今天的攻略文章最后转到关于查娜的全游戏攻略摘要。其实这个攻略之所以出来的晚,是因为目前大家对查娜的评价可能还存在一些差异。一些玩家认为查娜的实力相当可观,并拿出了很多实战案例,比如防线被攻破,来证明这一点。还有的玩家认为,查娜虽然实力不俗,但也不能完全取代当前游戏中任何一个所谓国家队的成员,所以就她的地位而言,她最多是个查漏补缺的角色,远远落后于法制核心输出的高帽。经过多日的测试和思考,今天的特别攻略小编将尝试为大家还原一个最真实的蛇女查娜。
首先,让我们简单谈谈查娜的属性。4256的血量和不到300的双防对于一个诡秘的快门来说并不算高,所以当你指望用查娜做前排的朋友的时候要小心了。这不是查娜的强项。相反,查娜670的攻击力可以和兰利一起排在所有疯狂角色的第二位,基本保证了查娜的绝地输出不会低。算上上次1.00的攻击速度,总体来说查娜的输出能力应该是她最大的看点。
那么,查娜的基本特征实际上是非常不同的。她的普攻会优先攻击带有【蛇牙】标志的敌人,其次可以对带有【蛇牙】标志的敌人造成40%的额外法术伤害。所以大家可以尽可能的关注【蛇牙】的这种状态,它会在任何战斗中对查娜产生非常可观的增损效果。(此伤为固定伤,不受【忘深浅】等因素造成的伤害增加影响)
那么查娜的普攻也没什么特别的,但是考虑到查娜不错的攻速和一定条件下的普攻范围加成,查娜的普攻等级还是很重要的,也是大家可以优先升级的技能。
然后,查娜的涅槃技能有不错的九宫格群体伤害和1点核心伤害。此外,它还可以用【蛇牙】标记所有命中的敌人。这种大规模的破核群攻技能也在一定程度上保证了查娜的射程输出能力,射程破核效果也相当不错。(喜欢微操的朋友注意了,这个*蛇头特效不打地不疼,会浪费能量,需要看时机................
然后查娜的3技能被动可以定向提升她的普攻范围(不是把普攻变成群攻,只是把普攻范围从原来的十字格提升到九宫格),有一定程度的普攻伤害提升。这个基础的提升幅度还是不错的(最多30%),但是后续升级带来的质变效果不是很大,需要格外注意。最后,查娜的4技能被动是在触发3技能被动的情况下,6次普攻后,她会额外使用一次群九宫攻,会占用普攻时间,所以一般来说,查娜是指6次普攻,1次4技能可以视为一个技能循环。另外这个技能的伤害其实也是相当可观的,可以对敌人的射程发挥出【蛇牙】的效果。这也是查娜在总攻之外非常倚重的一种输出手段。(【遗忘深】烙印服也可以增加这个技能的伤害)
PS:查娜四大技能推荐的点击顺序是1 4 2 3。
查娜的疯狂深化效果【撕咬】对提高【蛇牙】标签的伤害有很大帮助。考虑到查娜的涅槃技能和4技能群攻都可以对敌人施加【蛇牙】,在很多关卡中,查娜的【蛇牙】状态基本可以连续达到,所以连续施加【蛇牙】状态可以借助【撕咬】逐渐积累一个不错的输出效果(此伤害为固定伤害,不受【忘深】等因素造成的伤害增加影响)
那么,在查娜的五个枷锁中,1个枷锁和3个枷锁的提升是显而易见的。1个枷锁20%的攻击速度提升其实可以带来查娜不错的输出提升,3个枷锁的连击释放概率在很多副本中都是必须的。同时,在未来的工业战斗等远距离画面中,3枷锁的触发概率会随着时间的推移而相对稳定,所以这也是查娜在各种战斗中可以为她提高最后伤害的利器。
另外,2加索尔5%的攻击速度提升,有大佬测过,有些情况下效果不是那么理想。原因在于攻击速度阈值的设定。这个攻击速度阈值的概念其实有点复杂。反正大家都可以这么理解。查娜攻击速度的提升幅度需要达到一定的标准才能形成量变到质变,但是在达到这个范围之前,提升效果只能算是非常微弱的。
所以很多朋友想问这个范围是什么?在此,经过多位大佬和小编的实测,对于绝大多数玩家来说,他们知道三个累计攻击速度提升阈值,分别是17%、27%、37%。这里写的阈值百分比是大家在游戏中随时可以看到的攻击速度提升百分比。比如查娜的1枷锁,2枷锁,5枷锁的攻速提升效果,烙印【奇点】带来的移动攻速提升效果都可以算。同时,攻击速度提升效果也很有可能在游戏中动态变化(比如使用查娜*后有限时间提升,或者移动【奇点】后有限时间提升等等。),所以大致可以知道这个内容。
玩的好的朋友可以利用这个门槛实现有效的攻击速度提升,不想那么麻烦的朋友可以忽略。上图是大家测试得到的攻击速度提升百分比和实际攻击速度提升之间的对应图。感兴趣的朋友可以看看。反正记住刚才的结论就行了。下面举个最简单的例子:1个枷锁2个枷锁的查娜,在开启“必*”获得20%攻击速度提升后,实际攻击速度几乎没有提升.所以这就是为什么魏毅说2个枷锁在某些条件下的改善效果不理想。
然后,查娜的专属品牌会给她增加一个专属*招【闪亮登场】。该技能可以创造一个持续20秒的九宫格范围【星空剧场】。在减速敌人的基础上,敌人每2秒可以获得一次【蛇牙】标记。这种效果也可以在短时间内有效提高查娜的爆炸输出。此外,当查娜在[星空剧场]范围内时,她将获得10%。
经过多次测量,查娜的独家品牌效应是丰富而卓越的。比如在破碎防线中的品牌boss关卡,查娜可以先打开【星空剧场】来减缓一群小兵的速度,造成群伤,为诺克斯争取宝贵的时间稍微晚一点打开。另外,在连枷人的boss关卡中,在boss进入核爆状态前开启【星空剧场】,也可以有效提高查娜在核爆期间的输出。虽然同样训练程度下的短期综合爆发还是略逊于楼维雅,但总体来说,这个查娜专属品牌还是足够优秀的,激活优先维度我觉得也是比较高的。
PS:查娜特别烙印开启石娜,天地会有一个表演动作.这个连贯的动作会因为不会带来任何伤害而浪费查娜的一些普攻和输出机会,所以操作熟练的朋友可以在查娜开启专烙印的一瞬间移动她,以达到快速使她进入攻击状态的目的(这样既不会影响专烙印击*的发动和延续,也可以达到维持【忘深】烙印和增加伤害的效果)。
最后,关于查娜品牌套装的选择,最初级的版本【辛迪加荣耀】什么都拿,然后基于【调零】的几个组合更适合长期组合。可以根据自己的习惯来选择(另外玩的好的朋友可以结合刚才说的攻速提升阈值),然后【防线破碎】之类的短图就是最好的【死亡之抱】,不可替代。
总结:查娜是一名拥有破核、法术输出、射程输出、减速控制、持续伤害等一系列能力的cager。她丰富的技巧也让她在各种副本中发挥出色,但这些戏似乎并不是完全不可替代的。所以,这也是小编暂时只能给她T1评价的原因。最后,因为在灰烬之潮中没有实战效果支撑,所以暂时不评价查娜,但远在意料之中。
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