大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王爱好者。上一期有个读者的评论简直就是来自灵魂的拷问,问他看没什么人给我点赞和评论,是什么让我坚持更新的。其实我每篇文章的第一句就表明了,琦玉老师因为什么当英雄,我就因为什么更新。确实我水平有限精力也有限,做的卡组介绍无论是强度还是思路的开发深度,套路的介绍详细度我都属于偏下等,但游戏王就是我从小学开始的最爱之一,我就想回到当初身边一群小伙伴都在玩游戏王的状态,所以我并不是什么指导者的身份,我只是充当一个中间人,希望可以知道更多想入坑的萌新入坑,以及为还在坚持游戏王的人们建立一个微不足道的桥梁,提供卡组的思路,大家一起沟通,哪怕一起菜也是很快乐的。以及让我十分开心的就是读者们表达的支持和读者群里一群大佬讨论着游戏王,这些难道还不足以成为我坚持更新的理由吗?在这里我先感谢支持我陪伴我的读者,这也正展现了游戏王的魅力,他们很多游戏王水平比我高不少,但他们从来不用刻薄的语气说我的新手卡组怎么菜,而是看到新思路一起完善。
上一期介绍了影依体系,这次介绍卡组中的另一个体系,召唤师体系,召唤师其实也是一个泛用外挂的存在,犹记得当年我组的召唤师恐龙卡组在比赛房都很厉害的。
召唤师 阿莱斯特
①:可以将这张卡从手牌送入墓地,以自己场上的1只融合怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时上升1000。这个效果在对手的回合也能发动。②:这张卡召唤或翻转的场合可以发动。从卡组将1张「召唤魔术」加入手牌。
暴走魔法阵
「暴走魔法阵」1回合只能发动1张。①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组将1只「召唤师 阿莱斯特」加入手牌。②:只要这张卡在场地区存在,包含将融合怪兽融合召唤的效果由自己发动的场合,那个发动不会被无效化,那次融合召唤成功时对手不能发动魔法、陷阱或怪兽的效果。
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:将融合怪兽卡规定的融合素材怪兽从手牌送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。要融合召唤「召唤兽」融合怪兽的场合,也能将自己场上以及自己或对手墓地的怪兽除外作为融合素材。②:这张卡在墓地存在的场合,可以以除外的自己的1只「召唤师 阿莱斯特」为对象发动。使墓地的这张卡返回卡组,将对象怪兽加入手牌。
召唤兽 梅尔卡巴
「召唤师 阿莱斯特」 光属性怪兽
①:1回合1次,怪兽的效果或魔法陷阱卡发动时,可以将1张与那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的手牌送入墓地发动。使其发动无效并除外。
召唤兽 雷电
「召唤师 阿莱斯特」 风属性怪兽
①:1回合1次,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。使那只怪兽变为里侧守备表示。这个效果在对手的回合也能发动。
召唤兽 墨瓦腊泥
「召唤师 阿莱斯特」 地属性怪兽
召唤兽 普尔加托里奥
「召唤师 阿莱斯特」 炎属性怪兽
①:这张卡的攻击力上升对手场上的卡的数量×200。②:这张卡可以对对手怪兽全部各作1次攻击,攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
召唤兽 科库托斯
「召唤师 阿莱斯特」 水属性怪兽
①:这张卡不会成为对手的效果的对象,不会被对手的效果破坏。②:这张卡可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,适用攻击力的数值进行伤害计算。
以上就是本卡组加的召唤师的系统的卡片了,主卡组就三张,召唤师可以检索召唤魔术,暴走魔法阵又可以检索召唤师,所以该系统初动极度简单,魔法阵或召唤师上手即可。而召唤魔术用一效果的第二种情况的话,可以和召唤师一起完成永动互相回收检索。召唤魔术的融合机制也有别于传统的融合,可以自己和对手墓地的怪兽融合,这样不仅选择面加大,并且可以防止对方可墓地利用的卡的利用。
然后就是融合大怪召唤兽系列,其实类似于影依的融合大怪,都是只要和指定属性的怪融合即可,但召唤兽本身的单卡效果似乎略低于神影依系列,梅尔卡巴被限一强度自然不必多说,雷电的一回合一次月书效果可以也是很霸道的,毕竟覆盖表示的怪不能LINK,在现环境打断展开有奇效,即使不走LINK流,我让你终端大怪变成覆盖既可以防止你的各种抗性或者炸场,还可能轻易解掉。但其他大怪效果一般,加的也主要是配合超融合使用。
综上,召唤师系统的特点是单卡展开,可无限回收且相当于有个一回合一次的DD乌鸦,且主卡组卡位要求低,但额外卡组卡位一般最少占三个起步,所以适用于额外卡组并不是太拥挤的卡组添加。
这里放出我的卡组,充分展现了外挂系统的特点,不占主卡位,即使我两个系统的本家浓度不低,依旧留有不少卡位(20个),这样可以保证我下手坑的数量,由于我做的是新手向的卡组介绍,尽量不涉及新召唤方式,所以选择全融合卡组,由于影依和召唤师都是魔法师族,影依又有送墓触发效果的特点,所以选择挂圆融和五阵,圆融不光可以融五阵,影依的小米也是可以的(所以如果开局上手圆融且没有其他展开卡时可以融小米),由于自己实卡有大开辟,且一直根深蒂固就是影依下大开辟,所以投入,为了配合大开辟和五阵,投入了光属性魔法师族
的沉默魔术师和马哈德。由于融合为主,所以投入龙魔导(可惜不能检索超融合)。
卡组思路十分简单,影依和召唤兽抽到谁展开谁,都上手了优先影依。数学家堆墓影依,资源够了可以龙魔导检索圆融出五阵完成OTK或者重伤对手。超融合可以用来解顽固的场子。
本卡组优点:双系统启动,非系统怪之间过度圆滑且具有一定强度(实在不济沉默魔术师站场康一次魔法有时也有奇效),相互检索保证资源链不会因为融合召唤断掉,且先攻在娱乐卡组里算有压制力的
本卡组缺点:由于新手向纯玩融合,没开格子,导致只能站场一只大怪,强度上限低
那么这就是影依召唤师的完整介绍,下一期看如果有时间做一期进阶强度的卡组介绍,谢谢大家的支持,希望喜欢的读者点赞评论支持,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王爱好者。
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