外域的灰烬挑战模式出来已经两天了,相信不少玩家都拿到了金色的凯尔萨斯。但是对于一些只玩狂野模式的玩家来说,可能这次冒险会觉得无从下手。正所谓,知己知彼方能百战百胜,不要担心,下面天枫就为大家带来各boss的卡组。
要说整个炉石,哪张牌能够持续制造强有力的资源,猎人DK恐怕没有人有异议吧?其次呢?当然是如今的牧师JK了,这也是为什么牧师内战能打上一两小时的原因。牧师拥有各种解牌、buff、治疗、无限资源等等,是通关冒险模式的一把好手。接下来只需要针对每个boss的特点,我们在卡组上稍作调整,就能在一定程度上轻松地应对。
1、末日领主卡扎克
BOSS技能:被动,敌方随从死亡后,为你的英雄恢复5点生命值。
单看技能就知道这个boss用快攻会很难,其实今天天枫打两个小号,前面几关用节奏瞎(带达人)、光铸骑、动物园都过去了……
细看boss整个卡组,唯独一个657冲锋稍有特色,其解牌较少,更多的是靠卖血获取质量的恶魔。因此,不管选用JK牧还是任务牧都能轻易应对。
2、屠龙者格鲁尔
BOSS技能:主动,2费,造成3点伤害,随机分配到所有敌人身上。技能有光圈,因此每回合开始都会使用。
针对该boss的特点,我们可以将卡组里面一些高费的法术换成一些受伤加攻的随从,如阿曼尼狂战士、噬骨殴斗者、噬骨先锋等等。相信接下来也没有太大压力。
3、玛瑟里顿
BOSS技能:主动,1费,召唤一个控制方格(3/5,无法攻击,亡语,对英雄造成3点伤害)。如果你有三个或以上方格,则改为对敌方英雄造成10点伤害。
虽然boss的方格无法攻击,但是3攻5血还是难以应对,再加上其构筑以叠buff的嘲讽为主,因此满编痛和禁忌雕纹,方便渡过前期,然后偷一波对面的二王等大哥恶魔,基本宣告游戏胜利。
4、苏普雷姆斯
BOSS技能:主动,0费,对所有敌人造成1点伤害。每有一个随从死亡,召唤一个6/6的渊狱火。技能带有光圈,每回合开始时使用。
提前送掉一血生物或者奶起来,就可以无视掉boss技能了。这里boss主要以大哥为主,因此再次调整卡组,满编灭、毁、时空裂痕、控心术和墓地符文,也可以带魂镜、精控甚至沉默等。
5、塔隆·血魔
BOSS技能:主动,2费,召唤1个4/4的阴暗构造体(在一个敌方随从死亡后,对敌方英雄造成2点伤害)。同样技能带有光圈,每回合开始时使用。
和打黑暗之主一样,起手会获得三张清掉boss技能衍生物的法术牌。boss作为头号死亡骑士,卡组中的巫妖王衍生牌还是很强力的。将卡组的灭换成痛,以及减少一些解牌换成buff牌。像三费黑暗预兆和龙喉监工都可以满编,配合回血法术,前期直接养起大哥。
6、莎赫拉丝主母
BOSS技能:被动,每回合中你第一次受到攻击时,防止这次攻击并反击回去!
不得不说这个技能配合武器,可以做到无伤解场。但是boss毕竟是人机,我们此时带上2个0/5的光明之泉,她就会傻楞在那。然后我们再满编各种软,也可以带417铺一波大屁股。最后站场后,红龙吹一口带走。
7、瓦丝琪女士
BOSS技能:主动,1费,对一个敌方随从造成3点伤害。如果它依然存活,抽一张牌。
boss一般上3费随从,4费477,然后各种法术加铺场。前期跟boss拼场面肯定也渺茫的。因此满编解牌后,再来两张控心术站上巨人贴个吸血就基本稳了。瓦丝琪作为蛋总的铁杆迷妹,节奏的能力不输于蛋总,总之祈求boss下手轻点吧。
8、凯尔萨斯·逐日者
BOSS技能:被动,在你施放一个法术后,将一张“炎爆术”置入你的牌库,其法力值消耗减少(5)点。
凯子主要以解场法术为主,而且一般不会炎爆呼脸,我们选择堆满buff牌,以及防陨石和群体大闷棍就没事,有红龙吹一口,那就能快速结束战斗。
9、伊利丹·怒风
BOSS技能:被动,在你英雄攻击后,对所有敌人造成1点伤害。
同样的带上软和aoe,前期以解场为主,一旦顺利度过前期,贴上几个大哥,蛋总就有点难以招架了。总之那三个DH不触发流放效果的话,能一次过的几率还是很大。
以上就是本期关于挑战模式boss卡组的全部内容了,因为各个boss的独有特点,就不贴上卡组了,大家可以细看天枫为大家带来的思路。总体来说,过本次冒险的职业主要以牧师为主,像大哥德、任务蓝龙术也是很不错的。
最后也声明一下,文章中卡组图片均来源于某GA某大佬,这里将原作者辛苦测试出的结果分享给大家,既是对他人成果的赞赏,也能帮助更多的玩家顺利通关。
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