TapTap热榜第一,Steam特别好评,小众赛道的游戏终于登陆移动端

TapTap热榜第一,Steam特别好评,小众赛道的游戏终于登陆移动端

首页角色扮演末日修真者更新时间:2024-04-22

今年八月,一款类银河城手游上架steam 收获了89%的特别好评,也曾登上TapTap热榜第一。

而今天,这款游戏的移动端经广州喵啊游戏发行,也终于登陆到各大手游平台,让玩家随时随地指尖畅享中式废土世界!

在游戏中,玩家将扮演主角哈克,一名废土世界的边缘行者,无编制无组织的独行侠,为了寻亲而展开漫长的废土旅行,玩家将操控他,越过重重关卡,不断获得成长,最终了解到亲人离开的真相。

玩法:解密探索为核

上手试玩,最能体验到的研发团队对于关卡设计的用心。在体验关卡上,容易中断体验的教学说明被做了最大程度地删减,而目的很简单,为的就是能带给玩家最流畅的操作体验。为此,制作组把引导的提示融合到场景中,发光的红灯笼和四处游走的猫猫,都将是闯关开解紧密大门走出迷宫的关键。

除此以外,为了最大程度优化探索玩法上的趣味性,制作组几乎在每张地图都制作了隐藏房间、不同的藏品:武器技能或幽默的收藏品等,可以说,这是一款实打实奖励好奇心的游戏。一路玩下来,由于没有教程打扰,体验流程十分流畅,经过场景道具的指引,就能顺利获得隐藏起来的技能和藏品,可以操控角色进行滑铲、跳跃、腾飞、发射钩锁等动作,继而顺利通关。唯一缺点是受限于boss战数量偏少,新习得的强力技能无用武之地,但总体而言瑕不遮瑜。

设定:中式废土作引

《勇敢的哈克》在世界观与美术风格上选用了末日废土主题,并充分融入了中式设定,形成了别具一格的画风。电影质感的末日氛围,独特的画面风格配合精心调试的光照效果,《勇敢的哈克》用老电影的质感引你走入这片中式废土世界,后工业的标志虽已崩坏沉眠,但时代的宏大与质感仍有迹可循。

刚开始游玩,操控哈克用走在昏颓的城市废墟和地下世界,晦暗灰黑的色调,并不算十分出众。然而随着游戏进程的深入,或行至更深的地下或攀上世外高峰,你会发现创作团队在里面埋藏了不少有趣别致的地方特色,比如各种港式中文招牌上书“悲茶”“啤梨士多”等,隐世修仙至凡俗末日的修仙者,笔者甚至挖到了《雾山五行》的联动彩蛋,二者同是厚积薄发的国产大作,这波互相致敬倒也别有一番趣味。

战斗:操作体验至上

像《勇敢的哈克》这样,自身玩法与质量已经在PC平台得到验证的产品,在移动端移植时最主要的问题就是保留游戏玩法内核并适配移动端操作习惯。耦合移动端平台操作习惯与特点并还原端游体验正是主机游戏移植的重大难点,此前的移植产品多多少少都会因为手感问题而被玩家诟病,而大部分发行商却更看重游戏的版本而非体验导致此类问题层出不穷,工业流水线下的大厂大作也有不少赶鸭子上架的情况。

急躁又现实的市场环境之下,《勇敢的哈克》的发行团队选择静下心来升级操作体验,他们统计了游戏后期每个按键的使用频率,根据操作优先级做了键位的排布和大小调整,比如使用频率最高的跳跃键,在默认键位布局中就被放在了最醒目且最舒适的位置。当然,所有的按键位置和大小也是可以自定义调整的,更能支持手柄模式,当选择使用手柄模式后,虚拟键位就会自动隐藏。这两种模式的选择,给了玩家极大的自由和便利,可以根据不同的使用环境而选择最适合的操作方法,满足了广大玩家不同诉求,贴心至极。而喵啊游戏科学规范的操作优化方法论与以玩家为本的运营思路,才是推动一款游戏更上一个台阶的强大动力。

莱币?菜币?

此外,《勇敢的哈克》也在动作手游泛用户化方向上作出了一系列尝试,名为“莱币系统”的动态难度调节系统,每次死亡,玩家都能获得一枚莱币,并触发吉涅斯科技客服莱莱子的出现,她会引导你花费莱币从而获得一些辅助的加成,即便是手残菜鸟,也能另辟蹊径通关这片废土大陆!

最后:下一个买断制手游天花板在哪里?

整体来说,《勇敢的哈克》原汁原味地延续了作品的内核玩法,并在手游端操作适配上大费了一番心力,制作人对游戏内容长达5年的反复打磨也是力求精益求精,最终另辟蹊径走出了自己的类银河恶魔城风格。游戏目前最大的短板就是BOSS战的数量不足,机制单一且难度梯度设置存在争议,明显制作组也清楚且充分地意识到了这一点,就近期的更新来看我对产品的后续还是保有很大期待的。

这种情况下,自然就引申出另一个现实的问题:继400W销量的《重生细胞》之后,买断制游戏在移动端市场的下一个天花板在哪里?从目前的市场形式上看,工业化流水线的steam移植作品层出不穷,以巨大的宣发之势冲击小众蓝海领域,而《勇敢的哈克》在这波浪潮中又当如何自处?

从已知的信息来看,《勇敢的哈克》手游目前的表现亦是可圈可点。首先在游戏内核上,Tap测试开启后不久就在几乎0宣发的情况下登顶热度榜,凭借其自身过硬的游戏质量打下了坚实的口碑;而在游戏厚度上,9月-11月期间陆续推出的全新支线内容与BOSS战版本,也印证了BlingGame“五年磨一剑”所言非虚,多年稳定运转的开发团队与厚重的内容沉淀,终要迎来厚积薄发的时刻;走到发行环节,《勇敢的哈克》移动端代理商喵啊游戏主打精细化内容运营,自11月公布代理以来,多平台在高预约数 高评分的基础之上评分仍呈现明显的上升态势,更是借助移动端首爆与新BOSS版本更新的密集节点,在bilibil平台保持着相对不错的热度,扎实的游戏基底与内容运营为其二创赋予了更高的空间维度。

除此之外《勇敢的哈克》手游还有许多有待深挖的剧情线与拓展玩法,毫无疑问它具备长期稳定推出新内容与玩法的潜力,“潜力”二字说来简单,但无数优秀的买断制手游正是倒在了这一步,或许此刻下结论还为时尚早,且待半年后再见分晓吧。

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