魔兽手游取消对网易影响大吗?玩家:他做MMO还真不需要魔兽IP

魔兽手游取消对网易影响大吗?玩家:他做MMO还真不需要魔兽IP

首页角色扮演魔兽IP手游更新时间:2024-04-29

最近一段时间,暴雪取消了一款和网易共同开发的《魔兽世界》MMORPG大型手游的消息,成为游戏圈最大的热点。

对于国内很多游戏玩家来说,暴雪的品牌是具有光环的。尽管它在近些年手游崛起中已经尽显疲态,但是只要手握着“魔兽”这一金字招牌,总还是有大量玩家愿意买单——即便是暴雪此前公布的《魔兽弧光大作战》这样小品级的游戏,依然能引起起不少玩家的关注。只是大家都心知肚明,自己所期待的,并不是一款打着魔兽旗号并且有明显学习倾向的塔防游戏,而是一个和《魔兽世界》相同的手游。

但是,它却被取消了。

据外媒报道,暴雪近期叫停了一款魔兽手游的开发工作,而这款魔兽手游已经开发了长达三年的时间。该游戏是真正意义上的魔兽手游,由暴雪和网易联合开发,其中网易有一个多达百人的团队为该手游创作内容。但是因为暴雪和网易在合作上产生了分歧,暴雪最终决定取消这款手游,而取消的原因非常狗血——据疑似网易内部人士声称,“取消魔兽世界手游开发的原因,是暴雪要占90%收益,且不承担任何开发费用,经过谈判无果,只能取消。”

只提供游戏IP,不承担任何开发费用且需要占据游戏上市后多达9成的收益,这无疑是一个霸王条款。但是,站在暴雪的角度,自己完全有权利这么要求,毕竟《魔兽世界》是这个世界上最具号召力的游戏IP。而海外游戏IP交由国内公司代工成手游的案例,也一度是国内手游界最司空见惯的方案,暴雪有权力提出无比苛刻的要求。

真的合理吗?

随着近年来人口红利的逐渐消失和手机游戏的高度发展,手游“IP为王”的时代,已几近结束。自2016年来,空有IP的失败游戏案例比比皆是,游戏IP已经无法起到降低风险的作用,反倒是那些单纯品质出众玩法内容新颖的游戏,越来越成为玩家们追捧的主流。像是近年来最大的黑马手游《原神》,本身就不存在IP的加持,但是凭借着优异的游戏品质,它依然征服了全世界的玩家。

手游想要追求品质,离不开充裕的资金投入。《原神》上市之前高达一亿美金的研发资金,就是游戏成功的最重要保证。而放在“魔兽世界”手游的案例中,暴雪只提供IP拒绝承担任何开发费用,却要获得游戏上市后9成收益,摆明了要么让网易大出血投入重金去研发一款品质出众对得起《魔兽世界》称号的手游,要么让网易制作一款依靠IP的氪金游戏,背负所有骂名后坐享渔利。从合作的角度考虑,这显然是不合理的。

事实上,网易如果要制作一款成功的MMO手游,并不需要魔兽的IP加持。

网易已经是国内技术实力最出色的游戏研发公司,且旗下也有众多成功的MMO游戏品牌,这些游戏品牌加上充裕的资金投入,其市场号召力也是空前强大的。

以网易今年刚刚公布实况视频的旗舰级产品《逆水寒》手游为例——这款游戏本身就是网易旗下最重磅的武侠游戏IP,且是网易近年来最为倚重的游戏产品,为了能够研发这款产品,网易组建了公司有史以来最为庞大的研发团队,吸纳了“魔兽世界手游”的原有团队,且给予了巨大的资金支持,仅两年半的研发周期,就烧掉了超过6.4亿资金。而如此人力物力的投入下,《逆水寒》手游也呈现出了令人惊讶的游戏品质。

在此前曝光的实况视频中,《逆水寒》手游展现出了让人“不敢相信是手游”的画面表现。玩家中能看到清晨的霞光、正午的炫光、黄昏的暮光、微弱的月光、流星雨的星光,甚至闪电瞬间在男角色脸上投下的强光。除了带来观感上愈加唯美灵动的画面之外,内核层面逆水寒手游还追求在大江湖开放世界中实现换装游戏的细腻与精美,动作游戏的招式与打击感,单机冒险游戏的氛围和意境,让游戏品类突破界限,融会贯通,形成独一无二的“逆水寒LIKE”品类。

因为游戏品质的出众,《逆水寒》手游吸引了众多玩家的关注,至今已经有近900万玩家预约。而游戏摒弃传统MMO积弊和陋习,全面颠覆和重构内在核心、游戏模式与生态,让玩家可以自由选择想要扮演的角色,选择喜欢的游戏方式和玩法内容的方式,无疑也更适合更多元化的手游玩家。对于这些玩家来说,能够玩到一款让自己充分获得乐趣的游戏才是最关紧的,它是否有魔兽IP的加持,真的没那么重要。

毕竟,现在已经是2022年了,不是吗?

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