近日,一款名为《枪火重生》的FPS游戏登陆多益战盟平台,引来了不少玩家的关注。而说起这款国产独立游戏,早期在海外steam平台的测试阶段,就已经取得了8000 评论,95%好评的不错口碑,笔者也是在国服上线后就前往体验了一番。
作为一款FPS游戏,《枪火重生》在画风和玩法体验上是过关的,尤其是像墓穴中的兵马俑和以《山海经》凶兽“陆吾”为原型的BOSS,这样的设定给人一种相当新颖的感觉。至于游戏中需要注意的地方,笔者在体验了之后,也是简单的做出了几点总结。
Roguelite FPS的玩法
首先是《枪火重生》在FPS基础的内容上,由于加入了Roguelite的元素,玩家每一次游戏都需要重新获取武器、密卷和觉醒,这样的设定让玩家基本上每局拿到的武器都会有所不同,而在面对不同的掉落武器时,选取武器一方面是根据个人喜好做取舍,另一方面也需要注意随机应变,毕竟不是每一局都能拿到想要的武器。
这样的模式设定有一个好处,那就是很耐玩。因为武器虽然分为不同的种类,像狙击枪和左轮适用场合是不同的,但武器之间却没有派不上用处这一说,所以在对于游戏越发熟练之后,不妨可以尝试下“武器大师”这样具有挑战性的玩法。
属性伤害的搭配
游戏中也有怪物弱点设置机制,在击中怪物弱点可以打出更高的伤害,但是,在面对boss的时候光是依靠灵活的走位和精准的枪法是不够的。BOSS极高的血量和护甲使得即使击打弱点有时候也很难破防,而这个时候游戏中的属性攻击就能够派上用场了。
火焰伤害高、腐蚀破甲、雷电能够更快破盾,而当这些属性组合到一起,还会产生一些意想不到作用,例如雷电 腐蚀可以生成能够蔓延的辐射损伤,火焰 腐蚀会发生高伤害的爆炸,雷电 火焰可以起到一定的控制效果,合理运用这些属性攻击,在和BOSS作战的时候会起到事半功倍的效果。
组队是把“双刃剑”
值得有一提的是,《枪火重生》当中还有着组队模式,并且最高可以允许4人开黑。不过组队开黑虽然可以分摊火力,但组队之后关卡的难度也会相应提高。因此在组队的时候,面对比一个人更加难打的BOSS,取胜的关键就在于队友间的配合,而和好友开黑的话会相对稳定的多。
《枪火重生》目前已经于7月27日在多益战盟上线,此外据说steam和wegame也将在8月20日上线,感兴趣的小伙伴们不妨前往体验一波。而现在入手多益战盟版本《枪火重生》还能享受多重折扣优惠,也是十分划算的。
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