前言:dz不是强势的问题,dz上限其实不高,但是下限高。他和dh下限比其他职业高一截,组的dz和dh不需要高手,只要熟悉副本,dps就可以超越大多数已经天天研究特质天赋手法的大多数玩家。dz伤害现在确实不行,放开了a甚至打不过武器战,强在哪呢,为什么冲层必带呢,强在强大的生存能力,佯攻,嫁祸,消失躲点名,就说自由镇尤朵拉,dh可以刃物躲,dz可以消失躲,fs可以卡柱子,伤害又爆炸,所以高层只有贼法瞎,其他职业,活不下来的。
如果盗贼装备差,如何去对敌
死缠,贴身的时候有两种预判方式, 一种就是凿或者肾通过一个硬控,抵消SS丢出死缠的控制时间,这个比较难做到,如果是年轻人,预判非常准的玩家或打一些低端SS的时候是比较容易做到的。这样能很好的留下消失余力应对后面的一些变数,如说脚踢未命中,不想用凿的能量,希望将能量打出伤害,留下来的消失就能在这种情况,去断对方目标等,变数很多。至少在小编盗贼和SS之间的切磋,默认规则就是盗贼一套技能,丢出两套其实已经算盗贼输了。如果真的是和对方有争执或赌G之类的,两套也没人阻止你,胜则是正义。
如果盗贼装备特别差,那还是比较推荐这种2套爆发的,这样最稳定确保的能*死SS, 但更建议第一波FJ的时候能贪一个白字或一个GCD的伤害,据情况而定。大家尽量将自己的技术磨炼到,不依靠菊花茶 护符的等额外效果的基础上击*SS,那自己的技术会提升很多。如果盗贼喝菊花茶 护符的话,说真的SS面对亡灵贼有点无解。
盗贼PK术士的常规套路
现阶段术士被控住就是死,因为没章,等章出来才有点意思,所以SS从来不主动出手,因为干架没任何意思。SS定位就是如此,任何会玩的都能办到。盗贼PK术士,一般是以下方法:偷袭,闪避,肾击,致盲,疾跑跑开蓝胖子等脱战潜行继续,然后偷袭结束前冷血剔骨或者肾击之后有几星打几星冷血剔骨,之后消失,伺机待发,再一套。
中间如果ss吃胖子可以消失走人拖时间,具体流程自己把握,总之就是不让ss摸到一下,当然中间需要祖格饰品或者菊花茶。 由于抗晕天赋的存在,兽人术的确是最强术士这个套路仅限于不出抵抗的情况下,出一次抵抗战斗将会异常艰难。
总结
pk从来都是盗贼最喜欢的领域,术士不能PK过盗贼。第一60级冷血只作用于背刺,邪恶,剔骨,伏击,鬼魅,不作用于出血。 第二,卡冷血是指8t3使用剔骨几率性触发一个叫破绽的buff,使下一个背刺剔骨邪恶出血必定暴击,这个时候开冷血会导致不消耗冷血的出血出现bug,享受破绽的必爆但不消耗掉这个buff,只要你不用背刺邪恶剔骨,这个贼全身2.5和t2就别卡冷血。第三,60级术士徽章只能和贼效果一样,只能解魅惑变形恐惧,贼使用两套技能,你不喝火力只能罚站到死。
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