而在不同作品中,对这个神秘的女性角色往往也有着不同的演绎。


别样的像素魔女物语
在刚公测的手游《复苏魔女》中,我们熟悉的魔女就成了一名白发赤瞳的萝莉,对于人均白毛控的国内玩家而言,这款游戏中的魔女可谓长在了众多LSP的XP上。



作为一款像素风游戏,《复苏的魔女》凭借其绘制精细的2D像素小人,配合3D背景和光影效果的出色演绎,让不少玩家直呼“有《八方旅人》内味了”,堪称近两年魔女题材游戏中不可多得的佳作。


一直以来,魔女都是各种游戏和动画中的常客。她们飞天遁地无所不能;她们容貌姣好又充满着神秘感。
毫无疑问,经过多年的文艺作品演绎,“魔女”这个角色早已和其最初的形象大相径庭,而回首这个经典形象的诞生,却有颇多值得玩味的地方。


(动画《飞翔的魔女》中的主角真琴,就让观众们对魔女有了一个新的认识)
东西方魔女大不同
如果要在以往的游戏中选出一个最具代表的东方魔女形象,那么在《龙之皇冠》中登场的魔女想必会高票入选:恐怕你很难在其他游戏中找到一个形象如此传统,却又能在各方面都击中绅士好球区的魔女角色了。
她拥有呼风唤雨的强大实力:


又具备“带球撞人”的傲人身材,当然,魔女的传统艺能也并没有被落下——虽然在游戏中没有飞天扫帚的存在,但使用魔杖依然可以起飞。


毫不夸张地说,《龙之皇冠》在当年的热卖,在很大程度上要归功于这名神秘又不失性感的魔女角色。
以其为代表“神秘的大姐姐”形象,也成为了多数玩家心目中的东方魔女形象。


而对于魔女,白金工作室有着不同看法:虽然形式有所不同,但在《猎天使魔女》中,能够使用魔女时间的贝优妮塔又何尝不是魔女的一种呢?


(众所周知,枪械也是魔法的一种)
更何况,就“神秘的大姐姐”这点来说,贝姐更可谓教科书一般的存在。


以贝姐为代表,另一个魔女流派就此诞生:她们并不一定要有经典的“魔女三件套”傍身,却依旧可以凭借自身强大的实力,而获得“魔女”的称号。


(于《战场女武神》中登场的人气反派角色塞露贝利亚就有着“苍蓝的魔女 ”称号)
相比东方魔女性感妩媚的造型,在欧美作品中登场的那些西方魔女角色们却往往都是“写实派”。这其中最具代表性的形象,就是在《猫和老鼠》中登场的女巫。这个经典的“老巫婆”形象在西方流传多年,以至于多数欧美人普遍对于魔女缺乏好感。


(这段动画也是很多中国观众的童年阴影)
而在众多欧美游戏的魔女形象中,《巫师3》中的林中夫人就可谓典中典:最开始,当玩家们在游戏中看到这三名女巫的画像时,相信不少人和游料君一样,对她们的真身充满了期待。


然而当看到她们的本尊时,大部分玩家的第一反应却是要拔出背上的银剑:这都是什么妖怪?这跟说好的魔女不一样啊!


(这大概就是最早的“照骗”了吧)
然而不幸的是,在西方文化中,这些造型诡异的巫婆才是魔女的传统形象,而在以往的欧美游戏中,类似的魔女形象并不算少见。
比如在经典的多人合作FPS游戏《求生之路》系列中,那个能秒*玩家的Witch就是其中之一。


(虽然Witch本质上是丧尸,但她确实有着与魔女之名相符的机动力和破坏力)
不过也不是所有欧美游戏都喜欢整些怪力乱神的魔女出来吓人——就比如在有着林中夫人的《巫师3》中,也有着性感妩媚的叶奈法等一众女术士,这也算是波兰蠢驴最后的良心了吧。


那些你不知道的魔女传说
之所以在以往的西方作品中,魔女多是以面目狰狞老妪的形象登场,主要还是受到以往的那些传说影响。


事实上,所谓的“魔女”最初只是一个莫须有的罪名:14世纪的欧洲正处在“黑暗时代”的末期,在启蒙运动尚未诞生的那个时代,欧洲大陆落后且愚昧,瘟疫的肆虐加上频发的气候灾害,使愚昧的民众认为是上帝降下的天罚,于是,他们将矛头指向了“行巫术”的魔女们,一场延续了300余年的魔女狩猎就此揭开了序幕。


那么如何分辨所谓的魔女呢?由两名天主教修士在1487年发布的《女巫之锤》给出了详细的鉴别办法,诸如水淹、火烧等骇人听闻的做法在这本书中随处可见,众多天主教徒们以此为行动纲领,在三个世纪里处死了大约十万名“魔女”。


而被认定为“魔女”的女性,多半是一些守寡独居或是年老贫穷的女性——在臭名昭著的塞勒姆审巫案中,最先被质控为女巫的三名女性,都符合这个特征,而西方魔女的老妪形象也就此成为了人们的刻板印象,并被延续至今。


与此类似,魔女标志性的扫帚和尖顶帽也都是宗教宣传下的产物:自18世纪初开始,当时的教廷就在各种涉及魔女狩猎的宣传读物中,就将魔女的造型设计成戴着尖顶圆帽的形象了。


至于为什么要选择这种型式的帽子,流传得比较广的说法有两种:一说这本是给犹太人戴的帽子,而犹太人被当时的天主教徒认定和撒旦有着不可告人的联系;而另一种说法则认为这是当时的清教徒嫁祸另一个基督教派贵格会的手段——他们在日常就会戴着尖顶圆帽。


而魔女们骑着扫帚的形象,早在906年的天主教读物《主教教规》中就有过描述。
之所以选择扫帚作为魔女们的交通工具,道理也很简单:对于当时的家庭主妇们而言,日常最常用到的工具就是手边的扫帚,被当时的教廷闹不成“行巫术”的媒介,可谓顺理成章。


如果按照这个逻辑的话,如果让当时的欧洲教廷来到中国,恐怕魔女的形象就是另外一个画风了吧。


(不但能当交通工具,还能打人,这不比飞天扫帚强多了?)
而在众多关于魔女的谣传中,黑猫绝对是最无辜躺枪的那一个:就因为它有着和魔鬼撒旦同款的毛色,就被强行宣传为魔女的使魔,并被迫害至今——直至今日,它依然被西方人视作不吉利的象征,如今回想起来,倒真让人有种不知道和谁说理去的无奈感。


(说黑猫不吉利,我罗小黑第一个不同意)
写在最后
虽说魔女诞生于充满愚昧与偏见的封建时代,其本身的形象就是刻板印象的集合,但所幸的是,新时代下的魔女赋予给了她们全然不同的形象:同样是飞天扫帚加黑猫的组合,《魔女宅急便》就利用魔女的题材,讲述了一个关于成长的故事。


虽说日系动画和游戏一向以“万物皆可萌”而常被调侃,但起码在关于魔女的改编上,倒真算的上是个“好文明”了。
本期互动:在你的印象中,魔女应该是个怎样的形象?

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