白毛短腿还会骑野猪,这样的女儿谁看了不心动?—《魔女之泉》系列

白毛短腿还会骑野猪,这样的女儿谁看了不心动?—《魔女之泉》系列

首页角色扮演魔女之泉更新时间:2024-04-29

哈喽大家~姐姐の游戏鉴赏专题又来咯! (=´ω`=) 话说最近已经很少有游戏能让我从头到尾一口气啃完系列全篇了。但是《魔女之泉》它不一样,养女儿的愉悦过程和细腻的剧情让我一再重度成瘾!今天就来和大家安利一下,这个些许另类的JRPG系列以及我四个可爱的女儿!

当我们尝试将《魔女之泉》系列最吸引人的要素提炼出来的时候,相信多数玩家和琳琅一样,第一时间想到的都是可爱到没边的人设。

​这可不是开玩笑,作为一个日系RPG与养成要素兼而有之的游戏系列,拥有让人一看就爱上的俏皮小魔女角色几乎是通向成功的捷径。

以游戏初代为例,元气满满的黑皮白毛兔耳娘派莓,骑着宠物野猪三步一晃悠,这换谁来了不迷糊!看着女儿在自己的引导下逐渐成长,正是游戏的核心乐趣之一。初代的元气魔女派莓、二代月光魔女露娜、三代玩偶魔女艾露迪以及四代小女王摩卡莫莉,四倍快乐何其妙哉。

​当然了,游戏的人设也不是一点问题都没有。最最最令人生气的就是在玩家心中,早已将小魔女们当成了自己的闺女,却总是有那么一两个黄毛要来拐走我家的闺女!就好比自家种的白菜莫名被不知道哪来的野猪给拱了。

​嗯?你问我为什么只有四个女儿却有五头猪来拱?因为四代有两头!——面对玩家的请愿,铁石心肠的制作公司kiwi walks根本不为所动,反而在四代的时候带来了双倍的黄毛,令之诸位老母亲、老父亲痛苦万分(握紧拳头)。

与小魔女们可爱且富有亮点的人设相对应的,系列的整体美术表现也透着清新明媚,日系笔触勾勒下的朴实场景反倒为游戏本身也平添几分童话气息。

当小魔女穿着皮靴踏在森林的石板路上,哒哒回响的声音与背景音乐融为一体,让整体角色显得更加俏皮。

但在这份俏皮背后,《魔女之泉》系列作品往往都藏着一个略带悲伤的故事。作为构成游戏的重要要素,系列的每一部作品都使用了相当庞大的文本量来刻画人物性格、讲述故事情节。

游戏的剧情看似离散,但实则都是同一个世界观下的延伸。在这片土地上,人类日益膨胀的*致使他们对曾经所崇拜的神族出手,身怀力量的神族如今被污蔑为魔族,他们与人类结合的后裔则被称为魔女,作为异端不断地遭受人类的狩猎。

每一代小魔女由于不同的遭遇和处境,也造就了她们不同的性格与处世之道。

初代魔女派莓的故事发生在巴菲利亚大陆,这里草木丰沃,气候宜人,但也是距离人族皇城最为接近,“魔女狩猎”进行得最为火热的大陆。

不谙世事终日元气十足的骑猪少女将在100天内训练自己,在东躲西藏、鸡飞狗跳的生活间隙,努力学习魔法、收集材料,进行各种战斗并推进剧情,最终揭开自身的秘密,揭露并战胜人族的教皇势力,恢复属于神族的5大神泉。当然这只是其中比较正规的结局,该系列每一作都有各种各样的结局~大家可以自行探索!

开发商kiwi walks彼时仅有三名成员,却做出了完成度如此高的作品,不由得令人叹服。

一代发售一年后就推出的《魔女之泉2》,同样是发生在巴菲利亚大陆的故事。身为人类与神族诞下的后代,二代主角月光魔女露娜为了躲避勇士的追捕,依旧需要努力变强、在大世界中冒险。

身处同一大陆的两部作品中,也有着千丝万缕的联系,这里涉及到剧透,不便多说。不过,在二女儿露娜的冒险中,离不开我们第一只崽派莓的帮助哦~

​三女儿艾露迪与两位元气满满的“前辈”相比,扑闪的大眼睛和白皙的皮肤,更突显了文静少女的感觉。

​艾露迪的故事发生在毗邻海洋的德卢卡大陆。最初的她其实并没有名字,独自生活在森林中,并一直试图让陪伴着自己的沉默玩偶开口说话,但最终只得到了失败的作品。

后来的日子一如往常,直到某天她在外出时遇见了第一个人类,一心想要救活母亲的领主之子艾德里安(咬牙切齿)。几番相见之后,艾露迪出手帮助艾德里安,但却就此卷入了麻烦之中。

四代魔女摩卡莫莉的故事则更具传奇色彩,作为小王女的她统治着身处远古之地乌尔坡大陆。

为了征服整个大陆,复活“父亲”神族阿噶莫,摩卡莫莉需要不断强化自己的实力。我们需要操控她在大陆中冒险,收集各种各样的材料,帮助她实现梦想,让她成为真正的王。

ps:前几部作品中的女儿在第四部也有登场哦!

说回游戏本身,有别于传统RPG,小魔女们没有等级设定,取而代之的是体力、法力、魔力、力量、敏捷、防御等重要数值,且均可通过修炼成长。初代魔女派莓尚有100天的时间限制,到了二代则彻底放飞——只要你愿意,就可以宅在家中刻苦修炼,讲各种数值都修炼至顶峰再出山。

由此也诞生出了不少“特殊”玩法,例如在森林中先和树桩子对练个几十天将速度拉满,敌人尚未出手,小魔女已经来去数十个回合,可谓是天下武功唯快不破!抑或是直接拉满六维,出门即巅峰,成为一刀999的“灭世魔女”!

到了三代虽然在剧情上的争议比较大,然而游戏系统方面则是有实打实的突破。除了延续过往的战斗形式,还加入了一个全新的系统:玩偶助战。身为玩偶魔女的艾露迪可以利用制作的各类玩偶,为自己在战斗中建立优势甚至扭转局势,让人耳目一新。

到了四代则更进一步,小王女能召唤属下进行协同作战,也很符合身份~

在大方向上,《魔女之泉》仍然遵循传统RPG的玩法框架。游戏过程中,我们操控主角在地图中自由探索冒险,通过对话NPC、战斗等方式收集需要的材料和道具,来提升自己的实力,推进主线剧情,不同的选择也会导致最终结局产生变化。

至于每个故事会有怎样的结局,还是留待爆友们自行探索啦。

实际上,我认为《魔女之泉》系列的核心卖点在于养成和叙事的交相辉映,点缀以RPG玩法最终呈现出放松而不失沉浸感的游戏体验。

剧情虽有波折但总体还是充盈着童话故事般的美好,多面性的角色塑造带来了立体的人设,在冒险中感受不同人物的闪光点,生动而饱满。

文章的最后,姐姐给大家送上两张超超超可爱美丽的小魔女壁纸!!各位喜欢的看官请自提女儿谢谢~~(´▽`)ノ

今天的鉴赏会到此结束!而且姐姐都说到这里了,屏幕前的你确定不去试试吗!!(〃^ω^) 如此可爱如此美丽如此俏皮充满个性的4位小魔女你真的能忍住不下载体验嘛~~

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