看到PS5演示《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》,我感觉到了满满的诚意

看到PS5演示《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》,我感觉到了满满的诚意

首页角色扮演漫威蜘蛛侠迈尔斯更新时间:2024-05-03

对于索尼PS5相信很多人已经对这款在11月发售的次世代游戏主机充满期待了。硬件方面非常强悍,PS5将搭载AMD基于Zen 2架构打造的8核心16线程处理器,最高频率为3.5GHz,显卡是AMD基于RDNA 2架构打造的,最高频率为2.23GHz,,并且支持光线追踪加速。内存为16GB GDDR6内存,带宽可达448GB/s,硬盘存储容量为825GB,读取速度达5.5GB/s。前期不支持用户自己扩展SSD,后期通过软件更新支持。

随着新主机发售,一批随主机一起发售的新游戏也会同步推出,相信很多人也特别期待这些游戏都有哪些游戏。我接下来会对随PS5同步发售的游戏进行盘点介绍,欢迎关注我哦。

首先介绍的是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》,本作将于11月12日随索尼PS5同步发售,支持中文,随着发售日期的临近,我们看到了更多关于本作的细节。揭开对于本作的更多资讯。

首先是官方在公布了多个游戏电视广告:首部预告片讲述蜘蛛侠游戏的整体概念:

第二部电视预告片讲述:拯救面临威胁的漫威纽约市麦尔斯·摩拉斯将扛下重任,成为独当一面的蜘蛛侠——做好自己。

接着是多段实机演示:主要是为了展示PS5强大的处理能力,以及游戏本身的一些创作亮点以及由创作者进行一些解说。有两个点一定要说的就是超级加载与光追新技术的运用,在N卡已经出到第二代光追显卡时,A卡终于把自己的光追也运用到了最新的PS5主机上,新的光追效果相比PS4好的不是一个量级。

有图为证,在一定程度上有效地发挥了次世代主机的实力;同时让玩家体验真正爽快、痛快、畅快的漫威蜘蛛侠,特别是炫酷的特效,超有打击感的搏斗系统,以及专门为蜘蛛侠研发的自适应扳机与触动反馈(手柄)让玩家在视觉与触觉上极大享受。

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》对于本作的评测,在这两天也已经开始进行了专业的评测,看看专业评分给了多少分:IGN 9分(PS5版),Game Informer 9分(PS5版),GameSpot 7分(PS4版)。目前MC平均分PS5版85分,PS4版80分。对此你有什么期待吗?

此外对于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》通关时长很多玩家可能会好奇,外媒Push Square在玩通关《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的情况下用了大约12小时,同时期间还探索了一些比较繁杂的支线任务系统。如果需要完全过关游戏的所有内容,则需要近17小时。

我个人觉得如果是一般玩家如果有攻略的情况下会更快,后期游戏还会有更新新的内容,如新的蜘蛛侠制服和新的技能,则需要在New Game 模式下解锁,届时玩家体验到游戏的更多内容。

大家对于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》有怎么样的期待,欢迎留言

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