《漫威超级战争》9.26新赛季版本解读,S10赛季

《漫威超级战争》9.26新赛季版本解读,S10赛季

首页角色扮演漫威超级战争更新时间:2024-04-16

版本解读:S10赛季。

嗨,小伙伴们大家好我是赤司。今天给大家更新9月26号维护预览。

·我们先看英雄调整,削弱有黑豹、野兽比邻星战争机器,反向增强有两个东兵和浣熊,纯增强只有一个暴风女。装备调整有4个,都是削弱石中剑、弑神剑、振金战甲、美队之盾。

·我们来看详细内容。黑豹穿甲系装备的目标是让刺客拥有强大的中期而不是后期能力。因此,我们削弱黑豹在游戏后期的统治力,一技能上下调,大招上下调。黑豹和暗夜在S10新版本解读的时候,我就知道他们两个会消,感兴趣的小伙伴们可以去看一下。这次没有消格温,可能是因为光要宝匣限时回馈。

·话说回来我们再说黑豹,只能说策划还是不懂黑豹,一技能和大招我觉得削一个就可以了,要不你削一技能要不你就削大招。黑豹最让人头疼的是他50%的免伤,而且他的CD仅为6秒。其次才是他的大招,大招CD太短,可以在一波团战中打出两个大招,你这样一技能和大招全都削,而且削的伤害很高。

S10新赛季属于偏肉的版本,黑豹本身打肉就很无力,这让他直接重回下水道。若干年后我们采访黑豹,黑豹只能说牛逼过!火箭浣熊相比传统暴击流出装,浣熊的特效流出装更加平滑,这弥补了浣熊在原本的游戏前中期会弱于其他英雄特点。

考虑到他在游戏后期的统治力远超于其他射手,我们略微削弱了其后期装备收益,同时作为补偿增强了其二技能,帮助他更安全的发育起来。增长攻速下调由0.04下调至0.02。一技能的基础伤害没有消,只消了百分比消了百分之二。二技能的冷却时间下调,满级后6.2秒。

·浣熊这次削弱我只能说削了等于没削。浣熊的一技能伤害本身就很高,每段的额外伤害只消了2%每段的暴击普攻下调了5%,2技能CD满级仅6.2秒,减少2技能的冷却时间,间接提升他的追人能力和自保能力。我觉得这一次的调整,对浣熊来说绝对是一次增强。暗夜比邻星星,好发育的比邻星很容易就能击败脆皮英雄。因而下调了特殊普攻带来的伤害,来降低这部分必中伤害的比例。

·特殊普攻伤害下调,暗夜的特殊普攻就是它的被动影刃,每释放一次技能,下一次的普攻就会变成远程攻击,同时可以使它进行一小段的位移,作战后两秒也可以获得该效果。

这次被动砍的有点多,它的被动额外加成直接砍了将近一半,这次虽然砍了它的被动,但是我怎么感觉它的手感突然变好?战争机器,现在的战争机器在对线和团战两端都有着非常优秀的表现。然而我们不希望它仅仅依靠一套简单的消耗连招,就能使对手丧失对线资格,因此它的特殊普攻伤害会被削弱,同时削弱2技能的减速,来让敌人能更好的躲避战争机器的轰炸。

·特殊普攻伤害下调,2技能减速由全等级40%下调至全等级30%。战争机器使用123技能命中敌方英雄时会积攒它的被动,叠满后下次普攻将附带额外伤害,这个伤害确实很高。这次的被动削弱我觉得还行,不至于像黑豹那样登不了场。2技能只是消了减速并没有消伤害。

上个版本的战争只要2技能给上,然后开启大招,基本上就很难跑。光凭走位你肯定是走不掉的,除非你有闪现。战争的这次削弱我觉得还蛮合理的,野兽的攻势显得无法反制,高伤害以及免控成为了一众脆皮的噩梦。因为我们削弱了其印记伤害来降低爆发,同时由于穿甲装备的强力,它看起来也不太需要这么高的破防收益了。

触发印记造成的伤害下调,一技能破防效果由最高40%下调至全等级25%。野兽的这次削弱我觉得绝对称得上是大削。由于这次的削弱我发现野兽的伤害明显有些不足,野兽的这次削弱也意味着刺客联盟彻底瓦解。

刺客联盟三剑客,野兽比邻星,黑豹纷纷陨落。我觉得目前策划对英雄调整真的很极端,要不就是数值怪强的逆天,要不就是无法登场,真的是两个极端。就目前S10赛季大环境来看,坦克联盟正在复苏,大肉的时代又要来了。冬兵冬兵是对线最强大的射手之一,一技能的高攻击加成可以轻松削减对手血量,使其丧失对线资格,因此对一技能进行削弱,为了使对手在对线机吃到一技能伤害,惩罚低一些。

成长攻速由0.03下调至0.02,只削了0.01,策划是懂削弱的,基础攻击力下调了10点,1技能一级的伤害由140上调至200,满级由620上调至800,满级加了180点物理攻击。冬兵是对线最强大的射手之一,麻烦你自信一点去掉之一。

这波看似削弱实际增强,可以让佣兵在前中期的压制力更加无敌,一个技能直接可以清掉一波兵线,能和冬兵比推线的就只有会玩的勇度了。冬兵这个英雄已经来来回回调整过多少回,一技能那么长,弹道又那么宽,一个技能还能清掉一波兵线。

冬兵这个英雄出场率低,跟伤害没有关系,完全是因为他的技能机制,机制在高端局真的很难登场,我发现策划只会调整伤害数值和技能CD,你给这个英雄加一个位移你试一试。像蒂娜冬冰这种我觉得就可以重做。暴风女无论是对拼还是清线能力,暴风女远远落后于一众传统法师,做为一名强力的新手英雄,希望帮助他渡过前期,从而享受雷电的乐趣。

我想说暴风女的清线能力哪里弱了?一个一二技能直接清了一波兵线,这叫弱吗?一技能的基础伤害上调了40点,冷却时间下调,传导次数由3次上调至4次。这次的改动我觉得中规中矩,主要体现于前期,中后期的差距并不是很明显。

在高端局暴风女的登场率还是很低,因为没有自保能力。装备调整:振金战甲暴击伤害减免由30%下调至20%,加了210点的物理防御和800点的生命值。特效一减伤特效二减治疗、一个残血的射手在没有出吸血之前很容易被这个反甲给反*。我觉得这次削弱还算合理,美队之盾我们对美队之盾的减攻速效果感到满意。但单次减免效果似乎仍有下调空间,单次减免伤害下调由上限20%下调至15%,美队之盾加1000生命值加200的物理防御。

·特效一降低敌方英雄攻击速度,特效二获得普攻伤害减免。我觉得振真金战甲和美队之盾削的挺好,理由有两点:

→第一他能阻止坦克联盟快速兴起削了两件大防御装,这对射手非常的友好。若想阻止坦克联盟快速兴起削了两件大防御装是完全不够的。

→弑神剑作为一剑可以帮助刺客斩*的装备,过高的直接伤害不利于英雄操作,因而这部分必中的伤害也将被下调。

看到这里我真的笑了,这让我想起了没改版之前的圣甲虫一枪直接秒掉一个脆皮。原来策划知道伤害太高不利于英雄操作。

弑神剑这件装备基本上刺客出的比较多,这次削弱也是间接削弱了一下刺客提升了射手辅助中单的生存能力。石中剑的护盾看起来非常的棒,不过在游戏的前中期提供的伤害有些高,因此这部分伤害将调整为随等级成长,同时其百分比伤害也会削弱一些。

它加了120%的物理攻击,10%的加速冷却和30%的物理穿透。

·特效一增伤特效二增加护盾,这件装备的属性确实是好,它还可以和其他穿透装备叠加,且不冲突。

最后做一下总结,从这次的装备调整可以看出策划调整的方向还是很不错的。削了两件坦装和两件刺客装可以让坦克联盟没有那么快的复苏,也是让刺客联盟快速瓦解,就是让整个漫威恢复正常。一个MOBA游戏射手完全登不了场,只有一个能登场还在BAN位。我觉得策划调整的方向应该是让射手回归。

最后说一下调整与优化,S10版本目前已经加入了默认镜头高度,默认镜头高度为高,有了它可以让你的视野更加宽广,看这个镜头的视野真的提升很多。像这样的改动还是有必要多一些。

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