说起丧尸,作为近年来比较流行的虚拟文化符号,在很多国家和地区都有广泛的受众。最早的丧尸文化是起源于海地的“巫毒教”的传说,在人去世之后,可以被巫师复活,成为一种有行动力但是没有思想意识的存在。之后,在很多国家都有关于“丧尸”的影视文化作品产出,其中包括了西班牙的电影《死亡录像》系列,后来美国翻拍其作品,就是大家熟知的《隔离区》,发展到今天,包括了《生化危机》系列、《活死人黎明》、《釜山行》等等都成为经典荧幕形象。
游戏作为继诗歌、绘画等八大艺术形式之后的“第九大艺术”,对于“丧尸”这个符号的开发也有很多亮点,有不少的游戏就是以“末世废土”为背景制作的,大家不仅可以在其中感受到肾上腺素飙升的战斗快感,也能够产生对于未来可能会到来世界的一种思考。
比如《消逝的光芒》就是其中之一,这款游戏于2015年发行,游戏设定在一个巨大的开放世界,每逢夜幕降临,感染丧尸病毒的怪物就会更加强大,大家需要利用白天搜集来的物资进行求生。这款游戏画面精细,丧尸造型别致,堪称胆小慎入的典型丧尸游戏之一。
除此之外,《行尸走肉》也是一部非常有名的丧尸题材游戏,改编自同名漫画,虽然游戏中的僵尸不管是造型还是动作都表现一般,但是就整个故事的剧情发展而言,带给了大家更多关于人性的思考。游戏剧情是按照大家的自由选择进行的,人类在极端环境下如何去生存成为了本款游戏最大的亮点。
而《末日进化》手游作为一款SLG游戏,在对于“丧尸”这个虚拟文化符号的刻画上又有哪些亮点呢?其中最有意思的当然是“为我所用”。游戏的背景是“末日废土”类型的,大家都在发展自己的势力,维持众人在末日中的生存,所以为了生存下去,作为敌人的丧尸也会是玩家们发展势力的一种助力,成为一种特殊的兵种。
而且在指挥官中,也有很多拥有特殊技能的生化人可以供我们选择,一些特别的指挥官还会对训练丧尸部队有速度加成。
除此之外,游戏中的“远征”玩法则可以满足很多丧尸游戏玩家“打僵尸”的快感,这个玩法采取了第一人称的FPS射击模式,通过不同难度和不同等级,既能够让大家获取相应的资源,比如经验、资源、装备设计图等,还能让大家在SLG游戏中也体验到刺激的末日求生体验。
在7月23日,《末日进化》手游首发上线,喜欢SLG游戏以及“丧失文化”的玩家们一定不要错过哦!
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