评书大家刘兰芳先生和腾讯首款战争策略手游《乱世王者》合作的《荣耀兵法》引起了大众的注意。曾编写、演播著名评书《岳飞传》的刘兰芳,以包含一系列“瞒天过海”“借刀*人”等耳熟能详兵法诡计的玩家故事—《荣耀兵法》为原型,进行了评书改编。刘兰芳版《荣耀兵法》利用了传统评书说表评叙、顿挫迟急的特点,将《乱世王者》中的玩家故事讲给年轻人听,向大众展示了新时代“评书”的震撼和创新,也给听众带来了“新”意十足的评书故事体验。
此次联动,是传统艺术形式的创新,是传统文化传承、发展的探索,是传统艺术名家和当代青年的一次握手和彼此致敬。相信这次相遇会让更多年轻人关注和喜爱评书艺术,也让游戏成为实践文化自信和文化自觉的生动载体。《乱世王者》玩家故事与传统曲艺的跨界合作,将加深现代游戏和传统文化的深度融合。
「巾帼女岳飞」
“金国的军兵听着,往里边给你家主将送信!就说精忠大帅亲自出战,尔等速来交锋,要不然,要马踏高山喽……”
一尺台,一张口,家国忠义,道不完古往今来。台上这位神完气足,声音豪迈地说演评书《岳飞传》的,正是一部《岳飞传》火遍大江南北的评书大家——刘兰芳先生。
她的声音,曾是两代人的声音记忆;她的评书《岳飞传》,万人空巷,全国100多家电台转播,多少人围着收音机或者站在电线杆下,竖耳期盼。
弹指一挥间,《岳飞传》已播出四十年,可在宁波非遗曲艺周开幕式上,刘兰芳神完气足,声音豪迈,她的《岳飞传》依然是火爆全场,掌声如雷。
芝兰吐芳60载,刘兰芳先生已从艺60年,始终初心不改,为人民说书,为人民抒情。平均每年演出200场,演出里程100万公里以上。
但刘兰芳并不满足,她很清楚,互联网时代,评书要想发展下去,就得创新,与新媒体新内容结合,让更多的人听到,让更多的人爱听,特别是年轻人,要想让他们爱听,新故事和新路子,一样也不能少。
刘兰芳先生也是“弄潮儿”,她爱看网络小说,每天都要看到一两点才睡。“新的就是新的,要不断学习才能紧跟时代脚步。”刘兰芳先生每天都在研究新的流行语言,新的故事。
刘兰芳先生在评书中塑造了一个个栩栩如生、可歌可泣的英雄人物,影响深远。她的评书在全国400多家电台连续播出,《岳飞传》在网络平台上一投放,更是有10多亿的播放量。但是,她依然在探寻评书的新模式……
「评书讲的不单单是打打**」
刘兰芳先生没想到的是,这次来找她合作的,不是短视频,不是网络电台,竟然是一款游戏!
《乱世王者》是腾讯首款战争策略手游,游戏中盛唐强汉共存一世。打破时空,在游戏规则之下,玩家去创造和演绎自己的故事。在每一场战役背后,有无数人为了一个目标运排兵布阵,运筹帷幄。是所有玩家的智慧策略,交锋互助一起构建了乱世王者的世界。
为了给《乱世王者》注入传统文化的精华,也为了能让更多人了解乱世玩家们发生的故事。乱世团队希望评书大家刘兰芳先生能以游戏中记录下来的真实故事为原型,进行评书创作改编。
“评书讲的不单单是打打**!”刘兰芳先生觉得很有意思,但还是很严格,“评书和游戏不同。别人听评书不光是听场面!《岳飞传》是精忠报国,《杨家将》是前仆后继。没有深层次的内在,写出来的评书没人听。我是想写新时代评书,但绝不能含糊了事。”
说到评书创作,刘兰芳从不是含糊了事的人。
当年,刘兰芳和她的先生王印权重新编写《岳飞传》。有时候,一晚上写了一两万字,可早上一看,“这是什么玩意儿!”刘兰芳气得直哭,撕了,重写。
她很清楚,糊弄得了自己,糊弄不了听众。
「自备“书道子”的团队」
醒目一敲风雷动,折扇轻摇论古今。
乱世王者的小伙伴们,早就期盼着与评书大家的刘兰芳先生合作,扑棱,手中大枪一抖,提枪跃马,收复河山!
乱世王者团队,从游戏创立之初,就决心保护SLG玩家自己塑造的“乱世世界”。于是他们起初就认真记录着玩家们在游戏中产生的故事——小国萌新突围之路,联盟大佬远交近攻,或震撼,或幽默。再把这些真实的故事,撰写成文,记做“荣耀史册”。
在这之前,从来没有人认真记录过玩家们的故事,也没人想过自己游戏里的事会被撰写成书。而如今已有百万玩家参与其中,字数达到五十万字。
这五十万字的“荣耀史册”就好像一部评书的“书道子”,刘兰芳先生一读激动起来,仿佛看到了当年的《三侠五义》、《杨家将》、《志怪奇谈》……
“接触乱世王者后,发现乱世王者中的故事,和评书里的情节有异曲同工之妙。比如有篇故事说的是玩家用瞒天过海的兵法,在游戏一个叫帝陵的建筑里埋藏伏兵,击败了敌军。这个游戏中真实发生过的故事,和岳飞用伏兵大破金兀术用的是同一种计谋。当年讲到这段......”
显然,刘兰芳被打动了。
「当新兴X传统出现链接」
吸引刘兰芳的,不光是乱世王者中的策略,更多的,是和评书传记中武将谋士一样的游戏玩家。“瞒天过海”是活用三十六计,“合纵连横”是敌友尔虞我诈,沙场上的铁骑是商场上的利益,兄弟之间的结盟是工作上的互助。
玩家既是游戏里的君主,又是现实里活生生的人,也许是爱好历史的寻常人,也许是上市公司的高管。角色的真实转换,玩家的自主互动让故事变的丰富而曲折。
大佬们把自己的人生经验分享给自己的联盟,给更多的玩家。 乱世玩家和玩家故事一起赋予了乱世王者灵魂和生命。
这些富有灵魂的真实故事,在刘兰芳先生的演绎下,将变得更精彩,更让人喜欢听。
说起新兴文化和传统文化的对撞,刘兰芳先生认为:“它们应该是继承和发展的关系,游戏虽然是新兴文化,但讲的也是故事。在游戏里,玩家们对朋友的义,对同盟的忠,其实和传统文化是共通的。”
现在,刘兰芳先生就把这些有传统内核的游戏新故事,用“评书”说给你听。
「游戏和评书的X次方」
游戏是从消遣的“玩具”到玩家交互的“空间”,一边汲取传统文化的营养,一边应用着最新的技术。游戏利用它的优势不停的传承,再演绎,已经从深度和宽度上变得立体,远远望去,“第九大艺术”好像不再是一个空谈。
而评书也脱离出传统的“英雄传记”,不断适应人民的需求,从故事的革新到传播平台的跃进,不停地给听众带来惊喜。
此次联动,是新生代对传统艺术的致敬,对传统文化的传承,也是文化形式的创新。未来,这样的合作将会更多,让游戏成为实践文化自信和文化自觉的生动载体,也让传统文化艺术再次焕发青春。
“第一次听刘兰芳老师讲乱世王者评书时,我就听得热血沸腾,游戏术语在评书里不仅不违和,还意外有点高级。”试听的年轻读者这样评价刘兰芳老师的游戏评书故事。而这些稿子都被收录到了“荣耀史册”中,用“数字化”的方式传承了下去。
就像当年15岁的刘兰芳,第一次在茶馆听评书入了迷,到曲艺团学起了说书,成为一代宗师。
光阴流逝,六十年过去,评书和游戏,仿佛和当年一模一样,以一种新的模式,继续传承延续着……
“乱世王者多奇计,荣耀兵法有乾坤,今天,我们就来说一说,这乱世王者的荣耀兵法!”
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